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	<title>WikiTemp - User contributions [en]</title>
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		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links&amp;diff=41619</id>
		<title>External Links</title>
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		<updated>2012-02-18T22:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Links&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
AKAIO:&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/ AKAIO Official Website]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?t=1031&amp;amp;f=8 AKAIO v1.8.9]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/loaders/ AKAIO loaders]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/wifi/ AKAIO Wifi Plugin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheats:&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/ The NEW massive CHEAT Database] maintained by [http://gbatemp.net/index.php?showuser=118387 Narin] (No longer updated)&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/Temp/ The Temporary NDS Cheat Database] maintained by [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream] (No longer updated)&lt;br /&gt;
*[http://www.codemasters-project.net/ Code Masters Project] NDS database maintained by [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream]&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/forum/ GBATemp Cheats Forum]&lt;br /&gt;
*[http://home.usay.jp/pc/soft_en.html R4CEE]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 R4CEE Tutorial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Icons:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5396-AKAIO-Custom-Homebrew-Icons.html Homebrew icon pack] made by [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3887-AKAIO-Custom-Extension-Icons.html Extensions icon pack] made by [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5814-AKAIO-Custom-GBA-icons.html GBA icon pack] made by [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f6260-AKAIO-GBA-Icons-Pack.html GBA icon pack] made by [http://gbatemp.net/index.php?showuser=12666 Awakened]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GBAFrames:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4848-GBAFrame-Template.html GBA Frame Template]&lt;br /&gt;
*[http://vaguerant.thedarkalliance.org/ Vague Rant&#039;s AKAIO GBA Frame Collection]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=8 Custom GBA frames] thread on AKAIO Forums&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skins:&lt;br /&gt;
*[http://skin.acekard.com Acekard Skins]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html GBATemp Acekard Skins]&lt;br /&gt;
*[http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes] &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4290-Acekard-Edit-1-2-1.html AK Edit 1.2.1 by Dan Taylor]&lt;br /&gt;
*[http://www.getpaint.net/download.html#download Paint.net v3.5.4 2/25/10]&lt;br /&gt;
*[http://www.gimp.org/windows GIMP for windows], [http://www.gimp.org/macintosh GIMP for Macintosh]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Downloads:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3618-SDFormatter-Version-2-0-0-3.html Panasonic SD Formatter Version 2.0.0.3]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10976-SDFormatter-Version-3-0BETA.html Panasonic SD Formatter Version 3.0 BETA]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9973-HP-USB-Format-Tool-SP27608.html HP-USB Format Tool vSP27608]&lt;br /&gt;
*[http://gparted.sourceforge.net/livecd.php GParted-Live x86 (includes a Formatting Tool)]&lt;br /&gt;
*[http://hddguru.com/content/en/software/2006.04.12-HDD-Low-Level-Format-Tool HDDGURU formatting tool (supports USB Flash drives)]&lt;br /&gt;
*[http://www.hirensbootcd.net/ HiRen&#039;s Boot CD (includes many tools, some work well with &amp;quot;USB&amp;quot; devices)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4369-MemTest-%28for-Slot2-Expansions%29.html MemTest (for Slot2 Expansions)] by Damian Yerrick&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2710-Hyperlisk039s-NOR-Eraser.html Hyperlisk&#039;s NOR Eraser]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9583-AKAIO-GBA-Save-Converter-12910.html AKAIO GBA Save Converter] by evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f516-Savsender-1-1.html SavSender] by The B Ark &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10975-Savreceiver-V-0-1B.html Savreceiver V 0.1B] by Starcom &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f21802-UniqueGeeks-Offline-Save-File-Type-Converter-2-0-Beta.html Save File Type Converter 2.0 Beta] by evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f223-GBATA--GBA-Tool-Advance-0-7a.html GBA Tool Advance v0.7a] by coolhj&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10980-GBATool-0-1-1b.html GBATool v0.1.1b] by trapflag&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10981-GBA-ROM-Fixer-1-03.html GBA ROM Fixer 1.03] by DarkFader&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10982-GBA-ROM-Manipulator-1-0.html GBA ROM Manipulator 1.0] by Credo&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10983-SRAM-Hex-Editor-1-0.html SRAM Hex Editor v1.0] by Peebrain&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2435-Blank-SRAM-BIN-file-for-EZ-Flash-3in1.html Blank SRAM .BIN File (for EZ3in1)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f26156-SRAM-Explorer-for-Pogoshell-v2-0-B4.html SRAM Explorder for Pogoshell] by LeStat&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f1351-GBAtemp-EEPROM-v124-GBA-ROM-Patcher.html GBA EEPROM v124 Patcher]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10977-GBALdr--3in1-GBA-loader-0-1-FINAL.html GBALdr - 3in1 GBA loader 0.1 FINAL] by Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9372-GBA-ExpLoader-0-58b0.html GBA Exploader v0.58b0] by Rudolph&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9516-SRAM-test-2.html SRAM Test2] by Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5328-NDS-Backup-Tools-WIFI-Guide.html NDS Backup Tools WIFI Guide]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10978-Triplecard-EZ-3in1-Test-Application-0-1.html Triplecard EZ 3in1 Test Application 0.1] by Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5327-NDS-Backup-Tool-3in1-IPS-Patch.html NDS Backup Tool 3in1+ IPS Patch]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3603-LIPS-%28Lunar-IPS%29.html Lunar IPS Patcher] by Lunarian Concepts&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f219-eNDryptS-Advanced-v1-2.html eNDryptS Advanced v1.2] by Solid Snake&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f928-Flash-Advance-Toolkit-8.html Flash Advance Toolkit v8]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10984-WindHex32-42005.html WindHex32] by Stealth Translations&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f24851-Stuck-Pixel-Fixer-%28Includes-Source%29-00002005.html Stuck Pixel Fixer (GBA)] by Damian Yerrick&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f23152-GhostBuster-1-0.html GhostBuster v1.0] DSi XL Screen Tool by Spinal&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/download/ak2/ Acekard official firmware archive] &lt;br /&gt;
*[http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR v3.93]&lt;br /&gt;
*[http://www.7-zip.org/ 7-Zip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Information:&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/ Acekard Official Site]&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/bbs/forumdisplay.php?fid=4 Acekard BBS on Acekard.com]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showforum=172 GBATemp&#039;s Acekard Forum]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 Guide to setting up your Acekard]&lt;br /&gt;
*[[Updating the AK2i Bootloader]]&lt;br /&gt;
*[[Solving Acekard 2i Contact Issues]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO How To|AKAIO Advanced &amp;quot;How to&amp;quot; guide]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO ROM Compatibility|GBATemp&#039;s AKAIO ROM Compatibility article]]&lt;br /&gt;
*[http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html How To Ask Questions The Smart Way]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO/ja|AKAIO日本語 article]]&lt;br /&gt;
*[[3 in 1 Expansion Pack for EZ-Flash V|GBATemp&#039;s EZ 3in1 article]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 GBATemp Search Form]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO Español|Traducción a Español del Wiki de AKAIO (en progreso)]]&lt;br /&gt;
*[[Acekard| History of the Acekard]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=132872 3in1 Solder-less Battery Replacement Guide]&lt;br /&gt;
*[http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/SavSender Using SavSender to transfer saves]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Online Tools:&lt;br /&gt;
*[http://www.shunyweb.info/convert.php Shunyweb Save Game Converter Web site]&lt;br /&gt;
*[http://saves.uniquegeeks.net/ UniqueGeeks.Net&#039;s Online Save Converter Web site]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Acekard}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=41618</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=41618"/>
		<updated>2012-02-18T22:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após alguns downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/download/file.php?id=222 v1.8.9].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.8.7.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download da última versão do AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;__ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;__rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://www.codemasters-project.net/ codemasters-project.net (requere uma conta)]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (&#039;&#039;lista de saves&#039;&#039;) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo de que o SSID está configurado para transmissão pública (&#039;&#039;public broadcast&#039;&#039;) no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última savelist.bin via Wi-Fi selecionando o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. A instalação manual do plugin mais recente pode ser necessária para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi. Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot;, &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor para procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;__aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID pode ser encontrado usando o modo de listagem de arquivos &amp;quot;nome interno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta plugins nativamente, porém devido a uma falta de interesse da comunidade a maioria dos recursos foram removidos. Atualmente, o único recurso disponível é um plugin usado para atualizações de arquivos do sistema por Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Wi-Fi Plug-in&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todas as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para atualizar o plugin, navegue deste modo: &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;, trazendo a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você tiver problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o dia 03/05/2011, o plugin Wi-Fi conta com as funções de backup e restauração de saves de NDS e GBA online, melhor conhecida como Cloud Saving. Uma vez que seu plugin esteja atualizado, esta função pode ser acessada selecionando a opção &amp;quot;Show on Load&amp;quot; na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot;. Na janela nova, clique no botão &amp;quot;Save Mgr.&amp;quot; (ou aperte X). O AKAIO então mostrará o diretório contendo os arquivos do seu microSD. Navegue até um arquivo .SAV e clique no botão OK (ou aperte A) para começar o processo de backup. Os arquivos de save podem ser baixados novamente para seu microSD clicando no botão &amp;quot;Switch UL/DL&amp;quot; (ou apertando X) para mudar do modo backup para o modo de restauração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os arquivos são guardados no http://akaio.net/ e cada usuário tem um limite de espaço usável, determinado pelo Smiths. Os arquivos são guardados via MAC address (&#039;&#039;endereço MAC&#039;&#039;), então é impossível baixar saves onde o backup foi feito de um NDS diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por conta de problemas com o DSWifiLib, este recurso pode não funcionar com todos os usuários, pois alguns roteadores têm problemas com o método usado (criar novos pacotes para cada transferência). A maioria dos usuários devem ser aptos a guardar e baixar de dois a cinco arquivos sucessivamente antes de problemas aparecerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard R.P.G., lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, na próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Start_Menu/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - manteve o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais contribuidores da Wiki&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u111084-another-world Another World] - escreveu uma vasta maioridade do artigo AKAIO e foi o único contribuidor por mais de um ano.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u113027-vatoloco VatoLoco] – co-escreveu muitas revisões antigas do artigo AKAIO, e é responsável pelas imagens do artigo.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u243748-tk-saturn tk_saturn] - reconstruiu o artigo e melhorou a organização da seção FAQs.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links/ptBR&amp;diff=41617</id>
		<title>External Links/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links/ptBR&amp;diff=41617"/>
		<updated>2012-02-18T22:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Links&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
AKAIO:&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/ website oficial do AKAIO]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?t=1031&amp;amp;f=8 AKAIO v1.8.9]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/loaders/ página de loaders]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/wifi/ página para o plugin Wi-Fi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheats:&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/ The NEW massive CHEAT Database] por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=118387 Narin] (não é mais atualizado)&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/Temp/ The Temporary NDS Cheat Database] por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream] (não é mais atualizado) &lt;br /&gt;
*[http://www.codemasters-project.net/ Projeto Code Masters] (banco de dados) por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream]&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/forum/ fórum de cheats oficial]&lt;br /&gt;
*[http://home.usay.jp/pc/soft_en.html R4CCE]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 tutorial para R4CCE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Icons:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5396-AKAIO-Custom-Homebrew-Icons.html pacote de ícones para homebrews] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3887-AKAIO-Custom-Extension-Icons.html pacote de ícones para extensões] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5814-AKAIO-Custom-GBA-icons.html pacote de ícones para GBA] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f6260-AKAIO-GBA-Icons-Pack.html pacote de ícones para GBA] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=12666 Awakened]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GBAFrames (molduras GBA):&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4848-GBAFrame-Template.html molde para as molduras]&lt;br /&gt;
*[http://vaguerant.thedarkalliance.org/ coleção de molduras do Vague Rant para o AKAIO]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=8 tópico de molduras customizadas] no fórum do AKAIO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skins:&lt;br /&gt;
*[http://skin.acekard.com skins para Acekard]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html skins para Acekard no FileTrip]&lt;br /&gt;
*[http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes] &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4290-Acekard-Edit-1-2-1.html AK Edit 1.2.1 por Dan Taylor]&lt;br /&gt;
*[http://www.getpaint.net/download.html#download Paint.net v3.5.4 2/25/10]&lt;br /&gt;
*[http://www.gimp.org/windows GIMP para PC], [http://www.gimp.org/macintosh GIMP para Mac]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Downloads:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3618-SDFormatter-Version-2-0-0-3.html Panasonic SD Formatter versão 2.0.0.3]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10976-SDFormatter-Version-3-0BETA.html Panasonic SD Formatter versão 3.0 BETA]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9973-HP-USB-Format-Tool-SP27608.html HP-USB Format Tool vSP27608]&lt;br /&gt;
*[http://gparted.sourceforge.net/livecd.php GParted-Live x86 (inclui uma ferramenta para formatação)]&lt;br /&gt;
*[http://hddguru.com/content/en/software/2006.04.12-HDD-Low-Level-Format-Tool ferramenta para formatação HDDGURU (suporta pendrives)]&lt;br /&gt;
*[http://www.hirensbootcd.net/ HiRen&#039;s Boot CD (inclui muitas ferramentas, algumas funcionam bem com USB)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4369-MemTest-%28for-Slot2-Expansions%29.html MemTest (for Slot2 Expansions)] por Damian Yerrick&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2710-Hyperlisk039s-NOR-Eraser.html apagador de NOR] por Hyperlisk&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9583-AKAIO-GBA-Save-Converter-12910.html conversor de saves GBA p/ AKAIO] por evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f516-Savsender-1-1.html SavSender] por The B Ark &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10975-Savreceiver-V-0-1B.html Savreceiver V 0.1B] por Starcom &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f21802-UniqueGeeks-Offline-Save-File-Type-Converter-2-0-Beta.html Save File Type Converter 2.0 Beta] por evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f223-GBATA--GBA-Tool-Advance-0-7a.html GBA Tool Advance v0.7a] por coolhj&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10980-GBATool-0-1-1b.html GBATool v0.1.1b] por trapflag&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10981-GBA-ROM-Fixer-1-03.html GBA ROM Fixer 1.03] por DarkFader&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10982-GBA-ROM-Manipulator-1-0.html GBA ROM Manipulator 1.0] por Credo&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10983-SRAM-Hex-Editor-1-0.html SRAM Hex Editor v1.0] por Peebrain&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2435-Blank-SRAM-BIN-file-for-EZ-Flash-3in1.html arquivo SRAM.BIN em branco (para EZ3in1)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f26156-SRAM-Explorer-for-Pogoshell-v2-0-B4.html SRAM Explorer para Pogoshell] por LeStat&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f1351-GBAtemp-EEPROM-v124-GBA-ROM-Patcher.html GBA EEPROM v124 Patcher]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10977-GBALdr--3in1-GBA-loader-0-1-FINAL.html GBALdr - 3in1 GBA loader 0.1 FINAL] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9372-GBA-ExpLoader-0-58b0.html GBA Exploader v0.58b0] por Rudolph&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9516-SRAM-test-2.html SRAM Test2] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5328-NDS-Backup-Tools-WIFI-Guide.html como dumpar um jogo - método Wi-Fi]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10978-Triplecard-EZ-3in1-Test-Application-0-1.html Triplecard EZ 3in1 Test Application 0.1] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5327-NDS-Backup-Tool-3in1-IPS-Patch.html como dumpar um jogo - método 3in1 + IPS]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3603-LIPS-%28Lunar-IPS%29.html Lunar IPS] por Lunarian Concepts&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f219-eNDryptS-Advanced-v1-2.html eNDryptS Advanced v1.2] por Solid Snake&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f928-Flash-Advance-Toolkit-8.html Flash Advance Toolkit v8]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10984-WindHex32-42005.html WindHex32] por Stealth Translations&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/download/ak2/ arquivo dos firmwares oficiais] &lt;br /&gt;
*[http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR]&lt;br /&gt;
*[http://www.7-zip.org/ 7-Zip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informação:&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/ site oficial do Acekard]&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/bbs/forumdisplay.php?fid=4 BBS no Acekard.com]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showforum=172 subfórum do Acekard no GBAtemp]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 guia para configurar seu Acekard]	&lt;br /&gt;
*[[Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR|atualizando o bootloader do Acekard 2i]]	&lt;br /&gt;
*[[Solving_Acekard_2i_Contact_Issues/ptBR|resolvendo problemas de mau contato]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO How To|guia avançado sobre aproveitar ao máximo o AKAIO]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs do AKAIO]]&lt;br /&gt;
*[http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html como questionar de forma inteligente]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO/ja|AKAIO日本語]]&lt;br /&gt;
*[[3 in 1 Expansion Pack for EZ-Flash V|artigo sobre o EZFlash 3in1]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 busca do fórum GBAtemp]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO Español|Traducción a Español del Wiki de AKAIO (en progreso)]]&lt;br /&gt;
*[[Acekard|história do Acekard]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=132872 troca de bateria no 3in1 sem soldas]&lt;br /&gt;
*[http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/SavSender usando SavSender para transferir saves do flashcard pro cartucho original]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferramentas online:&lt;br /&gt;
*[http://www.shunyweb.info/convert.php Shunyweb conversor de saves] por Shuny&lt;br /&gt;
*[http://saves.uniquegeeks.net/ conversor de saves] por UniqueGeeks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Template:Nav/Acekard/ptBR&amp;diff=39555</id>
		<title>Template:Nav/Acekard/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Template:Nav/Acekard/ptBR&amp;diff=39555"/>
		<updated>2011-09-12T17:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavBox|title= [[:Category:Acekard/ptBR|AKAIO/Acekard em português]]&lt;br /&gt;
|list1= [[AKAIO/ptBR|&#039;&#039;&#039;AKAIO&#039;&#039;&#039;]] &amp;amp;bull; [[AKAIO Globalsettings/ptBR|Globalsettings.ini]] &amp;amp;bull; [[AKAIO FAQs/ptBR|FAQ do AKAIO]] &amp;amp;bull; [[WiFi/ptBR|Wi-Fi no AKAIO]]&lt;br /&gt;
|list2= [[Buying An Acekard/ptBR|Comprando um Acekard]] &amp;amp;bull; [[Clones/ptBR|Clones]] &amp;amp;bull; [[Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR|Atualizando o bootloader]] &amp;amp;bull; [[Solving_Acekard_2i_Contact_Issues/ptBR|Problemas de mau contato]]&lt;br /&gt;
|below= [http://acekard.com website oficial do Acekard] - [http://akaio.net fórum oficial do AKAIO] - [http://gbatemp.net/t122563-acekard-2i-review review do AK2i]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links/ptBR&amp;diff=39554</id>
		<title>External Links/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links/ptBR&amp;diff=39554"/>
		<updated>2011-09-12T17:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Links&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
AKAIO:&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/ website oficial do AKAIO]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=994 AKAIO v1.8.8]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/loaders/ página de loaders]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/wifi/ página para o plugin Wi-Fi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheats:&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/ The NEW massive CHEAT Database] por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=118387 Narin] (não é mais atualizado)&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/Temp/ The Temporary NDS Cheat Database] por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream] (não é mais atualizado) &lt;br /&gt;
*[http://www.codemasters-project.net/ Projeto Code Masters] (banco de dados) por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream]&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/forum/ fórum de cheats oficial]&lt;br /&gt;
*[http://home.usay.jp/pc/soft_en.html R4CCE]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 tutorial para R4CCE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Icons:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5396-AKAIO-Custom-Homebrew-Icons.html pacote de ícones para homebrews] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3887-AKAIO-Custom-Extension-Icons.html pacote de ícones para extensões] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5814-AKAIO-Custom-GBA-icons.html pacote de ícones para GBA] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f6260-AKAIO-GBA-Icons-Pack.html pacote de ícones para GBA] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=12666 Awakened]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GBAFrames (molduras GBA):&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4848-GBAFrame-Template.html molde para as molduras]&lt;br /&gt;
*[http://vaguerant.thedarkalliance.org/ coleção de molduras do Vague Rant para o AKAIO]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=8 tópico de molduras customizadas] no fórum do AKAIO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skins:&lt;br /&gt;
*[http://skin.acekard.com skins para Acekard]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html skins para Acekard no FileTrip]&lt;br /&gt;
*[http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes] &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4290-Acekard-Edit-1-2-1.html AK Edit 1.2.1 por Dan Taylor]&lt;br /&gt;
*[http://www.getpaint.net/download.html#download Paint.net v3.5.4 2/25/10]&lt;br /&gt;
*[http://www.gimp.org/windows GIMP para PC], [http://www.gimp.org/macintosh GIMP para Mac]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Downloads:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3618-SDFormatter-Version-2-0-0-3.html Panasonic SD Formatter versão 2.0.0.3]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10976-SDFormatter-Version-3-0BETA.html Panasonic SD Formatter versão 3.0 BETA]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9973-HP-USB-Format-Tool-SP27608.html HP-USB Format Tool vSP27608]&lt;br /&gt;
*[http://gparted.sourceforge.net/livecd.php GParted-Live x86 (inclui uma ferramenta para formatação)]&lt;br /&gt;
*[http://hddguru.com/content/en/software/2006.04.12-HDD-Low-Level-Format-Tool ferramenta para formatação HDDGURU (suporta pendrives)]&lt;br /&gt;
*[http://www.hirensbootcd.net/ HiRen&#039;s Boot CD (inclui muitas ferramentas, algumas funcionam bem com USB)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4369-MemTest-%28for-Slot2-Expansions%29.html MemTest (for Slot2 Expansions)] por Damian Yerrick&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2710-Hyperlisk039s-NOR-Eraser.html apagador de NOR] por Hyperlisk&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9583-AKAIO-GBA-Save-Converter-12910.html conversor de saves GBA p/ AKAIO] por evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f516-Savsender-1-1.html SavSender] por The B Ark &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10975-Savreceiver-V-0-1B.html Savreceiver V 0.1B] por Starcom &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f21802-UniqueGeeks-Offline-Save-File-Type-Converter-2-0-Beta.html Save File Type Converter 2.0 Beta] por evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f223-GBATA--GBA-Tool-Advance-0-7a.html GBA Tool Advance v0.7a] por coolhj&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10980-GBATool-0-1-1b.html GBATool v0.1.1b] por trapflag&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10981-GBA-ROM-Fixer-1-03.html GBA ROM Fixer 1.03] por DarkFader&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10982-GBA-ROM-Manipulator-1-0.html GBA ROM Manipulator 1.0] por Credo&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10983-SRAM-Hex-Editor-1-0.html SRAM Hex Editor v1.0] por Peebrain&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2435-Blank-SRAM-BIN-file-for-EZ-Flash-3in1.html arquivo SRAM.BIN em branco (para EZ3in1)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f26156-SRAM-Explorer-for-Pogoshell-v2-0-B4.html SRAM Explorer para Pogoshell] por LeStat&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f1351-GBAtemp-EEPROM-v124-GBA-ROM-Patcher.html GBA EEPROM v124 Patcher]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10977-GBALdr--3in1-GBA-loader-0-1-FINAL.html GBALdr - 3in1 GBA loader 0.1 FINAL] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9372-GBA-ExpLoader-0-58b0.html GBA Exploader v0.58b0] por Rudolph&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9516-SRAM-test-2.html SRAM Test2] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5328-NDS-Backup-Tools-WIFI-Guide.html como dumpar um jogo - método Wi-Fi]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10978-Triplecard-EZ-3in1-Test-Application-0-1.html Triplecard EZ 3in1 Test Application 0.1] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5327-NDS-Backup-Tool-3in1-IPS-Patch.html como dumpar um jogo - método 3in1 + IPS]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3603-LIPS-%28Lunar-IPS%29.html Lunar IPS] por Lunarian Concepts&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f219-eNDryptS-Advanced-v1-2.html eNDryptS Advanced v1.2] por Solid Snake&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f928-Flash-Advance-Toolkit-8.html Flash Advance Toolkit v8]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10984-WindHex32-42005.html WindHex32] por Stealth Translations&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/download/ak2/ arquivo dos firmwares oficiais] &lt;br /&gt;
*[http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR]&lt;br /&gt;
*[http://www.7-zip.org/ 7-Zip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informação:&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/ site oficial do Acekard]&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/bbs/forumdisplay.php?fid=4 BBS no Acekard.com]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showforum=172 subfórum do Acekard no GBAtemp]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 guia para configurar seu Acekard]	&lt;br /&gt;
*[[Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR|atualizando o bootloader do Acekard 2i]]	&lt;br /&gt;
*[[Solving_Acekard_2i_Contact_Issues/ptBR|resolvendo problemas de mau contato]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO How To|guia avançado sobre aproveitar ao máximo o AKAIO]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs do AKAIO]]&lt;br /&gt;
*[http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html como questionar de forma inteligente]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO/ja|AKAIO日本語]]&lt;br /&gt;
*[[3 in 1 Expansion Pack for EZ-Flash V|artigo sobre o EZFlash 3in1]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 busca do fórum GBAtemp]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO Español|Traducción a Español del Wiki de AKAIO (en progreso)]]&lt;br /&gt;
*[[Acekard|história do Acekard]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=132872 troca de bateria no 3in1 sem soldas]&lt;br /&gt;
*[http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/SavSender usando SavSender para transferir saves do flashcard pro cartucho original]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferramentas online:&lt;br /&gt;
*[http://www.shunyweb.info/convert.php Shunyweb conversor de saves] por Shuny&lt;br /&gt;
*[http://saves.uniquegeeks.net/ conversor de saves] por UniqueGeeks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Globalsettings/ptBR&amp;diff=39553</id>
		<title>AKAIO Globalsettings/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Globalsettings/ptBR&amp;diff=39553"/>
		<updated>2011-09-12T17:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Globalsettings.ini==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Globalsettings.ini===&amp;lt;/includeonly&amp;gt; &amp;lt;!-- Logan this will not break readers. It gets included into page AKAIO under a level 2 heading --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este arquivo aparecerá no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; depois de você rodar o AKAIO pela primeira vez. É um arquivo [http://pt.wikipedia.org/wiki/INI_%28formato_de_arquivo%29 .INI] que armazena as configurações listadas abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode escolher manter suas &amp;quot;configurações globais&amp;quot; se transferir este arquivo para sua instalação do AKAIO atualizada. Lembre-se que quaisquer caminhos armazenados neste arquivo serão associados com pastas e arquivos da instalação antiga. Se uma skin tiver sido deletada, por exemplo, o AKAIO congelará já que o firmware está tentando carregar uma skin de um caminho armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; que pode não existir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo está o conteúdo do arquivo &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. Por favor, note que a maioria destas opções podem ser ajustadas via GUI. Alterar o arquivo .INI diretamente requer conhecimentos avançados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hiddenFileNames = __aio,__ak2,__rpg,akmenu4.nds,moonshl2,e-book_adulto.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicione arquivos ou pastas que você deseja esconder nesta lista. A mesma deve ser delimitada por vírgulas, sem espaços entre entradas. Adicionalmente, tenha certeza de que todos os nomes de arquivos e pastas estejam em letra minúscula, mesmo se o nome original ter maiúsculas. Não há suporte a extensões - todos os arquivos devem ser listados pelo seu nome completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;uiName = MEU_Tema&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração armazena o nome do diretório para seu tema da interface usado no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;brightness = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta é a configuração para a intensidade do brilho usado no NDS Lite. 1 para o mais fraco e 4 para o mais forte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;language = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;langDirectory = lang_en/&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ajustar a configuração de linguagem via GUI irá resultar na opção &#039;&#039;&#039;language&#039;&#039;&#039; ser trocada para uma das escolhas abaixo. Mudar esta opção manualmente não terá efeito, já que o firmware irá carregar a sua linguagem escolhia a partir da configuração &#039;&#039;&#039;langDirectory&#039;&#039;&#039; (que, por sua vez, armazena o nome da pasta para a configuração atual de linguagem, como por exemplo: lang_cn, lang_de, lang_en, etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Inglês/lang_en&amp;lt;br /&amp;gt;1. Chinês/lang_cn&amp;lt;br /&amp;gt;2. Chinês Tradicionall/lang_zh&amp;lt;br /&amp;gt;3. Japonês/lang_jp&amp;lt;br /&amp;gt;4. Francês/lang_fr&amp;lt;br /&amp;gt;5. Italiano/lang_it&amp;lt;br /&amp;gt;6. Alemão/lang_de&amp;lt;br /&amp;gt;7. Espanhol/lang_es&amp;lt;br /&amp;gt;8. Holandês/lang_nl&amp;lt;br /&amp;gt;9. Sueco/lang_se&amp;lt;br /&amp;gt;10. Português do Brasil/lang_br&amp;lt;br /&amp;gt;11. Coreano/lang_ko&amp;lt;br /&amp;gt;12. Tcheco/lang_cz&amp;lt;br /&amp;gt;13. Polonês/lang_pl&amp;lt;br /&amp;gt;14. Norueguês/lang_no&amp;lt;br /&amp;gt;15. Tailandês/lang_th&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;fileListType = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Os tipos a seguir são mostrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. .NDS&amp;lt;br /&amp;gt;1. .NDS e .SAV&amp;lt;br /&amp;gt;2. .NDS, .SAV e .BAK&amp;lt;br /&amp;gt;3. ALL (&#039;&#039;todos&#039;&#039;) (IE: .txt, .ini, .cfg, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;romTrim = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;downloadPlayPatch = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função de Download Play para todas as ROMs. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatingSystem = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa cheats para todas as ROMs. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;resetInGame = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função de softreset para todas as ROMs e alguns homebrews. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;invertedScrolling = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá inverter o comportamento padrão da rolagem, onde &#039;pra cima&#039; deslizando pra baixo compara-se com &#039;pra baixo&#039; deslizando pra baixo. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;bypassAP = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função para evitar travas anti-pirataria. 0 para DESABILITADA e 1 para HABILITADA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shortcut = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá mudar quando um atalho válido for criado. 0 quando NENHUM atalho foi criado e 1 quando um atalho for criado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;useFAS1 = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Muda o ícone do SLOT-2 se um FlashAdvance for detectado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FAS1Bank = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A expansão usa quatro bancos SRAM de 64KB, esta opção permite ao usuário selecionar um banco SRAM específico a ser usado.&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FAS1Dump = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá dumpar a SRAM de 256KB inteira, que pode ser aberta com o [http://filetrip.net/f26156-SRAM-Explorer-for-Pogoshell-v2-0-B4.html SRAM Explorer pelo LeStat].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollSpeed = fast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a velocidade da barra de rolagem. As opções são &amp;quot;fast&amp;quot; (&#039;&#039;rápido&#039;&#039;), &amp;quot;medium&amp;quot; (&#039;&#039;médio&#039;&#039;) e &amp;quot;slow&amp;quot; (&#039;&#039;devagar&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;viewMode = icon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* O método pelo qual o diretório mostrará os arquivos. &amp;quot;icon&amp;quot; mostrará o ícone da ROM/homebrew e nome do arquivo. &amp;quot;iconnoext&amp;quot; mostra o ícone e três linhas de informação do cabeçalho. &amp;quot;smallicon&amp;quot; mostra um ícone menor e o nome do arquivo. &amp;quot;smalliconinternal&amp;quot; mostra o mesmo ícone pequeno e uma vírgula delimitando as três linhas de informação mostradas no cabeçalho. &amp;quot;list&amp;quot; mostra apenas os nomes dos arquivos, e por ser apenas texto, é a lista que apresenta a maior compressão possível dos conteúdos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;norMode3in1Exp = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura o comportamento do modo NOR no EZ3in1. 0 para AUTOMÁTICO e 1 para SEMPRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rumbleStrength = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ajusta o nível de vibração (rumble) para homebrews e ROMs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. OFF (&#039;&#039;desligado&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;1. LOW (&#039;&#039;baixo&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;2. Medium (&#039;&#039;médio&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;3. High (&#039;&#039;alto&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;autorunWithLastRom = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* O AKAIO irá rodar a última ROM jogada quando ligado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;showHiddenFiles = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao AKAIO mostrar arquivos que têm nos seus atributos a opção para escondê-los ativada. Pastas e arquivos listados na opção &#039;&#039;&#039;hiddenFileNames&#039;&#039;&#039; nunca serão mostrados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatsDB = fat0:/__aio/cheats/USRCHEAT.DAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Armazena o caminho para a database de cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;deleteSAVtoo = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o save com a ROM correspondente quando usar o recurso de exclusão de arquivos presente na GUI. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;copySAVtoo = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia o save com a ROM correspondente quando usar o recurso de copiar e colar arquivos presente na GUI. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;showWhatsNew = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mostra o log de mudanças para loaders e databases quando usar o plugin Wi-Fi. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatSite = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Determina qual database baixar quando usar o plugin Wi-Fi. 0 para a Oficial e 1 para a AKAIO (yusuo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DATorXML = 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção configura qual item o plugin Wi-Fi baixará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. database&amp;lt;br /&amp;gt;1. database em XML&amp;lt;br /&amp;gt;5. savelist.bin&amp;lt;br /&amp;gt;6. loader&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;saveExt = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual extensão usar para saves. 0 para .NDS.SAV e 1 para .SAV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollingCheats = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite grandes conjuntos de cheats ASCII rolarem através da tela. 0 para DESABILITADOe  1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollspeed = 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A velocidade na qual o texto associado com a cheat irá rolar através da tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrolldelay = 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Espaço de tempo que ocorre antes do texto associado com o cheat rolar pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaSleepHack = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a opção para hibernar jogos de GBA (sleep mode). 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaAutoSave = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura o backup do save de GBA no modo PSRAM quando o AKAIO for reiniciado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaSavePrompt = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura se o AKAIO questionará o usuário por confirmação antes do backup do save de GBA. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBASavedPSram = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um backup de save de GBA for feito na PSRAM, este valor mudará para 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBASavedNOR = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um backup de save de GBA for feito na NOR, este valor mudará para 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hideExtension = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração esconde as extensões de arquivo visíveis. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Show12hrClock = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração liga/desliga o relógio 24 horas. 0 para 24 horas e 1 para 12 horas (AM/PM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBALoadedNORTitle = fat1:/GBAGAM~1/CodenameHackerGBA.gba&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBALoadedPSramTitle =&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Estes aparecerão quando um jogo de GBA for escrito no EZ3in1. Armazenam o caminho da ROM, encontrado no microSD. Quando a memória PSRAM é usada, a variável NOR se deletará automaticamente. Existe um bug no AKAIO onde variáveis de PSRAM não se deletarão automaticamente. Como resultado, o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; pode conter múltiplas linhas com a variável &#039;&#039;&#039;GBALoadedPSramTitle =&#039;&#039;&#039;. É recomendado removê-las manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutPath = fat1:/NDSROM~1/0051-R~1.NDS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutStr = 0051 - Retro Atari Classics (U)(Wario).nds&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutLongPath = fat1:/NDSROM~1/0051 - Retro Atari Classics (U)(Wario).nds&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um atalho válido é criado, estas três configurações serão escritas no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. Elas armazenam várias informações sobre o caminho. Não devem ser alteradas manualmente; Quando o atalho é deletado, as variáveis continuarão escritas mas seu conteúdo será deletado. Neste caso, é recomendado remover manualmente as variáveis do &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;enterLastDirWhenBoot = 1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Adicionar manualmente esta variável para o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; irá forçar o AKAIO a sempre carregar o último diretório acessado quando for iniciado. Esta configuração também afeta o comportamento do AKAIO quando o diretório é recarregado depois de um softreset. 0 para DESABILITADO (AKAIO sempre voltará para o diretório raiz) e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EZ3in1startupcheck = 0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Adicionar manualmente esta variável para o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; irá forçar a detecção do EZ3in1 ser parada no carregamento do AKAIO. Útil pra usuários que têm problemas com EZIV/EZ3in1. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;sortListAlpha = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura a ordem alfabética dos arquivos. 0 para descendente (Z-A) e 1 para ascendente (A-Z).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LockStartMenu = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Editar esta variável irá desabilitar o menu START. Pode ser usado como um controle parental. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;previousfiles = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual conjunto de arquivos prévios mostrar durante atualizações de loader e plugin. 0 para nenhum arquivo, 3 para três versões antigas e 5 para cinco versões antigas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hbResetType = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual tipo de método softreset os homebrews usam. 1 para IRQ Hook e 2 para SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animation = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa ou desativa o ícone pulsante no uso de modo de visualização por ícones. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39552</id>
		<title>AKAIO Start Menu/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39552"/>
		<updated>2011-09-12T17:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas linguagens podem ser adicionadas ao AKAIO quando estiverem disponíveis. Esta lista pode ser atualizada a cada nova versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou apertar o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;Todos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot;, &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;, &amp;quot;Ícone pequeno&amp;quot; ou &amp;quot;Ícone interno pequeno&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inversão da rolagem da touchscreen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção ativa ou desativa a rolagem invertida na touchscreen. Quando habilitada, a tela irá para baixo quando a stylus for deslizada para cima, quando desabilitada a tela irá para baixo quando a stylus for deslizada para baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039; (atalho: R+Y). Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas propriamente. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário configurar a intensidade do rumble pak. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite, de modo genérico, ultrapassar travas anti-pirataria impostas em ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;, IRQ Hook ou SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em otimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Dumpar SRAM (Y) - este botão fará uma cópia de segurança completa da SRAM do 3in1 e armazená-la na ROOT como sram-data-hora.sav (exemplo: sram-2011-09-06-14-36-46.sav)&lt;br /&gt;
* Apagar NOR - este botão irá apagar toda a memória NOR, essencialmente fazendo-a parecer não flasheada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Solving_Acekard_2i_Contact_Issues/ptBR&amp;diff=39551</id>
		<title>Solving Acekard 2i Contact Issues/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Solving_Acekard_2i_Contact_Issues/ptBR&amp;diff=39551"/>
		<updated>2011-09-12T17:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: Created page with &amp;quot;Problemas envolvendo mau contato podem impedir seu Acekard de aparecer no menu inicial do DS. Poderá fazer também seu DS travar no meio da jogatina ou durante seu carregamento ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Problemas envolvendo mau contato podem impedir seu Acekard de aparecer no menu inicial do DS. Poderá fazer também seu DS travar no meio da jogatina ou durante seu carregamento - antes da GUI aparecer. Se seu Acekard não aparece no menu do DS, normalmente o problema é identificado como mau contato entre o flashcard e o SLOT-1 do DS. Não tem nada a ver com o microSD, pois seu Acekard será reconhecido mesmo sem uma memória inserida. Caso seu cartucho não seja reconhecido em nenhum DS, poderá ter sido brickado por uma atualização mal-feita, e assim deverá ser desbrickado para que funcione corretamente. Um método bastante conhecido para resolver problemas de contato é o &amp;quot;truque do papel&amp;quot;, que será descrito logo abaixo em muitos métodos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se seu Acekard trava no meio de um jogo, isto pode ser problema de contato, ou menos comumente mau contato entre o flashcard e a memória SD. Caso o Acekard congele na tela de &amp;quot;Loading&amp;quot; azul quando é ligado, quer dizer que não consegue reconhecer o microSD. Você pode verificar isto tentando ligar o Acekard sem uma memória inserida - a mesma tela aparecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um DSi XL, puxar o flashcard sutilmente para fora do SLOT-1 depois da inserção e do &#039;click&#039; pode resolver esse problema de contato. Insira o Acekard normalmente até o &#039;click&#039;, e sem retirá-lo, puxe-o com força moderada até quando der (já que o cartão ainda estará preso).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso nenhum desses métodos abaixo funcione, é recomendado voltar seu flashcard ao vendedor para que seja substituído por um modelo não defeituoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Icon13.gif]] Em qualquer um dos truques abaixo, não use um papel muito fino, pois este poderá ficar preso ao DS ou ao flashcard, ou mesmo o Acekard preso ao DS. No máximo, um cartão empresarial (daqueles que tem telefone, endereço e tal) funcionará, mas uma folha de papel A4 resolve na maioria dos casos.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;O truque do papel&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de tudo, limpe os contatos do seu Acekard e dê uma olhada no SLOT-1 do DS. Se estiver sujo, limpe-o com um cotonete (nunca molhe lá dentro). Seja cuidadoso para não danificar os contatos internos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:01_ak_contact_repost-dscon.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ainda assim não funcionar, veja se o Acekard está solto no SLOT-1. Se estiver, o truque do papel poderá resolver o problema. Você pode usar várias grossuras de papel dependendo do quão solto o flashcard está. Se usar muitas camadas de papel, o cartão poderá ficar preso ao DS, portanto tente apenas um pedaço de folha por vez. Outra solução é usar pedaços de fita no início e no fim do adesivo do Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corte um pedaço de papel do tamanho e silhueta semelhantes ao cartão, com uma dobra que cubra o topo do Acekard. Comece com uma folha de papel, não com papel cartão, e a partir daí subir a grossura do papel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:02_ak_contact_repost-ak_and_paper.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe seu dedo sobre o adesivo do Acekard, você provavelmente sentirá um relevo leve, que pode ser descrito como parte do PCB - um chip encaixado na carcaça do flashcard. Se deitar o cartão com o adesivo virado pra baixo, conseguirá sentir o relevo por não conseguir tocar os dois lados do Acekard ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:03_ak_contact_repost-rockingak2-2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:04_ak_contact_repost-rockingak2-1.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessas circustâncias, usar um pedaço de papel normal poderá causar dificuldade ou impossibilidade de retirar o Acekard do SLOT-1, por conta desse relevo. Poderá até potencialmente estar se mexendo por conta desse chip. Para resolver este problema, corte um quadrado no meio do papel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:05_ak_contact_repost-ak_and_paper.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corte o quadrado de modo que consiga ver o &amp;quot;2&amp;quot; dentro do buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:06_ak_contact_repost_paper_over_acekard.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insira o conjunto dentro do DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:07_ak_contact_repost_ak-inserted-animated.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o Acekard ficar preso, use a dobrinha sobressalente para retirar o papel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:08_ak_contact_repost_out-of-slot-with-paper.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se não gosta de ver o papel, você pode usar plástico transparente (como folhas para retroprojetor) ou o plástico usado para acomodar o Acekard dentro da sua pequena caixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:09_ak_contact_repost-plastic_instead_of_paper.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;O truque do papel pelo TK&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto muitos sugerem o truque convencional, só é mesmo útil quando o Acekard estiver solto. algumas vezes este truque não funcionará porque o PCB (&amp;quot;printed circuit board&amp;quot;) não está encaixado corretamente dentro do flashcard. O plástico cinza da carcaça localizado nos lados dos contatos impedirá o PCB de se desencaixar ainda mais dentro do Acekard. Uma alternativa é usar um pedaço de papel entre a carcaça e os contatos inferiores do cartão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja os contatos do seu Acekard, modelos idênticos podem ter PCBs diferencialmente encaixados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:10_ak_contact_repost-cards_head_on.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota-se que o Acekard em cima tem contatos mais inferiores que o outro, e no cartão de baixo, os contatos estão muito pra esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o PCB estiver muito fino e solto na carcaça, é possível levantar os contatos de modo a se tocarem corretamente com o SLOT-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:11_ak_contact_bottom_contact_arrow.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da carcaça, existe uma pequena linha em relevo abaixo do PCB onde os contatos estão. O objetivo é aumentar a distância entre o circuito e a carcaça neste ponto. Isto irá puxar os contatos no Acekard de modo que fiquem mais próximos aos do DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode conseguir isto inserindo algo (que não seja condutor de eletricidade) neste mesmo lugar, abaixo do PCB. porém, enquanto esse papel estiver encaixado, não será fácil de retirá-lo. Pode ser papel ou plástico, mas não deve ser muito grosso. Você deverá usar o mínimo de papel recomendado possível para solucionar o problema dos contatos. Se empurrá-los demais, os contatos dentro do DS poderão ficar presos e danificados, fazendo com que o sistema não reconheça mais nenhum cartão. A mesma dica do plástico para retroprojetor vale para que não fique nada visível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você precisará cortar os cantos que opõem como você colocará o pedaço de papel como na foto - fará o processo de inserção muito mais fácil por conta da facilidade com os ângulos do plástico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:12_ak_contact_repost_plastic_example.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode puxar o circuito para cima com a unha para inserir o papel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:13_ak_contact_repost-plastic_inserted.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:13_ak_contact_repost-plastic_inserted-2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:13_ak_contact_repost-plastic_inserted-3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois do processo, você deverá conseguir, visualmente, perceber que o PCB está mais alto no cartão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;O truque do combo de papel&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este truque deverá funcionar com o DSi XL, embora não seja confirmado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corte um pedaço de papel (não cartão) como ilustrado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:14_ak_contact_repost-ak_and_paper_for_dsixl.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dobra que permitirá ao cartão não ficar preso deverá ser feita também. Se o Acekard tiver aquele relevo referente ao chip, então você deverá cortar o quadrado ao redor do &amp;quot;2&amp;quot; como no primeiro truque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insira a parte inferior abaixo dos contatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:15_ak_contact_ak-inserted-paper.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobre a outra parte para que cubra o adesivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:16_ak_contact_repost-ak_and_paper_for_dsixl.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insira o Acekard no DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:07_ak_contact_repost_ak-inserted-animated.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ainda não funcionar, puxe a dobrinha e seu Acekard irá levantar levemente do SLOT-1. A grossura extra do papel deverá segurá-lo em sua posição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:18_ak_contact_inserted-to_ds_animated.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Copyright&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Guia original e autor das fotos - [http://gbatemp.net/u243748-tk-saturn tk_saturn]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]] [[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR&amp;diff=39519</id>
		<title>Updating the AK2i Bootloader/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR&amp;diff=39519"/>
		<updated>2011-09-07T16:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:TKS ak2i-4.png|AK2i|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em 30 de julho de 2009, a Nintendo liberou a primeira das quatro revisões de firmware para o DSi (1.4, 1.4.1, 1.4.2, 1.4.3). Cada revisão prometia adicionar correções &amp;quot;por trás dos panos&amp;quot; para melhorar a performance do aparelho, enquanto secretamente removia a funcionalidade dos flashcards. Enquanto cada atualização tem sido opcional, você deve instalar o novo firmware se quiser usar o navegador (DSi Browser) ou a loja DSiWare. Desde o lançamento do 3DS, a Nintendo novamente tem lançado revisões (2.0.0-2) que atualizam software legítimo, assim como bloqueiam flashcards. Atualizar o DSi, ser bloquear e re-flashear o flashcard tem acontecido muito com os usuários, mas felizmente o AK2i continua a funcionar em ambos, DSi e 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Team Acekard usa um design antigo para flashcards chamado &amp;quot;geração 2&amp;quot;, que atualmente não é o mais ideal para atualizações de bootloader. As atualizações do 2i não são como os flashcards da &amp;quot;geração 3&amp;quot;, e requerem informações de uma ROM para ultrapassar a trava primária do DSi - onde o ícone é checado - e a trava secundária - onde o portátil espera por uma resposta do cartucho. Modernos flashcards da nova geração (Supercard DSTWO, CycloDS iEVO, iSmart MM) requerem apenas o ícone para ultrapassar a primeira trava, usando um arquivo atualizável para passar da trava secundária. O método antigo do Acekard tem forçado os usuários a esperar por ROMs funcionais, que são escolhidas dentre uma lista bastante limitada. Para muitos este método tem funcionado, até que os usuários começaram a ver as diferenças entre os Acekard 2i de HWID 44 e 81. O primeiro usa um design antigo que não pode ser atualizado facilmente. Atualmente não existe solução para estes usuários, seja para o firmware 1.4.3 do DSi ou 2.1 do 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um AK2i não contém a atualização requerida, a seguinte mensagem de erro será mostrada quando o 2i tentar ser carregado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 An error has occurred. Press and hold the Power Button to turn the system off. Please see the Nintendo DSi Operations Manual for help troubleshooting.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Um erro ocorreu. Pressione e segure o botão Power para desligar o sistema. Por favor, consulte o Manual de Operações do Nintendo DSi para obter ajuda.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usuários que desejam comprar arquivos da DSiWare, eShop, transferir DSiWare ou usar o navegador de internet devem atualizar seu firmware sabendo que nunca poderá ser desatualizado (&#039;&#039;downgrade&#039;&#039;). Enquanto a chave pública (&#039;&#039;public key&#039;&#039;) do DSi foi encontrada, esta apenas permite decriptar coisas como arquivos do DSiWare. Até o acesso a uma chave privada (&#039;&#039;private key&#039;&#039;) ou um falha funcionalmente habilitada a invadir o DSi for encontrado, uma atualização de firmware é permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antes de começar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização pode apenas ser realizada usando um DS Phat, Lite, DSi (XL) ou 3DS (estes últimos três com um firmware menor do que a atualização a ser aplicada). A atualização é composta de um arquivo .NDS e deve ser carregada em um flashcard compatível em um dos cinco portáteis previamente mencionados. Se você está atualizando para o firmware 1.4.3 então o AK2i precisa ser atualizado primeiro e depois o próprio sistema, atualmente não existe método diferente. Porém, DS Phat e Lite não têm firmware atualizável. Usuários que atualizarem seus DSi primeiro podem sempre re-flashear o bootloader usando um desses dois portáteis mais velhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como os novos portáteis são montados para o varejo, geralmente já vêm com a atualização mais recente aplicada. Usuários devem ter isso em mente quando comprarem um DSi ou 3DS. Se o usuário não tiver acesso a um DS Phat ou DS Lite, então são recomendados a comprar um AK2i já atualizado de um revendedor respeitado. Para mais informação em revendedores, cheque o site de comparação para vendedores do GBATemp, [http://shoptemp.com/ ShopTemp].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a atualização, o Acekard aparecerá no menu usando um ícone de um jogo comercial:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Danny Phantom - Urban Jungle (DSi v1.4.0)&lt;br /&gt;
* Alex Rider: Stormbreaker (DSi v1.4.1)&lt;br /&gt;
* Atama de Do! Koten Kotenko DORASU (3DS v1.0.0-0)&lt;br /&gt;
* Chessmaster - The Art of Learning (DSi v1.4.2 &amp;amp; 3DS 2.0.0-2)&lt;br /&gt;
* Hello Kitty no Panda Sport Stadium DORASU (DSi v1.4.3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como o ícone é um recurso chave para ultrapassar a primeira trava, os ícones que mudam com cada bootloader não podem ser alterados e tentar fazer isso deixará o flashcard inutilizável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualizar o firmware em qualquer sistema vem com riscos, e o Acekard 2i não é uma exceção à regra. Se um erro ou interrupção ocorrer durante o processo de flasheamento, poderá deixar seu AK2i em um estado inoperável (brickado). Enquanto isto é altamente incomum, é algo que você precisa estar atento antes de tentar flashear. Existem muitas coisas que você pode fazer para minimizar o risco de brickar seu flashcard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tenha certeza de que a bateria no portátil esteja totalmente carregada.&lt;br /&gt;
* Tenha certeza de que seu portátil está plugado no carregador, e consequentemente, na tomada.&lt;br /&gt;
* Use uma instalação do [http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR AKAIO] em um microSD corretamente formatado com a [http://filetrip.net/file.php?id=25981 aplicação da Panasonic].&lt;br /&gt;
* Familiarize-se com os menus do AKAIO.&lt;br /&gt;
* Tente copiar os arquivos de atualização do firmware do microSD para outro dispositivo, se tiver sucesso isto deve significar que seu microSD é 100% legível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pior situação possível, é possível desbrickar um Acekard 2i que foi previamente brickado, re-flasheando o bootloader. Se você tem apenas um DSi ou 3DS que já foi atualizado, re-flashead o bootloader requerirá um DS Phat ou um DS Lite e um segundo flashcard. O segundo item será usado para rodar a atualização para flashcards em lotes, que uma vez executada o usuário trocará o flashcard e re-flasheará o bootloader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baixando a atualização==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquivos oficiais para atualização estarão sempre no [http://www.acekard.com site do Team Acekard]. A atualização mais atual pode ser encontrada na seção de [[#Links|links]] abaixo. Baixe o arquivo e descompacte seu conteúdo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a extração, você deverá ter dois arquivos: &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21_DSi143_onDSi_NO44.nds&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que os nomes dos arquivos podem ser mudados pelo Team Acekard para futuras revisões destes arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O arquivo para o DS Lite sempre teve como recurso uma função multi-flashcard, que permite ao usuário flashear mais de um Acekard antes de ser forçado a desligar e ligar o sistema. O Team Acekard aconselha usar a atualização &amp;quot;onDSi&amp;quot; com o DSi e a atualização &amp;quot;onDSL&amp;quot; com o DS Phat ou DS Lite. Alguns usuários reportam que qualquer arquivo funciona em qualquer portátil. Se você está atualizando um flashcard único, você pode tentar usar o arquivo &amp;quot;onDSi&amp;quot;. Se você está atualizando mais de um flashcard ou desbrickando um AK2i usando outro flashcard, use o arquivo &amp;quot;onDSL&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atualizando apenas um flashcard==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isto pode ser apenas executado usando um DS Phat ou DS Lite, ou um DSi ou 3DS rodando num firmware mais antigo do que você está atualizando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligue seu Acekard e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21_DSi143_onDSi_NO44.nds&#039;&#039;&#039;, que lhe trará para a tela de atualização do firmware:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3122.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3121.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização está completa, você pode desligar seu portátil agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atualizando múltiplos flashcards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Isto pode ser feito apenas usando um DS Phat ou DS Lite!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primariamente usado por revendedores, este arquivo lhe permite atualizar múltiplos Acekards em rápida sucessão. Não há necessidade de trocar de microSD, religar o DS ou recarregar o AKAIO entre flasheamentos. Ligue seu Acekard e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você receberá a seguinte pergunta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3124.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete seu flashcard e insira o primeiro AK2i. Você pode também reinserir o mesmo flashcard, se desejar. Pressione (B) e você terá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3125.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3126.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete o flashcard e insira outro. Pressione START e o flasheamento começará imediatamente, sem avisos, perguntas ou pedidos de confirmação. Repita o processo para quantos flashcards você tiver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desbrickando um flashcard brickado==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dispositivo brickado significa que ele é eletronicamente útil como um tijolo (&#039;&#039;brick&#039;&#039;). Normalmente o Acekard 2i brickado não aparecerá no menu do DS, ou fará o portátil travar na tela de &amp;quot;Health and Safety&amp;quot;. Se o Acekard aparece intermitentemente no menu, então pode ser que seja um problema de mau contato, e você deve ver o [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 guia para isso].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Este processo de desbrick pode ser apenas realizado usando um DS Phat ou DS Lite&#039;&#039;&#039;, e é essencialmente o mesmo do flasheamento multi-flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligue um flashcard - que funcione - qualquer e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você terá a seguinte pergunta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3124.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete seu flashcard e insira o flashcard que deseja desbrickar. Pressione (B) e você terá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3125.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3126.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importante: desligue agora! &#039;&#039;&#039;NÃO pressione START!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá ver um Chip ID de oito dígitos, isto é de quando seu flashcard foi brickado. Após um processo de desbrick com sucesso, deverá retornar ao ID normal (0FC2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fazendo downgrade no bootloader==&lt;br /&gt;
Desde que seu portátil lhe permita, você pode flashear um Acekard com um bootloader antigo. Se seu flashcard chegar com a atualização 1.4.3 já instalada, mas você quer ter a atualização 1.4.1, por exemplo, apenas siga os passos de desbrick acima, mas use o arquivo de atualização antigo. Arquivos antigos não estão no site do Team Acekard, tente perguntar no sub-fórum Acekard do GBATemp para os arquivos requeridos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://www.acekard.com/download.php Downloads no site do Acekard]&lt;br /&gt;
* [http://www.acekard.com/download/ak2/ak2ifw_update_3ds21_DSi143.zip Arquivos de atualização para o último firmware dos consoles]&lt;br /&gt;
* [http://filetrip.net/f25981-Panasonic-SD-Formatter-3-0.html Panasonic SD Formatter 3.0]&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues Guia para problemas de mau contato do GBATemp (por tk_saturn)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Globalsettings/ptBR&amp;diff=39518</id>
		<title>AKAIO Globalsettings/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Globalsettings/ptBR&amp;diff=39518"/>
		<updated>2011-09-07T16:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Globalsettings.ini==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Globalsettings.ini===&amp;lt;/includeonly&amp;gt; &amp;lt;!-- Logan this will not break readers. It gets included into page AKAIO under a level 2 heading --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este arquivo aparecerá no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; depois de você rodar o AKAIO pela primeira vez. É um arquivo [http://pt.wikipedia.org/wiki/INI_%28formato_de_arquivo%29 .INI] que armazena as configurações listadas abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode escolher manter suas &amp;quot;configurações globais&amp;quot; se transferir este arquivo para sua instalação do AKAIO atualizada. Lembre-se que quaisquer caminhos armazenados neste arquivo serão associados com pastas e arquivos da instalação antiga. Se uma skin tiver sido deletada, por exemplo, o AKAIO congelará já que o firmware está tentando carregar uma skin de um caminho armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; que pode não existir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo está o conteúdo do arquivo &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. Por favor, note que a maioria destas opções podem ser ajustadas via GUI. Alterar o arquivo .INI diretamente requer conhecimentos avançados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hiddenFileNames = __aio,__ak2,__rpg,akmenu4.nds,moonshl2,e-book_adulto.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicione arquivos ou pastas que você deseja esconder nesta lista. A mesma deve ser delimitada por vírgulas, sem espaços entre entradas. Adicionalmente, tenha certeza de que todos os nomes de arquivos e pastas estejam em letra minúscula, mesmo se o nome original ter maiúsculas. Não há suporte a extensões - todos os arquivos devem ser listados pelo seu nome completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;uiName = MEU_Tema&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração armazena o nome do diretório para seu tema da interface usado no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;brightness = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta é a configuração para a intensidade do brilho usado no NDS Lite. 1 para o mais fraco e 4 para o mais forte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;language = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;langDirectory = lang_en/&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ajustar a configuração de linguagem via GUI irá resultar na opção &#039;&#039;&#039;language&#039;&#039;&#039; ser trocada para uma das escolhas abaixo. Mudar esta opção manualmente não terá efeito, já que o firmware irá carregar a sua linguagem escolhia a partir da configuração &#039;&#039;&#039;langDirectory&#039;&#039;&#039; (que, por sua vez, armazena o nome da pasta para a configuração atual de linguagem, como por exemplo: lang_cn, lang_de, lang_en, etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Inglês/lang_en&amp;lt;br /&amp;gt;1. Chinês/lang_cn&amp;lt;br /&amp;gt;2. Chinês Tradicionall/lang_zh&amp;lt;br /&amp;gt;3. Japonês/lang_jp&amp;lt;br /&amp;gt;4. Francês/lang_fr&amp;lt;br /&amp;gt;5. Italiano/lang_it&amp;lt;br /&amp;gt;6. Alemão/lang_de&amp;lt;br /&amp;gt;7. Espanhol/lang_es&amp;lt;br /&amp;gt;8. Holandês/lang_nl&amp;lt;br /&amp;gt;9. Sueco/lang_se&amp;lt;br /&amp;gt;10. Português do Brasil/lang_br&amp;lt;br /&amp;gt;11. Coreano/lang_ko&amp;lt;br /&amp;gt;12. Tcheco/lang_cz&amp;lt;br /&amp;gt;13. Polonês/lang_pl&amp;lt;br /&amp;gt;14. Norueguês/lang_no&amp;lt;br /&amp;gt;15. Tailandês/lang_th&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;fileListType = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Os tipos a seguir são mostrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. .NDS&amp;lt;br /&amp;gt;1. .NDS e .SAV&amp;lt;br /&amp;gt;2. .NDS, .SAV e .BAK&amp;lt;br /&amp;gt;3. ALL (&#039;&#039;todos&#039;&#039;) (IE: .txt, .ini, .cfg, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;romTrim = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;downloadPlayPatch = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função de Download Play para todas as ROMs. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatingSystem = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa cheats para todas as ROMs. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;resetInGame = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função de softreset para todas as ROMs e alguns homebrews. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;invertedScrolling = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá inverter o comportamento padrão da rolagem, onde &#039;pra cima&#039; deslizando pra baixo compara-se com &#039;pra baixo&#039; deslizando pra baixo. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;bypassAP = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função para evitar travas anti-pirataria. 0 para DESABILITADA e 1 para HABILITADA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shortcut = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá mudar quando um atalho válido for criado. 0 quando NENHUM atalho foi criado e 1 quando um atalho for criado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;useFAS1 = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Muda o ícone do SLOT-2 se um FlashAdvance for detectado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FAS1Bank = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite a configuração de muitos bancos SRAM específicos para a expansão FAS1.	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FAS1Dump = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá dumpar a SRAM de 256KB inteira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollSpeed = fast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a velocidade da barra de rolagem. As opções são &amp;quot;fast&amp;quot; (&#039;&#039;rápido&#039;&#039;), &amp;quot;medium&amp;quot; (&#039;&#039;médio&#039;&#039;) e &amp;quot;slow&amp;quot; (&#039;&#039;devagar&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;viewMode = icon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* O método pelo qual o diretório mostrará os arquivos. &amp;quot;icon&amp;quot; mostrará o ícone da ROM/homebrew e nome do arquivo. &amp;quot;iconnoext&amp;quot; mostra o ícone e três linhas de informação do cabeçalho. &amp;quot;smallicon&amp;quot; mostra um ícone menor e o nome do arquivo. &amp;quot;smalliconinternal&amp;quot; mostra o mesmo ícone pequeno e uma vírgula delimitando as três linhas de informação mostradas no cabeçalho. &amp;quot;list&amp;quot; mostra apenas os nomes dos arquivos, e por ser apenas texto, é a lista que apresenta a maior compressão possível dos conteúdos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;norMode3in1Exp = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura o comportamento do modo NOR no EZ3in1. 0 para AUTOMÁTICO e 1 para SEMPRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rumbleStrength = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ajusta o nível de vibração (rumble) para homebrews e ROMs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. OFF (&#039;&#039;desligado&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;1. LOW (&#039;&#039;baixo&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;2. Medium (&#039;&#039;médio&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;3. High (&#039;&#039;alto&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;autorunWithLastRom = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* O AKAIO irá rodar a última ROM jogada quando ligado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;showHiddenFiles = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao AKAIO mostrar arquivos que têm nos seus atributos a opção para escondê-los ativada. Pastas e arquivos listados na opção &#039;&#039;&#039;hiddenFileNames&#039;&#039;&#039; nunca serão mostrados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatsDB = fat0:/__aio/cheats/USRCHEAT.DAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Armazena o caminho para a database de cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;deleteSAVtoo = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o save com a ROM correspondente quando usar o recurso de exclusão de arquivos presente na GUI. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;copySAVtoo = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia o save com a ROM correspondente quando usar o recurso de copiar e colar arquivos presente na GUI. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;showWhatsNew = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mostra o log de mudanças para loaders e databases quando usar o plugin Wi-Fi. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatSite = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Determina qual database baixar quando usar o plugin Wi-Fi. 0 para a Oficial e 1 para a AKAIO (yusuo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DATorXML = 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção configura qual item o plugin Wi-Fi baixará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. database&amp;lt;br /&amp;gt;1. database em XML&amp;lt;br /&amp;gt;5. savelist.bin&amp;lt;br /&amp;gt;6. loader&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;saveExt = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual extensão usar para saves. 0 para .NDS.SAV e 1 para .SAV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollingCheats = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite grandes conjuntos de cheats ASCII rolarem através da tela. 0 para DESABILITADOe  1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollspeed = 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A velocidade na qual o texto associado com a cheat irá rolar através da tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrolldelay = 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Espaço de tempo que ocorre antes do texto associado com o cheat rolar pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaSleepHack = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a opção para hibernar jogos de GBA (sleep mode). 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaAutoSave = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura o backup do save de GBA no modo PSRAM quando o AKAIO for reiniciado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaSavePrompt = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura se o AKAIO questionará o usuário por confirmação antes do backup do save de GBA. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBASavedPSram = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um backup de save de GBA for feito na PSRAM, este valor mudará para 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBASavedNOR = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um backup de save de GBA for feito na NOR, este valor mudará para 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hideExtension = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração esconde as extensões de arquivo visíveis. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Show12hrClock = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração liga/desliga o relógio 24 horas. 0 para 24 horas e 1 para 12 horas (AM/PM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBALoadedNORTitle = fat1:/GBAGAM~1/CodenameHackerGBA.gba&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBALoadedPSramTitle =&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Estes aparecerão quando um jogo de GBA for escrito no EZ3in1. Armazenam o caminho da ROM, encontrado no microSD. Quando a memória PSRAM é usada, a variável NOR se deletará automaticamente. Existe um bug no AKAIO onde variáveis de PSRAM não se deletarão automaticamente. Como resultado, o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; pode conter múltiplas linhas com a variável &#039;&#039;&#039;GBALoadedPSramTitle =&#039;&#039;&#039;. É recomendado removê-las manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutPath = fat1:/NDSROM~1/0051-R~1.NDS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutStr = 0051 - Retro Atari Classics (U)(Wario).nds&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutLongPath = fat1:/NDSROM~1/0051 - Retro Atari Classics (U)(Wario).nds&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um atalho válido é criado, estas três configurações serão escritas no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. Elas armazenam várias informações sobre o caminho. Não devem ser alteradas manualmente; Quando o atalho é deletado, as variáveis continuarão escritas mas seu conteúdo será deletado. Neste caso, é recomendado remover manualmente as variáveis do &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;enterLastDirWhenBoot = 1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Adicionar manualmente esta variável para o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; irá forçar o AKAIO a sempre carregar o último diretório acessado quando for iniciado. Esta configuração também afeta o comportamento do AKAIO quando o diretório é recarregado depois de um softreset. 0 para DESABILITADO (AKAIO sempre voltará para o diretório raiz) e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EZ3in1startupcheck = 0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Adicionar manualmente esta variável para o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; irá forçar a detecção do EZ3in1 ser parada no carregamento do AKAIO. Útil pra usuários que têm problemas com EZIV/EZ3in1. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;sortListAlpha = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura a ordem alfabética dos arquivos. 0 para descendente (Z-A) e 1 para ascendente (A-Z).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LockStartMenu = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Editar esta variável irá desabilitar o menu START. Pode ser usado como um controle parental. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;previousfiles = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual conjunto de arquivos prévios mostrar durante atualizações de loader e plugin. 0 para nenhum arquivo, 3 para três versões antigas e 5 para cinco versões antigas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hbResetType = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual tipo de método softreset os homebrews usam. 1 para IRQ Hook e 2 para SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animation = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa ou desativa o ícone pulsante no uso de modo de visualização por ícones. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39517</id>
		<title>AKAIO Start Menu/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39517"/>
		<updated>2011-09-07T15:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas linguagens podem ser adicionadas ao AKAIO quando estiverem disponíveis. Esta lista pode ser atualizada a cada nova versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou apertar o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;Todos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot;, &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;, &amp;quot;Ícone pequeno&amp;quot; ou &amp;quot;Ícone interno pequeno&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inversão da rolagem da touchscreen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção ativa ou desativa a rolagem invertida na touchscreen. Quando habilitada, a tela irá para baixo quando a stylus for deslizada para cima, quando desabilitada a tela irá para baixo quando a stylus for deslizada para baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039; (atalho: R+Y). Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas propriamente. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário configurar a intensidade do rumble pak. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite, de modo genérico, ultrapassar travas anti-pirataria impostas em ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;, IRQ Hook ou SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em otimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Dumpar SRAM (Y) - este botão fará uma cópia de segurança completa da SRAM do 3in1 e armazená-la na ROOT como sram-date-14-36-46.sav&lt;br /&gt;
* Apagar NOR - este botão irá apagar toda a memória NOR, essencialmente fazendo-a parecer não flasheada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR&amp;diff=39312</id>
		<title>Updating the AK2i Bootloader/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR&amp;diff=39312"/>
		<updated>2011-08-30T15:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:TKS ak2i-4.png|AK2i|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em 30 de julho de 2009, a Nintendo liberou a primeira das quatro revisões de firmware para o DSi (1.4, 1.4.1, 1.4.2, 1.4.3). Cada revisão prometia adicionar correções &amp;quot;por trás dos panos&amp;quot; para melhorar a performance do aparelho, enquanto secretamente removia a funcionalidade dos flashcards. Enquanto cada atualização tem sido opcional, você deve instalar o novo firmware se quiser usar o navegador (DSi Browser) ou a loja DSiWare. Desde o lançamento do 3DS, a Nintendo novamente tem lançado revisões (2.0.0-2) que atualizam software legítimo, assim como bloqueiam flashcards. Atualizar o DSi, ser bloquear e re-flashear o flashcard tem acontecido muito com os usuários, mas felizmente o AK2i continua a funcionar em ambos, DSi e 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Team Acekard usa um design antigo para flashcards chamado &amp;quot;geração 2&amp;quot;, que atualmente não é o mais ideal para atualizações de bootloader. As atualizações do 2i não são como os flashcards da &amp;quot;geração 3&amp;quot;, e requerem informações de uma ROM para ultrapassar a trava primária do DSi - onde o ícone é checado - e a trava secundária - onde o portátil espera por uma resposta do cartucho. Modernos flashcards da nova geração (Supercard DSTWO, CycloDS iEVO, iSmart MM) requerem apenas o ícone para ultrapassar a primeira trava, usando um arquivo atualizável para passar da trava secundária. O método antigo do Acekard tem forçado os usuários a esperar por ROMs funcionais, que são escolhidas dentre uma lista bastante limitada. Para muitos este método tem funcionado, até que os usuários começaram a ver as diferenças entre os Acekard 2i de HWID 44 e 81. O primeiro usa um design antigo que não pode ser atualizado facilmente. Atualmente não existe solução para estes usuários, seja para o firmware 1.4.3 do DSi ou 2.1 do 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um AK2i não contém a atualização requerida, a seguinte mensagem de erro será mostrada quando o 2i tentar ser carregado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 An error has occurred. Press and hold the Power Button to turn the system off. Please see the Nintendo DSi Operations Manual for help troubleshooting.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Um erro ocorreu. Pressione e segure o botão Power para desligar o sistema. Por favor, consulte o Manual de Operações do Nintendo DSi para obter ajuda.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usuários que desejam comprar arquivos da DSiWare, eShop, transferir DSiWare ou usar o navegador de internet devem atualizar seu firmware sabendo que nunca poderá ser desatualizado (&#039;&#039;downgrade&#039;&#039;). Enquanto a chave pública (&#039;&#039;public key&#039;&#039;) do DSi foi encontrada, esta apenas permite decriptar coisas como arquivos do DSiWare. Até o acesso a uma chave privada (&#039;&#039;private key&#039;&#039;) ou um falha funcionalmente habilitada a invadir o DSi for encontrado, uma atualização de firmware é permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antes de começar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização pode apenas ser realizada usando um DS Phat, Lite, DSi (XL) ou 3DS (estes últimos três com um firmware menor do que a atualização a ser aplicada). Se você está atualizando para o firmware 1.4.3 então o AK2i precisa ser atualizado primeiro e depois o próprio sistema, atualmente não existe método diferente. Porém, DS Phat e Lite não têm firmware atualizável. Usuários que atualizarem seus DSi primeiro podem sempre re-flashear o bootloader usando um desses dois portáteis mais velhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como os novos portáteis são montados para o varejo, geralmente já vêm com a atualização mais recente aplicada. Usuários devem ter isso em mente quando comprarem um DSi ou 3DS. Se o usuário não tiver acesso a um DS Phat ou DS Lite, então são recomendados a comprar um AK2i já atualizado de um revendedor respeitado. Para mais informação em revendedores, cheque o site de comparação para vendedores do GBATemp, [http://shoptemp.com/ ShopTemp].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a atualização, o Acekard aparecerá no menu usando um ícone de um jogo comercial:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Danny Phantom - Urban Jungle (DSi v1.4.0)&lt;br /&gt;
* Alex Rider: Stormbreaker (DSi v1.4.1)&lt;br /&gt;
* Atama de Do! Koten Kotenko DORASU (3DS v1.0.0-0)&lt;br /&gt;
* Chessmaster - The Art of Learning (DSi v1.4.2 &amp;amp; 3DS 2.0.0-2)&lt;br /&gt;
* Hello Kitty no Panda Sport Stadium DORASU (DSi v1.4.3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como o ícone é um recurso chave para ultrapassar a primeira trava, os ícones que mudam com cada bootloader não podem ser alterados e tentar fazer isso deixará o flashcard inutilizável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualizar o firmware em qualquer sistema vem com riscos, e o Acekard 2i não é uma exceção à regra. Se um erro ou interrupção ocorrer durante o processo de flasheamento, poderá deixar seu AK2i em um estado inoperável (brickado). Enquanto isto é altamente incomum, é algo que você precisa estar atento antes de tentar flashear. Existem muitas coisas que você pode fazer para minimizar o risco de brickar seu flashcard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tenha certeza de que a bateria no portátil esteja totalmente carregada.&lt;br /&gt;
* Tenha certeza de que seu portátil está plugado no carregador, e consequentemente, na tomada.&lt;br /&gt;
* Use uma instalação do [http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR AKAIO] em um microSD corretamente formatado com a [http://filetrip.net/file.php?id=25981 aplicação da Panasonic].&lt;br /&gt;
* Familiarize-se com os menus do AKAIO.&lt;br /&gt;
* Tente copiar os arquivos de atualização do firmware do microSD para outro dispositivo, se tiver sucesso isto deve significar que seu microSD é 100% legível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pior situação possível, é possível desbrickar um Acekard 2i que foi previamente brickado, re-flasheando o bootloader. Se você tem apenas um DSi ou 3DS que já foi atualizado, re-flashead o bootloader requerirá um DS Phat ou um DS Lite e um segundo flashcard. O segundo item será usado para rodar a atualização para flashcards em lotes, que uma vez executada o usuário trocará o flashcard e re-flasheará o bootloader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baixando a atualização==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquivos oficiais para atualização estarão sempre no [http://www.acekard.com site do Team Acekard]. A atualização mais atual pode ser encontrada na seção de [[#Links|links]] abaixo. Baixe o arquivo e descompacte seu conteúdo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a extração, você deverá ter dois arquivos: &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21_DSi143_onDSi_NO44.nds&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que os nomes dos arquivos podem ser mudados pelo Team Acekard para futuras revisões destes arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O arquivo para o DS Lite sempre teve como recurso uma função multi-flashcard, que permite ao usuário flashear mais de um Acekard antes de ser forçado a desligar e ligar o sistema. O Team Acekard aconselha usar a atualização &amp;quot;onDSi&amp;quot; com o DSi e a atualização &amp;quot;onDSL&amp;quot; com o DS Phat ou DS Lite. Alguns usuários reportam que qualquer arquivo funciona em qualquer portátil. Se você está atualizando um flashcard único, você pode tentar usar o arquivo &amp;quot;onDSi&amp;quot;. Se você está atualizando mais de um flashcard ou desbrickando um AK2i usando outro flashcard, use o arquivo &amp;quot;onDSL&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atualizando apenas um flashcard==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isto pode ser apenas executado usando um DS Phat ou DS Lite, ou um DSi ou 3DS rodando num firmware mais antigo do que você está atualizando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligue seu Acekard e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21_DSi143_onDSi_NO44.nds&#039;&#039;&#039;, que lhe trará para a tela de atualização do firmware:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3122.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3121.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização está completa, você pode desligar seu portátil agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atualizando múltiplos flashcards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Isto pode ser feito apenas usando um DS Phat ou DS Lite!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primariamente usado por revendedores, este arquivo lhe permite atualizar múltiplos Acekards em rápida sucessão. Não há necessidade de trocar de microSD, religar o DS ou recarregar o AKAIO entre flasheamentos. Ligue seu Acekard e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você receberá a seguinte pergunta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3124.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete seu flashcard e insira o primeiro AK2i. Você pode também reinserir o mesmo flashcard, se desejar. Pressione (B) e você terá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3125.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3126.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete o flashcard e insira outro. Pressione START e o flasheamento começará imediatamente, sem avisos, perguntas ou pedidos de confirmação. Repita o processo para quantos flashcards você tiver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desbrickando um flashcard brickado==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dispositivo brickado significa que ele é eletronicamente útil como um tijolo (&#039;&#039;brick&#039;&#039;). Normalmente o Acekard 2i brickado não aparecerá no menu do DS, ou fará o portátil travar na tela de &amp;quot;Health and Safety&amp;quot;. Se o Acekard aparece intermitentemente no menu, então pode ser que seja um problema de mau contato, e você deve ver o [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 guia para isso].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Este processo de desbrick pode ser apenas realizado usando um DS Phat ou DS Lite&#039;&#039;&#039;, e é essencialmente o mesmo do flasheamento multi-flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligue um flashcard - que funcione - qualquer e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você terá a seguinte pergunta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3124.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete seu flashcard e insira o flashcard que deseja desbrickar. Pressione (B) e você terá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3125.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3126.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importante: desligue agora! &#039;&#039;&#039;NÃO pressione START!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá ver um Chip ID de oito dígitos, isto é de quando seu flashcard foi brickado. Após um processo de desbrick com sucesso, deverá retornar ao ID normal (0FC2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fazendo downgrade no bootloader==&lt;br /&gt;
Desde que seu portátil lhe permita, você pode flashear um Acekard com um bootloader antigo. Se seu flashcard chegar com a atualização 1.4.3 já instalada, mas você quer ter a atualização 1.4.1, por exemplo, apenas siga os passos de desbrick acima, mas use o arquivo de atualização antigo. Arquivos antigos não estão no site do Team Acekard, tente perguntar no sub-fórum Acekard do GBATemp para os arquivos requeridos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://www.acekard.com/download.php Downloads no site do Acekard]&lt;br /&gt;
* [http://www.acekard.com/download/ak2/ak2ifw_update_3ds21_DSi143.zip Arquivos de atualização para o último firmware dos consoles]&lt;br /&gt;
* [http://filetrip.net/f25981-Panasonic-SD-Formatter-3-0.html Panasonic SD Formatter 3.0]&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues Guia para problemas de mau contato do GBATemp (por tk_saturn)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Template:Nav/Acekard/ptBR&amp;diff=39296</id>
		<title>Template:Nav/Acekard/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Template:Nav/Acekard/ptBR&amp;diff=39296"/>
		<updated>2011-08-29T16:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavBox|title= [[:Category:Acekard/ptBR|AKAIO/Acekard em português]]&lt;br /&gt;
|list1= [[AKAIO/ptBR|&#039;&#039;&#039;AKAIO&#039;&#039;&#039;]] &amp;amp;bull; [[AKAIO Globalsettings/ptBR|Globalsettings.ini]] &amp;amp;bull; [[AKAIO FAQs/ptBR|FAQ do AKAIO]] &amp;amp;bull; [[WiFi/ptBR|Wi-Fi no AKAIO]]&lt;br /&gt;
|list2= [[Buying An Acekard/ptBR|Comprando um Acekard]] &amp;amp;bull; [[Clones/ptBR|Clones]] &amp;amp;bull; [[Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR|Atualizando o bootloader]]&lt;br /&gt;
|below= [http://acekard.com website oficial do Acekard] - [http://akaio.net fórum oficial do AKAIO] - [http://gbatemp.net/t122563-acekard-2i-review review do AK2i]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=39295</id>
		<title>AKAIO FAQs/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=39295"/>
		<updated>2011-08-29T16:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==F.A.Qs.==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;==&#039;&#039;&#039;F.A.Qs.&#039;&#039;&#039;==&amp;lt;/includeonly&amp;gt; &amp;lt;!-- Logan this will not break readers. It gets included into page AKAIO under a level 2 heading --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui estão contidas algumas das perguntas mais comumente questionadas. Estas questões não têm ordem particular.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Compatibilidade e atualizações de firmware===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona com o firmware &#039;&#039;n&#039;&#039; no DSi?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# A coisa mais importante é: &#039;&#039;&#039;nunca atualize seu DSi se não tiver atualizado seu Acekard 2i primeiro!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Lembre-se: apenas os AK2is com HWID 44 e 81 podem ser atualizados, e o HWID 44 não suporta o firmware v1.4.3 ainda.&lt;br /&gt;
# Seja paciente: você irá geralmente ter de esperar até que um novo firmware seja lançado, pedir por ele não irá acelerar o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o firmware v1.4.3 do DSi sendo o mais recente, Acekards rodando o AKAIO funcionam bem, embora você terá de atualizar seu Acekard &#039;&#039;&#039;antes de atualizar seu DSi&#039;&#039;&#039; ou o flashcard será bloqueado e não funcionará. Porém, você pode atualizar seu AK2i em um DS Phat, DS Lite ou um DSi/3DS desatualizado. Então até se atualizar seu DSi pro último firmware, você ainda terá algumas opções para atualizar seu flashcard. Para um guia detalhado sobre as atualizações, consulte [[Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR|esta]] página.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização mais recente está disponível diretamente do Team Acekard [http://www.acekard.com/download/ak2/ak2ifw_update_3ds21_DSi143.zip aqui]. Esta atualização suporta o firmware v1.4.3 do DSi e o firmware v2.1 do 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que seu Acekard será mostrado como um cartucho comercial no menu dos portáteis atualizáveis. Isto não pode ser mudado e não afeta o uso do flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os seguintes ícones são usados para as atualizações:&lt;br /&gt;
* Danny Phantom - Urban Jungle (v1.4.0)&lt;br /&gt;
* Alex Rider: Stormbreaker (v1.4.1)&lt;br /&gt;
* Chessmaster - The Art of Learning (v1.4.2)&lt;br /&gt;
* Dorasu (laço rosa) (v1.4.3) &lt;br /&gt;
{{:WiFi/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:Buying_An_Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AKAIO===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no Acekard 2i?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim, use a versão 1.4.1 ou posterior, e atualize para os últimos loaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no R4 Ultra?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Uma versão avulsa do AKAIO v1.8.1 foi compilada pelo Normmatt para o R4 Ultra a pedido do Team Acekard (desenvolvedores do R4 Ultra). Atualmente, é a única versão adaptada para funcionar no R4 Ultra, e liberações futuras não funcionarão sem muita manipulação feita pelo Normmatt. Suporte para o R4 Ultra não foi adicionado ao AKAIO e não é planejado para o futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona no NDS Phat e Lite?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AK2i não funciona apenas no DSi, também funcionará em outros portáteis da linha NDS. Porém, os outros produtos Acekard funcionarão apenas no NDS Phat e Lite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona em todas as regiões do DSi?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Foi confirmado que o AK2i funciona sim nos sistemas americanos, europeus, australianos e japoneses. Porém, lembre-se de que o AK2i precisa ser atualizado para funcionar completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO não funciona no meu AK2i, mas todo mundo diz que deveria!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se o seu AK2i tem o adesivo laranja na caixa, é a segunda revisão do flashcard. Esta versão tem um novo hardware na forma de uma seção bootloader atualizada. O AKAIO foi originalmente bloqueado nesta revisão, por um erro do Team Acekard. Se você tiver problemas, esteja certo de usar loaders do dia 13/04/09 ou posteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO está em um arquivo compactado, o que é isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O upload do AKAIO é feito em formatos [http://pt.wikipedia.org/wiki/ZIP .ZIP] ou [http://pt.wikipedia.org/wiki/RAR .RAR], que permitem uma pasta com múltiplos arquivos serem compressos em apenas um só. Estes formatos essencialmente fazem a distribuição de arquivos muito mais fácil. Recomendamos fortemente o [http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR], que é grátis e disponível para Windows, Mac, Linux e outros sistemas operacionais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o Panasonic SD Formatter?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se você estiver tendo problemas com lag enquanto navega por listas de arquivos extensas ou enquanto joga, você deve usar o formatador para melhorar a velocidade de leitura do seu cartão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gostaria de dar sugestões e falar com o time do AKAIO, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
/join #acekard no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 IRC do GBAtemp]. Faça suas questões e sugestões, e depois saia. Os desenvolvedores não atendem de acordo com seus horários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Os produtos Acekard, rodando o AKAIO, permitem-me usar ROMs e homebrews?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mesmo que esta questão seja extremamente patética, parece que existe um número de seres humanos sem inteligência que não entendem o conceito de [http://gbatemp.net/?dynamic=8 flashcards], fazer sua própria pesquisa, usar o [http://www.google.com/search?hl=en&amp;amp;q=acekard+akaio Google], e testar o [http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 motor de busca do GBAtemp]. Todos os flashcards rodarão ROMs e homebrews até um certo nível. Saber qual é o melhor para suas necessidades baseia-se na pesquisa que você faz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É fácil começar uma flamewar baseada na sua ignorância, apenas pergunte &amp;quot;qual flashcard devo comprar&amp;quot; em qualquer fórum sobre o assunto. Este artigo claramente explica sobre patches, modos DMA, etc. Desde que estas funções sejam mencionadas, você pode ficar tranquilo que elas realmente executam algo. Em apenas alguns clicks no Google, você vai descobrir que estas funções relacionam-se às ROMs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, sim, os produtos Acekard rodam seus backups de jogos.  [[AKAIO ROM Compatibility|O artigo de compatibilidade do AKAIO]] lista um pequeno número de jogos que têm problemas. A mesma razão dos jogos serem mencionados aqui, de novo, significa que ROMs são suportadas e uma grande porcentagem delas funcionam sem problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew Homebrews] são designados para rodar em flashcards, seja um cartão de SLOT-1 ou SLOT-2. O conceito base de homebrew se baseia no fato dos autores escreverem aplicações caseiras e jogos, e então rodá-los no console à sua escolha. Neste caso, um NDS usando o Acekard com o AKAIO. Então, sim, homebrews também funcionam no AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Um sistema de cheats para o GBA será adicionado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Já foi discutido, mas nenhum plano foi feito. Isto vai além de um sistema de cheats semelhante ao do NDS, também requere que alguém construa uma database que possa ser facilmente inserida no sistema (com algumas modificações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO suporta link entre jogos de NDS e GBA?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Desde o AKAIO v1.3 FINAL, este modo é disponível nos modelos do Acekard 2, e funciona maioritariamente para os seguintes jogos:&lt;br /&gt;
#NDS - Pokémon Diamond, Pearl e Platinum&lt;br /&gt;
#GBA - Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed e LeafGreen&lt;br /&gt;
O carregamento do save de GBA para o jogo de NDS trabalha de modo invisível ao usuário. Esteja certo de usar as opções no próprio jogo para conectar ambos, o AKAIO fará o resto. eWin e EZFlash são suportados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o AKAIO ao invés do firmware oficial?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os dois firmwares não podem ser comparados. O AKAIO está muito à frente do firmware que foi baseado. Tem melhor compatibilidade, mais opções, mais otimizações invisíveis ao usuário, melhor suporte a SLOT-2, patches contra a anti-pirataria, atualizações Wi-Fi, métodos de patch múltiplos, rolagem nos diretórios mais rápida, mais fixes para soft-reset, soft-reset para homebrews, um sistema de cheats reescrito, um time de desenvolvimento ativo, conectividade com o Wii e muito mais. Desde o AKAIO 1.5.1, o firmware oficial não é mais atualizado regularmente. Team Acekard confia no AKAIO e nos fixes apresentados pelo Normmatt e Yellow Wood Goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu entendo como usar o modo DMA, mas o que exatamente ele está fazendo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
DMA significa &amp;quot;acesso direto à memória&amp;quot;, e aumenta a velocidade dos processos entre o microSD e o flashcard, já que a combinação não é tão rápida como um cartucho original e sua ROM interna. DMA copia informações de um setor de memória para outro, sem envolver o processador. Quando esta CPU executa uma cópia de memória, ela deve processar uma série de instruções de leitura de um registro em um endereço de memória qualquer; então escreve a informação desejada naquele registro em outro endereço, e repete todo o processo. Isto envolve muitas instruções, e cada ciclo de leitura/escrita é geralmente limitado à capacidade do processador (exemplo, uma máquina 32-bits copia 32 bits em um período). DMA, por outro lado, é uma solução para hardware que faz todo o trabalho automaticamente e não envolve o processador (e deste modo, sem operações em ciclos ou algo do tipo). Não é só, frequentemente, duas vezes mais rápido, e também deixa o processador livre para executar outras funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como uso o soft-reset do Moonshell 2 para voltar ao Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você pode rodar o arquivo &amp;quot;akmenu4.nds&amp;quot; no menu do Moonshell, que irá carregar o firmware. De outro modo, você pode renomear uma cópia do akmenu4.nds para &#039;&#039;&#039;RPGS.nds&#039;&#039;&#039; e colocá-lo no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2/resetmse&#039;&#039;&#039;. Este método lhe permite a usar o botão START para acessar o menu de soft-reset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu notei esta versão do AKAIO chamada v1.8.5a, o que ela faz, e quais são as diferenças para o AKAIO v1.8.5?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A versão v1.8.5 consertou diversos problemas, incluindo os problemas de patch anti-pirataria na v1.8.1 e os bricks na v1.8.2.  Porém, ainda existiam problemas com o AKAIO falhando nos microSDs mais lentos. Os desenvolvedores liberaram a versão v1.8.5a com este propósito. Este fix sobre as memórias mais lentas será implementado na próxima versão do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartões microSD===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Panasonic SDFormatter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De acordo com a Panasonic, &amp;quot;sistemas de arquivos microSD/SDHC formatados com software genérico de sistemas operacionais não adequam-se às especificações próprias&amp;quot;. Isto significa que seu formatador do Windows não é designado para formatar nas circustâncias exatas que permitem seu microSD a atingir sua performance máxima. Enquanto isto pode não ser importante para seu celular, é muito importante quando se fala de ROMs e velocidades de leitura/escrita relativos aos flashcards. O formatador da Panasonic é um software &amp;quot;inteligente&amp;quot;. Saberá qual tipo de microSD você tem. Isso signifca que você pode usar as configurações padrão e o resultado será um microSD corretamente formatado, pronto para uso no seu Acekard. Lembre-se, quando você formatar seu microSD, perderá todos os arquivos. Faça cópias de segurança antes disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Qual microSD é o melhor, e por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quando comprar um microSD, você irá querer um com a [http://pt.wikipedia.org/wiki/Latência latência] baixa. Quanto menor a latência, mais rápido o microSD poderá acessar as rotinas de leitura/escrita, e assim suas ROMs terão um desempenho melhor. Muitos cartões não-SDHC têm a latência baixa e rápidas velocidades. Quanto ao SDHC, quanto maior a Classe, mais rápida será a velocidade do cartão. Por exemplo, um microSDHC Class 6 tem um mínimo de 6MB por segundo, enquanto um Class 4 funciona a 4MB/s. A marca do cartão é um fator a se levar em conta, já que alguns microSDs são de melhor qualidade, e outros são submarcas de produtores maiores. O consenso é usar os Kingston japoneses para 2GB ou menos, e A-Data/Transcend/Sandisk quando usar SDHC. Sempre lembre de formatar seus cartões de memória com o Panasonic SDFormatter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O que devo usar, FAT16 ou FAT32?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A tabela de alocação de arquivos ([http://pt.wikipedia.org/wiki/FAT_(sistema_de_ficheiros) &#039;&#039;File Allocation Table&#039;&#039;]), também conhecida por FAT16, foi desenvolvida antes de grandes dispositivos de armazenamento existirem. Sem entrar em detalhes, a regra geral é formatar seus microSDs de 2GB ou menos em FAT16. microSDHCs de 4GB ou maiores devem ser formatados em FAT32. Enquanto você pode forçar alguns formatadores a formatar um cartão de 4GB em FAT16, você verá uma performance significantemente negativa. Em alguns casos, em microSDs de 2GB ou menos que estiverem lentos, você pode ajustar o tamanho do [http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_de_alocação cluster] para melhor performance (exemplo: format G: /Q /A:64k /FS:FAT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu microSD está estranho, devo desfragmentá-lo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
NUNCA, EM NENHUM CASO, desfragmente o seu microSD. Cada cartão tem um número limitado de acessos de leitura/escrita antes de pararem de funcionar. A melhor solução é copiar tudo pro seu computador, formatar com a ferramenta da Panasonic e copiar tudo de volta. Um microSD formatado é melhor do que um desfragmentado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cheats===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Acekard fornece ferramentas para editar as databases?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, o método recomendado para adicionar códigos AR é usar o [http://home.usay.jp/pc/soft.html R4CCE]. Para mais informações sobre adicionar jogos e códigos aos arquivos .DAT, leia [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 este] post feito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=116295 Curley5959].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashMe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso omitir a tela de Health &amp;amp; Safety e carregar diretamente meu Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A maneira recomendada é flashear seu firmware do NDS com um [http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew#FlashMe FlashMe]. Para mais informações, leia estes links:&lt;br /&gt;
# [http://www.ndshb.com/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=108 instalando FlashMe no DSLite]&lt;br /&gt;
# [http://www.dspassme.com/FlashMe.shtml instalando FlashMe no DSPhat]&lt;br /&gt;
# [http://home.comcast.net/~olimar/flashme/ página oficial de downloads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não quer flashear, mas ainda deseja omitir a tela inicial e carregar automaticamente o Acekard, você pode tentar o truque de softmod:&lt;br /&gt;
# No seu DS, sem cartuchos inseridos, clique em [[image:DS_SysSet_Icon.GIF]] no centro do rodapé da tela de toque, para acessar as configurações do sistema.&lt;br /&gt;
# Clique em [[image:Icon_wrench.gif]], depois em [[image:Icon_auto.gif]] e configure o DS para o &#039;&#039;&#039;Auto Mode&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Desligue o DS e remova a bateria por 20 segundos para apagar informações voláteis.&lt;br /&gt;
# Recoloque a bateria e faça a configuração inicial do DS, &#039;&#039;&#039;mas&#039;&#039;&#039; quando o portátil pedir para apertar A para desligá-lo, &#039;&#039;&#039;desligue-o usando o botão Power&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# É isso, agora insira seu Acekard e ligue o DS. Irá efetivamente carregar direto no seu menu.&lt;br /&gt;
Você perderá acesso ao PictoChat e Download Play até você completar a configuração inicial, desfazendo este softmod. O processo é completamente reversível, entrando no firmware e refazendo as configurações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemas===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preciso reportar um erro, onde posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use a seção &#039;&#039;&#039;Bug Reports&#039;&#039;&#039; no [http://akaio.net/ fórum do AKAIO]. Por favor, faça pesquisas primeiro e não poste um bug que já foi apresentado. Por favor, inclua seu modelo do Acekard, a versão do AKAIO, qual a versão do DS você está usando, o número de liberação (&#039;&#039;release number&#039;&#039;) da ROM e seu valor CRC, informação sobre patches ou ROM trimmada, etc. Monte o post em inglês. Antes de reportar quaisquer bugs, esteja certo de testar o &amp;quot;problema&amp;quot; na versão pública mais recente do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO começou a funcionar de uma maneira estranha, como posso consertar?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tente deletar os arquivos optionlist.bin ou globalsettings.ini e então religue o firmware. Às vezes, estes arquivos podem corromper, especialmente se são copiados e colados durante uma atualização de firmware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard parou de funcionar, e agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você formatou o microSD com a ferramenta da Panasonic e reinstalou o AKAIO? Seu microSD funciona em outro flashcard? Seu Acekard funciona em outro DS? Se você tiver depurado completamente o problema e ainda não funciona, então talvez você tenha um cartão defeituoso. Todos os produtos Acekard vêm com uma garantia não anunciada de 1 ano. Primeiro faça contato com seu vendedor e peça por uma troca. Se não trocarem, contate o Team Acekard. Por sua vez, o time oficial pede provas que você tentou trocá-lo, e imagens do flashcard em vários estados de uso. Prepare-se para trocar alguns emails antes de conseguir a troca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O jogo XXXX - QUALQUER COISA.nds não carrega, não funciona, tem problemas, etc. E agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Patches (soft-reset, cheats, etc.) são escritos para a RAM antes do jogo ser carregado. Em alguns casos, o jogo irá tentar sobrescrever a área da RAM que os patches estão usando. Isto pode causar a falha do jogo de diferentes modos, em várias situações. Antes de reclamar que uma ROM não funciona, tente depurar o problema você mesmo. Desligue vários patches; tente modos DMA diferentes; em alguns casos você terá de configurar o tipo do save manualmente. Para ver esse tipo de save, procure a ROM no [http://www.advanscene.com/html/dbndsrel.php ADVANsCENe.com]. Para mais informações sobre patches, tipos de save, e outras funções do AKAIO, leia o artigo acima. Quando encontrar um fix para um jogo específico, por favor adicione-o para o [[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Estou tendo problemas com congelamentos de homebrews, o que está errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A livraria [http://gbatemp.net/?showtopic=45157 DLDI] do AKAIO pode causar problemas para alguns usuários, até o DLDI ser consertado, use a versão encontrada no firmware oficial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves .nds.sav do firmware oficial não são carregados pelo AKAIO, como posso consertar isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Até o firmware oficial v4.14, todos os arquivos de save usavam a extensão .nds.sav. Usuários que atualizaram para o AKAIO geralmente estão confusos sobre como seus saves não funcionarão. o AKAIO mantém retrocompatibilidade com o firmware oficial, e por conta disso contém uma opção para extensões de save. Usuários podem configurar a opção de carregar e salvar tanto em .nds.sav quanto em .sav. O comportamento natural do AKAIO é usar .sav, porém se seus saves usarem outra extensão você terá de renomeá-los ou ajustar as configurações adequadamente. Leia [http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR#Save_de_NDS aqui] como converter seus saves no próprio AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O soft-reset não funciona, o que estou fazendo de errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esteja certo de ter a opção correspondente ativada nos patches, tanto globalmente ou individualmente. Também tenha certeza de usar a combinação correta de botões, que é L+R+A+B+Baixo. Se uma ROM falha no carregamento, você pode precisar desabilitar o soft-reset. A opção para homebrews só funciona nos modelos do AK2, e necessita do soft-reset global ativado para funcionar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves do flashcard &#039;&#039;XXX&#039;&#039; funcionarão no AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Qualquer save em formato RAW é intercambiável com o AKAIO. Esteja certo de que seu save está nomeado exatamente com o mesmo nome da ROM. Em dúvida, você pode converter seus saves usando o [http://www.shunyweb.info/convert.php conversor do Shuny].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que meus saves constantemente são sobrescritos no AKRPG?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O RPG guarda seus saves e depois escreve-os no próximo carregamento. O arquivo &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot; armazena qual jogo precisa ter seu arquivo escrito. Se está tentando usar um novo save no seu RPG, e não funcionar, tente deste modo:&lt;br /&gt;
# Rode uma ROM diferente e jogue por um segundo, esta ROM está agora armazenada no &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Desligue e religue o DS, o último save foi escrito da memória SRAM para o microSD, para que funcione com o jogo que você acabou de jogar&lt;br /&gt;
# Desligue seu NDS de novo, tire seu AKRPG e insira o save desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu atualizo o AKAIO, meus saves são perdidos no AKRPG, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKRPG irá escanear e associar cada ROM com seu save, e depois armazenar esta informação no &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;. Já que esse arquivo foi criado novamente, o AKAIO irá assumir que todos os saves são novos, e portanto não serão carregados. No próximo carregamento, os saves guardados irão sobrescrever os seus antigos, já que o firmware assume que está escrevendo um save novo. Portanto, &#039;&#039;&#039;sempre lembre de copiar e colar o antigo &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;&#039;&#039;&#039; no AKAIO atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Moonshell 2 congela em uma tela de erro, o que posso fazer?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se a segunda versão do Moonshell trava no seu AKAIO, você pode tentar consertar isso deletando o arquvio &#039;&#039;&#039;logbug.txt&#039;&#039;&#039;, que se encontra no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard trava na tela de &amp;quot;Loading&amp;quot;, qual é o problema?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Siga as [[#Instalando e atualizando|instruções para instalação]] neste artigo. Esteja certo de que seu microSD está firmemente inserido (às vezes requere um pouco de pressão) nas versões sem mola. Se seu Acekard tiver uma mola, tire o microSD e e recoloque-o. Este problema quase sempre relaciona-se ao fato da memória não estar corretamente inserida. Porém, também pode ser um [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues problema de contato] entre seu Acekard e seu NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard diz &amp;quot;FAT ERROR&amp;quot;, está quebrado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não inserir o microSD, não instalar corretamente ou ter partes do firmware perdidas, tudo isso pode causar este problema. Neste caso, seu Acekard está se comportando normalmente, e o problema é erro do usuário. Em relação ao problema FAT, este AK2 pode ser defeituoso. Lembre-se que o AK2.1 foi redesenhado e reparado para consertar este problema. Se você tem um AK2 original e nenhuma depuração consertá-lo, você pode ter uma unidade defeituosa. Esteja certo de depurar completamente o cartão antes de fazer queixas. Formate o microSD com a ferramenta da Panasonic, tente o microSD em outro flashcard, um microSD diferente no Acekard dito defeituoso, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu EZ3in1 não está sendo detectado, ele é defeituoso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, sabe-se que você deve escrever algo na memória NOR para o 3in1 ser detectado pelo DS. Caso o firmware falhar na detecção, que pode prevenir você de flashear algo na NOR, tente o GBAExploader pelo Rudolph. Se depois de fazer isso, seu EZ3in1 ainda não for detectado, você pode tentar diagnosticar o problema tendo certeza que a memória RAM está boa, testando a bateria e executando uma depuração. Em casos raros, a expansão não funcionará, portanto retorne-a ao seu vendedor e peça por uma troca/reembolso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i mostra a mensagem &amp;quot;Unsupported Device&amp;quot;, quer dizer que o AKAIO não funciona?&lt;br /&gt;
Quando o AKAIO está rodando em um flashcard clone (R4i, R4i Ultra, etc.) o firmware reportará que o dispositivo não é suportado. Se você receber esta mensagem, pode ter certeza que seu flashcard é um clone de hardware do Acekard. Foi reportado que esta mensagem aparece em alguns AK2i. Estes flashcards são provavelmente clones com adesivos legítimos. Abra o flashcard e verifique se é um clone lendo [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=158696 este post]. Se seu flashcard parece ser real, vá ao canal IRC #acekard e reporte suas descobertas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu juro que meu DS gasta mais bateria se eu usar o modo DMA &amp;quot;quicksave&amp;quot;, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Existem especulações que os modos DMA do AKAIO podem drenar a bateria de modo diferente. A ordem de gasto seria a seguinte (ordem decrescente): &amp;quot;quicksave&amp;quot;, modo original, modo &amp;quot;antigo&amp;quot;. Por conta de problemas com a performance, não é recomendado rodar ROMs sem o DMA. Ao invés de salvar a vida útl da bateria, tente desplugar seu dispositivo do SLOT-2, diminuir o brilho das telas e desligar o som.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu tenho uma quantidade XXX de ROMs em uma pasta e todas demoram a carregar, o que posso fazer sobre isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se sua pasta de jogos tem montes de ROMs, pode levar um tempo para carregar. Para acelerar o processo, você pode separar os jogos em pastas. O que algumas pessoas fazem é ordená-los alfabeticamente (A-D, E-I, J-K...) ou você pode organizá-los pelo gênero (ação, aventura, plataforma, RPG, shooters,etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que o AKAIO não tem barras de rolagem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO responderá ao uso correspondente da Stylus se ela for usada na área à direita da lista de arquivos. Barras de rolagem simplesmente gastam resolução já limitada da tela, fazê-las invisíveis foi a solução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Existe um jeito fácil de navegar de volta à raiz do microSD?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ato de pressionar &amp;quot;B&amp;quot; moverá o usuário um diretório acima. Pressioná-lo múltiplas vezes eventualmente levará o usuário à raiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso fazer backups dos meus saves usando o AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO tem o recurso de fazer cópias de segurança de saves. Para fazer isso, configure o tipo de visualização dos arquivos para &amp;quot;TODOS&amp;quot; via START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; primeira aba &amp;gt; tipo de listagem dos arquivos. Você poderá ter que se mover entre pastas para recarregar o tipo de visualização. Selecione um save e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você será questionado sobre o backup do arquivo .SAV selecionado. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para fazer a cópia de segurança do save. O backup será nomeado &amp;quot;nomedoarquivo.BAK&amp;quot; e residirá na mesma pasta do arquivo de orige. Para restaurar seu backup, e então fazer uso do mesmo, selecione o arquivo .BAK que deseja usar e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você então será questionado sobre a restauração. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para restaurar o arquivo e fazer dele um save usável. Lembre-se que isto irá sobrescrever o seu save anterior. AKAIO també assume que você não mudou o nome da ROM depois de fazer o backup original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AJUDA - Meus arquivos .SAV desapareceram ou não estão funcionando, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Alguns usuários reportaram que arquivos .SAV estavam sendo sobrescritos e recriados como &amp;quot;nomedaROM.sav&amp;quot; (em minúsculas) depois da atualização pro AKAIO 1.6 RC1. Usuários que atualizaram devem sempre fazer backups de seus saves. Em alguns casos, os usuários terão de renomear seus arquivos para uma extensão em minúsculas. O problema parece ser um bug do devkit. Arquivos com nomes menores que 8.3 (xxxxxxxx.sav) estão sendo renomeados por .SAV (maiúsculas); arquivos com nomes longos estão sendo criados e renomeados por .sav (minúsculas). As extensões podem ser renomeadas entre si para consertar o problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu carrego o AKAIO 1.6, vejo duas telas brancas, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se seu AK2/2.1/2i mostra duas telas brancas, provavelmente é um clone. O novo tipo de detecção presente simplesmente recusa a dar uma mensagem amigável para os usuários. Você deve fazer contato com o seu vendedor e pedir por um reembolso! Clones não são suportados pela garantia de um ano do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O sistema de anti-pirataria do AKAIO v1.8.5 não funciona com minhas ROMs de 512MB, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O novo patch anti-pirataria feito pelo Team Acekard potencialmente brickava AK2.1s antigos sobrescrevendo uma seção do maior e mais antigo bootloader. Para consertar este problema o código foi trabalhado novamente pelo Normmatt, e como um efeito colateral, ROMs de 512MB (4096Mbit) agora requerem um cluster de 16KB ou maior no microSD. Formatar manualmente sua memória usando seu sistema operacional permitirá às ROMs funcionarem corretamente. Ainda há a possibilidade que este problema seja consertado totalmente quando o Team Acekard liberar o &amp;quot;unbricker&amp;quot;, que basicamente escreve um novo bootloader aos 2.1, menor e atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hardware do Acekard===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quais são as diferenças entre as várias versões do Acekard 2?&lt;br /&gt;
O AK2 eventualmente sofreu de um erro de solda dos produtores. Este problema causou os últimos lotes do AK2 (PCB verde) a ter um prolema com o sistema FAT. Os cartões parariam de funcionar entre duas semanas e oito meses, dependendo do uso. Estes AK2s foram retirados de circulação, consertados e liberados como o primeiro lote de AK2.1s. Estes flashcards consertados têm um PCB verde, um chip embaixo do adesivo, e uma carcaça com abertura. São essencialmente os AK2 reparados, o que significa que os componentes internos são os mesmos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o incidente, os flashcards foram redesenhados e liberados como o AK2.1 de PCB preto. Esta versão contém um novo chip e caracterizava um design novo e permanente do PCB que assegurava que o FAT error não aconteceria de novo. Foi oferecido em um novo pacote - uma caixa - e vendido com ou sem o leitor de microSD customizado do Acekard. Esta versão do AK2.1 foi posteriormente substituída por um PCB &amp;quot;verde floresta&amp;quot;, mais escuro. O flashcard então voltou para o desenvolvimento, e foi liberado uma terceira vez com um PCB &amp;quot;azul metálico&amp;quot;. Esta última versão tem uma carcaça nova e um FAT-MAP menor. O Team Acekard removeu o SLOT de microSD com molas e os clipes que prendem a carcaça, e substitiu por cola. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os AK2 com FAT error não estão mais em circulação. Você não pode comprar um e você não pode pedir ao Team Acekard por um. Os AK2.1s com a carcaça antiga estão lentamente desaparecendo, já que partes dele são usadas em favor da nova carcaça e do PCB azul. No fim, todas as versões funcionarão e farão o que você espera. Não entre em pânica se você receber um PCB verde ao invés do azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os lotes de Dezembro de 2009 do AK2.1 tiveram uma revisão de hardware pequena, que causou problemas de compatibilidade com o firmware. O Team Acekard desde então voltou à revisão anterior e não produz mais esta versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Após atualizar o bootloader (firmware interno) do AK2i, não vejo mais o ícone do Acekard, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O sistema de segurança do DSi funciona verificando se o jogo a ser carregado é real pelo ícone que ele apresenta. Para o Acekard ultrapassar esta primeira trava, este precisa apresentar-se como um jogo real. Os ícones que você espera ver são dos jogos Danny Phantom - Urban Jungle (DSi v1.4.0), Alex Rider: Stormbreaker (DSi v1.4.1), Atama de Do! Koten Kotenko DORASU (3DS 1.0.0-0), Chessmaster - The Art of Learning (DSi v1.4.2 &amp;amp; 3DS 2.0.0-2), e Hello Kitty no Panda Sport Stadium DORASU (DSi v1.4.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quero mudar o ícone do AK2i, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ícone original do AK2i (Acekard.com) está fixado no firmware original e não pode ser mudado. Recentemente, os ícones começaram a mudar com atualizações de bootloader. Estes ícones são informações parciais de um jogo designadas para evitar as travas do DSi e 3DS. Os ícones não podem ser alterados e tentar o fazer deixará o flashcard inutilizável.&lt;br /&gt;
{{:Clones/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Template:Nav/Acekard/ptBR&amp;diff=39294</id>
		<title>Template:Nav/Acekard/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Template:Nav/Acekard/ptBR&amp;diff=39294"/>
		<updated>2011-08-29T16:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NavBox&lt;br /&gt;
|title = [[:Category:Acekard/ptBR|AKAIO/Acekard em português]]&lt;br /&gt;
|list1 = [[AKAIO/ptBR|&#039;&#039;&#039;AKAIO&#039;&#039;&#039;]] &amp;amp;bull; [[AKAIO Globalsettings/ptBR|Globalsettings.ini]] &amp;amp;bull; [[AKAIO FAQs/ptBR|FAQ do AKAIO]] &amp;amp;bull; [[WiFi/ptBR|Wi-Fi no AKAIO]] &amp;amp;bull; [[Buying An Acekard/ptBR|Comprando um Acekard]] &amp;amp;bull; [[Clones/ptBR|Clones]] &amp;amp;bull; [[Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR|Atualizando o bootloader]]&lt;br /&gt;
|below = [http://acekard.com website oficial do Acekard] - [http://akaio.net fórum oficial do AKAIO] - [http://gbatemp.net/t79368-acekard-2-review review do AK2]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR&amp;diff=39293</id>
		<title>Updating the AK2i Bootloader/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Updating_the_AK2i_Bootloader/ptBR&amp;diff=39293"/>
		<updated>2011-08-29T16:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: Created page with &amp;quot;right  Em 30 de julho de 2009, a Nintendo liberou a primeira das quatro revisões de firmware para o DSi (1.4, 1.4.1, 1.4.2, 1.4.3). Cada revisão p...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:TKS ak2i-4.png|AK2i|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em 30 de julho de 2009, a Nintendo liberou a primeira das quatro revisões de firmware para o DSi (1.4, 1.4.1, 1.4.2, 1.4.3). Cada revisão prometia adicionar correções &amp;quot;por trás dos panos&amp;quot; para melhorar a performance do aparelho, enquanto secretamente removia a funcionalidade dos flashcards. Enquanto cada atualização tem sido opcional, você deve instalar o novo firmware se quiser usar o navegador (DSi Browser) ou a loja DSiWare. Desde o lançamento do 3DS, a Nintendo novamente tem lançado revisões (2.0.0-2) que atualizam software legítimo, assim como bloqueiam flashcards. Atualizar o DSi, ser bloquear e re-flashear o flashcard tem acontecido muito com os usuários, mas felizmente o AK2i continua a funcionar em ambos, DSi e 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Team Acekard usa um design antigo para flashcards chamado &amp;quot;geração 2&amp;quot;, que atualmente não é o mais ideal para atualizações de bootloader. As atualizações do 2i não são como os flashcards da &amp;quot;geração 3&amp;quot;, e requerem informações de uma ROM para ultrapassar a trava primária do DSi - onde o ícone é checado - e a trava secundária - onde o portátil espera por uma resposta do cartucho. Modernos flashcards da nova geração (Supercard DSTWO, CycloDS iEVO, iSmart MM) requerem apenas o ícone para ultrapassar a primeira trava, usando um arquivo atualizável para passar da trava secundária. O método antigo do Acekard tem forçado os usuários a esperar por ROMs funcionais, que são escolhidas dentre uma lista bastante limitada. Para muitos este método tem funcionado, até que os usuários começaram a ver as diferenças entre os Acekard 2i de HWID 44 e 81. O primeiro usa um design antigo que não pode ser atualizado facilmente. Atualmente não existe solução para estes usuários, seja para o firmware 1.4.3 do DSi ou 2.1 do 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um AK2i não contém a atualização requerida, a seguinte mensagem de erro será mostrada quando o 2i tentar ser carregado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 An error has occurred. Press and hold the Power Button to turn the system off. Please see the Nintendo DSi Operations Manual for help troubleshooting.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Um erro ocorreu. Pressione e segure o botão Power para desligar o sistema. Por favor, consulte o Manual de Operações do Nintendo DSi para obter ajuda.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usuários que desejam comprar arquivos da DSiWare, eShop, transferir DSiWare ou usar o navegador de internet devem atualizar seu firmware sabendo que nunca poderá ser desatualizado (&#039;&#039;downgrade&#039;&#039;). Enquanto a chave pública (&#039;&#039;public key&#039;&#039;) do DSi foi encontrada, esta apenas permite decriptar coisas como arquivos do DSiWare. Até o acesso a uma chave privada (&#039;&#039;private key&#039;&#039;) ou um falha funcionalmente habilitada a invadir o DSi for encontrado, uma atualização de firmware é permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antes de começar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização pode apenas ser realizada usando um DS Phat, Lite, DSi (XL) ou 3DS (estes últimos três com um firmware menor do que a atualização a ser aplicada). Se você está atualizando para o firmware 1.4.3 então o AK2i precisa ser atualizado primeiro e depois o próprio sistema, atualmente não existe método diferente. Porém, DS Phat e Lite não têm firmware atualizável. Usuários que atualizarem seus DSi primeiro podem sempre re-flashear o bootloader usando um desses dois portáteis mais velhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como os novos portáteis são montados para o varejo, geralmente já vêm com a atualização mais recente aplicada. Usuários devem ter isso em mente quando comprarem um DSi ou 3DS. Se o usuário não tiver acesso a um DS Phat ou DS Lite, então são recomendados a comprar um AK2i já atualizado de um revendedor respeitado. Para mais informação em revendedores, cheque o site de comparação para vendedores do GBATemp, [http://shoptemp.com/ ShopTemp].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a atualização, o Acekard aparecerá no menu usando um ícone de um jogo comercial:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Danny Phantom - Urban Jungle (DSi v1.4.0)&lt;br /&gt;
* Alex Rider: Stormbreaker (DSi v1.4.1)&lt;br /&gt;
* Atama de Do! Koten Kotenko DORASU (3DS v1.0.0-0)&lt;br /&gt;
* Chessmaster - The Art of Learning (DSi v1.4.2 &amp;amp; 3DS 2.0.0-2)&lt;br /&gt;
* Hello Kitty no Panda Sport Stadium DORASU (DSi v1.4.3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como o ícone é um recurso chave para ultrapassar a primeira trava, os ícones que mudam com cada bootloader não podem ser alterados e tentar fazer isso deixará o flashcard inutilizável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualizar o firmware em qualquer sistema vem com riscos, e o Acekard 2i não é uma exceção à regra. Se um erro ou interrupção ocorrer durante o processo de flasheamento, poderá deixar seu AK2i em um estado inoperável (brickado). Enquanto isto é altamente incomum, é algo que você precisa estar atento antes de tentar flashear. Existem muitas coisas que você pode fazer para minimizar o risco de brickar seu flashcard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tenha certeza de que a bateria no portátil esteja totalmente carregada.&lt;br /&gt;
* Tenha certeza de que seu portátil está plugado no carregador, e consequentemente, na tomada.&lt;br /&gt;
* Use uma instalação do [http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR AKAIO] em um microSD corretamente formatado com a [http://filetrip.net/file.php?id=25981 aplicação da Panasonic].&lt;br /&gt;
* Familiarize-se com os menus do AKAIO.&lt;br /&gt;
* Tente copiar os arquivos de atualização do firmware do microSD para outro dispositivo, se tiver sucesso isto deve significar que seu microSD é 100% legível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pior situação possível, é possível desbrickar um Acekard 2i que foi previamente brickado, re-flasheando o bootloader. Se você tem apenas um DSi ou 3DS que já foi atualizado, re-flashead o bootloader requerirá um DS Phat ou um DS Lite e um segundo flashcard. O segundo item será usado para rodar a atualização para flashcards em lotes, que uma vez executada o usuário trocará o flashcard e re-flasheará o bootloader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baixando a atualização==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquivos oficiais para atualização estarão sempre no [http://www.acekard.com site do Team Acekard]. A atualização mais atual pode ser encontrada na seção de [[#Links|links]] abaixo. Baixe o arquivo e descompacte seu conteúdo. Após a extração, você deverá ter dois arquivos: &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21_DSi143_onDSi_NO44.nds&#039;&#039;&#039; (note que os nomes dos arquivos podem mudar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O arquivo para o DS Lite sempre teve como recurso uma função multi-flashcard, que permite ao usuário flashear mais de um Acekard antes de ser forçado a desligar e ligar o sistema. O Team Acekard aconselha usar a atualização &amp;quot;onDSi&amp;quot; com o DSi e a atualização &amp;quot;onDSL&amp;quot; com o DS Phat ou DS Lite. Se você está atualizando um flashcard único, você pode tentar usar o arquivo &amp;quot;onDSi&amp;quot;. Se você está atualizando mais de um flashcard ou desbrickando um AK2i usando outro flashcard, use o arquivo &amp;quot;onDSL&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atualizando apenas um flashcard==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isto pode ser apenas executado usando um DS Phat ou DS Lite, ou um DSi ou 3DS rodando num firmware mais antigo do que você está atualizando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligue seu Acekard e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21_DSi143_onDSi_NO44.nds&#039;&#039;&#039;, que lhe trará para a tela de atualização do firmware:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3122.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3121.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização está completa, você pode desligar seu portátil agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atualizando múltiplos flashcards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Isto pode ser feito apenas usando um DS Phat ou DS Lite!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primariamente usado por revendedores, este arquivo lhe permite atualizar múltiplos Acekards em rápida sucessão. Não há necessidade de trocar de microSD, religar o DS ou recarregar o AKAIO entre flasheamentos. Ligue seu Acekard e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você receberá a seguinte pergunta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3124.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete seu flashcard e insira o primeiro AK2i. Você pode também reinserir o mesmo flashcard, se desejar. Pressione (B) e você terá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3125.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3126.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete o flashcard e insira outro. Pressione START e o flasheamento começará imediatamente, sem avisos, perguntas ou pedidos de confirmação. Repita o processo para quantos flashcards você tiver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desbrickando um flashcard brickado==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dispositivo brickado significa que ele é eletronicamente útil como um tijolo (&#039;&#039;brick&#039;&#039;). Normalmente o Acekard 2i brickado não aparecerá no menu do DS, ou fará o portátil travar na tela de &amp;quot;Health and Safety&amp;quot;. Se o Acekard aparece intermitentemente no menu, então pode ser que seja um problema de mau contato, e você deve ver o [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 guia para isso].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Este processo de desbrick pode ser apenas realizado usando um DS Phat ou DS Lite&#039;&#039;&#039;, e é essencialmente o mesmo do flasheamento multi-flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligue um flashcard - que funcione - qualquer e rode o &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você terá a seguinte pergunta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3124.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejete seu flashcard e insira o flashcard que deseja desbrickar. Pressione (B) e você terá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3125.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione START, quando a atualização for completa, aparecerá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3126.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importante: desligue agora! &#039;&#039;&#039;NÃO pressione START!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá ver um Chip ID de oito dígitos, isto é de quando seu flashcard foi brickado. Após um processo de desbrick com sucesso, deverá retornar ao ID normal (0FC2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://www.acekard.com/download.php Downloads no site do Acekard]&lt;br /&gt;
* [http://www.acekard.com/download/ak2/ak2ifw_update_3ds21_DSi143.zip Arquivos de atualização para o último firmware dos consoles]&lt;br /&gt;
* [http://filetrip.net/f25981-Panasonic-SD-Formatter-3-0.html Panasonic SD Formatter 3.0]&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues Guia para problemas de mau contato do GBATemp (por tk_saturn)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Updating_the_AK2i_Bootloader&amp;diff=39260</id>
		<title>Updating the AK2i Bootloader</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Updating_the_AK2i_Bootloader&amp;diff=39260"/>
		<updated>2011-08-28T03:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:TKS ak2i-4.png|AK2i|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;On July 30, 2009 Nintendo released the first of 4 (1.4, 1.4.1, 1.4.2, 1.4.3) firmware revisions for the DSi. Each revision claimed to add background fixes to improve performance while secretly removing Flask Kit functionality. While each update has been optional, you must install the firmware update if you wish to use the DSi Browser or DSi Shop (IE: purchase/download DSi-Ware). Since the release of the 3DS, Nintendo has once again released firmware revisions (2.0.0-2) which bundle Flash Kit blocking amongst legitimate software updates. Updating, blocking, and re-flashing are inevitable processes of this hobby, thankfully the Acekard 2i continues to function on both the DSi and 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team Acekard uses an older “generation 2” Flash Kit design, which is currently not the most ideal hardware for DSi/3DS bootloader exploits. The flashable bootloader of the 2i is not unlike “generation 3” Flash Kits, but requires actual ROM data to circumvent the DSi icon check and secondary data response check. More modern “generation 3” Flash Kit designs (SCDS2, iEVO, iSmart MM) require only an actual ROM icon to bypass the first check and spoof the secondary check with an updatable data file. Acekard’s older exploit method has forced users to wait for fully functional ROM data updates, which are pulled from a limited pool of known exploitable files. For the most part, this older method has worked, that was until users began to notice the differences between the AK2i HWID 44 and 81 Flash Kits. The HWID 44 PCB uses an older design which can not be as easily updated. Currently there is no AK2i HWID 44 DSi v1.4.3 firmware solution nor is there a solution for the 3DS v2.1 firmware update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When an AK2i does not contain the proper update the following error message will be displayed when attempting to boot the 2i:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 An error has occurred. Press and hold the Power Button to turn the system off. Please see the Nintendo DSi Operations Manual for help troubleshooting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Users, who wish to purchase DSi-Ware/eShop files, transfer DSi-Ware, or use the Web browser, should upgrade their system firmware knowing that it can never be downgraded. While the Public DSi-key was found it only allows for the decryption of things like DSi-Ware. Until access to the private key or a fully functionally DSi exploit is found, a DSi firmware upgrade is permanent.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Before you begin==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;==Updating to 1.4==&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The firmware update can only be performed using a DS Phat, DS Lite, DSi, or 3DS, with a firmware version less than the exploit to be applied. If you are upgrading to the 1.4.3 exploit then the AK2i must first be updated and then the system itself, currently there is no way around this. However, DS Phat and DS Lite systems do not have upgradable firmware. Users who upgrade their DSi can always reflash the AK2i bootloader using one of these two older systems. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As new systems are built for retail the most recent firmware update is often applied. Users should keep this in mind when purchasing a new DSi or 3DS. If the user does not have access to a DS Phat or DS Lite then they are advised to purchase a fully updated AK2i from a respected reseller. For more information on resellers check out GBATemp’s Flash Kit reseller comparison Web site, [http://shoptemp.com/ ShopTemp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After updating, the Acekard will appear in the firmware menu using an actual game icon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Danny Phantom - Urban Jungle (DSi v1.4.0)&lt;br /&gt;
* Alex Rider: Stormbreaker (DSi v1.4.1)&lt;br /&gt;
* Atama de Do! Koten Kotenko DORASU (3DS v1.0.0-0)&lt;br /&gt;
* Chessmaster - The Art of Learning (DSi v1.4.2 &amp;amp; 3DS 2.0.0-2)&lt;br /&gt;
* Hello Kitty no Panda Sport Stadium DORASU (DSi v1.4.3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the icon is a key feature to circumventing the first check, the icons which change with each bootloader update can not be altered and attempting to do so would render the card unusable and unbootable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Before you begin===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
Updating the firmware on any device comes with a degree of risk, the Acekard 2i is no exception to this. If an error or interruption occurs during the flashing process, it may leave your AK2i in an inoperable state (bricked). While this is highly unlikely, it&#039;s something you should be aware of before flashing. There are several things you can do to minimize the risk of bricking your cart:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensure the battery on your system is fully charged&lt;br /&gt;
* Ensure that your system is using the AC adapter (charger) and that it is plugged-in.&lt;br /&gt;
* Use a verified working install of [[AKAIO]] on a microSD card properly formatted with the [http://filetrip.net/file.php?id=25981 Panasonic formatter].&lt;br /&gt;
* Familiarize yourself with the AKAIO interface.&lt;br /&gt;
* Try to copy the firmware update files from the microSD card to another device, if successful this should mean that your microSD card is 100% readable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In a worst case scenario it is possible to un-brick an Acekard 2i, which has been previously bricked, by re-flashing the bootloader. If you only own a DSi or 3DS that has been updated, re-flashing the bootloader will require a DS Phat or DS Lite and a second Flash Kit. The second Flash Kit will be used to run the multi-kit bootloader update, once executed the user will swap in the bricked 2i and re-flash the bootloader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Downloading the update==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Downloading the update===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Official update releases should always be hosted at [http://www.acekard.com Acekard’s Web site]. The most current update can be found in the [[#External Links|links]] section below. Download the archive file to your computer and extract its contents. Upon extraction you should have two files, &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21_DSi143_onDSi_NO44.nds&#039;&#039;&#039; (Please note that the names of the files may change).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The DSL update file has always retained a multi-kit update function, which allows for more than 1 Flash Kit to be flashed before being forced to power cycle the system. Acekard currently advises users to use the “onDSi” update with the DSi and the “onDSL” update with the DS Phat/DS Lite. If you are updating a single Flash Kit you can try the “onDSi” file. If you are updating more than one Flash Kit or un-bricking an AK2i by using another Flash Kit, use the “onDSL” file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Updating a single cart==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Updating a single cart===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can only be performed using a DS Phat/DSLite or a DSi/3DS running an older firmware than the one you are updating for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boot your Acekard and run &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21_DSi143_onDSi_NO44.nds&#039;&#039;&#039;, which will take you straight to the firmware update screen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3122.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press START, after the update is complete it will give you the following message:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3121.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The update is complete, you can now power off the console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Updating Multiple carts==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Updating Multiple carts===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;This can only be performed using a DS Phat or DS Lite!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is primarly used by retailers, it allows you to update multiple Acekard Flash Kits in quick sucession. There is no need to swap memory cards, reboot the NDS or reboot into AKAIO between flashings. Boot your Acekard and run &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will get the following prompt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3124.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eject your Flash Kit and insert the first AK2i. You can also reinsert the same card if you wish. Press (B) and you will get:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3125.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press START. Once the update is complete you will get the following message:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3126.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eject the Flash Kit and insert another. Press START and it will start flashing immediately, it won&#039;t give warnings, prompts, or ask for confirmation. Repeat the process for as many carts as you have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Unbricking a bricked cart==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Unbricking a bricked cart===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bricked means a device is as electronically useful as a brick. Normally this will cause your Acekard 2i to not appear in the DS menu, or for the DS to freeze as it displays the Health and Safety screen upon startup. If your Acekard intermittently appears in the DS Menu, then it will be a contact issue rather than being bricked and you should view the full [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 guide]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;This un-bricking process can only be performed using a DS Phat or DS Lite&#039;&#039;&#039;, and is essentially the same as multi-kit bootloader flashing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boot a working Flash Kit (any Flash Kit) and run &#039;&#039;&#039;ak2ifw_update_3ds21__DSi143_onDSL_NO44.nds&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will get the following prompt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3124.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eject your cart and insert the cart you wish to unbrick. Press (B) and you get:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3125.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Press START. Once the update is complete you will get the following message:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:TKS IMG 3126.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important: power off now! &#039;&#039;&#039;Do NOT press START!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may see a longer 8 digit Chip ID, this is from where you Acekard is bricked. Upon a sucessful unbricking, it should return to normal 0FC2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;== External Links ==&lt;br /&gt;
* [http://www.acekard.com/download.php Acekard.com Downloads]&lt;br /&gt;
* [http://www.acekard.com/download/ak2/ak2ifw_update_3ds21_DSi143.zip DSi v1.4.3/3DS 2.1 Bootloader Update File]&lt;br /&gt;
* [http://filetrip.net/f25981-Panasonic-SD-Formatter-3-0.html Panasonic SD Formatter Version 3.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues GBATemp&#039;s Acekard Contact Issue Guide by TK_Saturn]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Acekard}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=SuperCard_DSTWO&amp;diff=39230</id>
		<title>SuperCard DSTWO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=SuperCard_DSTWO&amp;diff=39230"/>
		<updated>2011-08-27T01:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Flashcart&lt;br /&gt;
|manufacturer=SuperCard Team&lt;br /&gt;
|img=DSTwo_Flashcard.png&lt;br /&gt;
|firmware=[[EOS]]&lt;br /&gt;
|dsi=Yes&lt;br /&gt;
|spring=Yes&lt;br /&gt;
|slot=Top, SDHC&lt;br /&gt;
|cheats=usrcheat.dat&lt;br /&gt;
|site=[http://eng.supercard.sc/manual/dstwo/ here]&lt;br /&gt;
|award=[http://gbatemp.net/t232281-supercard-dstwo-review TBA]}}The &#039;&#039;&#039;SuperCard DSTWO&#039;&#039;&#039; is a Slot-1 flashcart, made by the [http://eng.supercard.sc/ SuperCard Team]. Like the [[iPlayer]], it has an on-board CPU, allowing it to emulate GBA and SNES games without a Slot-2 device. It uses the [[Evolution OS]] firmware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features List==&lt;br /&gt;
* Real time functions: Real-time save, Real-time game guide (txt, bmp, jpg), and Real-time cheat.&lt;br /&gt;
* Multi-Saves (up to 4 slots), easy to back-up and restore saves.&lt;br /&gt;
* Unlimited MicroSD storage space support. SDHC support. FAT or FAT 32.&lt;br /&gt;
* Multiple languages.&lt;br /&gt;
* Built-in GBA/SNES Emulator.&lt;br /&gt;
* Action slow motion (4 levels).&lt;br /&gt;
* File Management System (copy, paste, cut, and delete). Long file name support.&lt;br /&gt;
* E-book in .BMP, .JPEG, .JPG, .PNG, .TIF, .GIF, .TXT, and .PDF formats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limited GBAtemp Edition==&lt;br /&gt;
In order to be able to fund the [http://gbatemp.net/t270479-the-gbatemp-homebrew-bounty-returns Homebrew Bounty] (2010), a special GBAtemp version DSTWO was made. Any profit made from the cart is used to fund the Bounty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The limited edition comes in a special White metallic box with a black sleeve, both with the GBAtemp logo imprinted on it. It also comes with a blue case for the cart and a wrist strap and extra stylus. The cart itself is white with a black sticker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It was originally supposed to be sold in [[ShopTemp]], but due the latter having to stop selling flashcarts it was sold in 4 different shops instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Image:DSTWOtemp_Box.jpg|The Box with sleeve.|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|[[Image:DSTWOtemp_Cart.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
* [[Supercard GBA|GBA emulator compatibility]]&lt;br /&gt;
* [[DSTwo Plugin|Plugins list]]&lt;br /&gt;
* [[SuperCard DSTWO ds2skin packs|Skins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Supercard}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Acekard_2&amp;diff=39217</id>
		<title>Acekard 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Acekard_2&amp;diff=39217"/>
		<updated>2011-08-26T17:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__{{Infobox_Flashcart&lt;br /&gt;
|img=Acekard2i.jpg&lt;br /&gt;
|manufacturer=AceKard team&lt;br /&gt;
|firmware=AK Firmware&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[AKAIO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|clone=Yes (R4i Ultra)&lt;br /&gt;
|slot=Top, SDHC&lt;br /&gt;
|dsi=Yes (2i)&lt;br /&gt;
|cheats=cheat.dat,&lt;br /&gt;
cheat.xml,&lt;br /&gt;
urcheat.dat&lt;br /&gt;
|award=[http://gbatemp.net/t122563-acekard-2i-review Gold]&lt;br /&gt;
|site=http://www.acekard.com}}The Acekard 2.1 and Acekard 2i are Nintendo DS SLOT-1 flashcarts which fit flush in the DS slot and supports microSD memory cards up to 16 GB in size. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;2i&#039; is a modified version of the &#039;2/2.1&#039; that works on the newer Nintendo DSi games console.&lt;br /&gt;
(Newer DSi&#039;s with [[Acekard 2i Updating to FW1.4|firmware v1.4]] will require the Acekard 2i to be upgraded via a firmware update)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acekard 2i&#039;s official features list:&lt;br /&gt;
:* Support DSi, DSL, IDSL, DS and IDS&lt;br /&gt;
:* Perfect Compatibility. No need to convert, No need to flash.&lt;br /&gt;
:* Write save file directly to TF card. No more save type selection.&lt;br /&gt;
:* Auto patching DLDI. Run homebrew programs without convert.&lt;br /&gt;
:* Support Soft-Reset. Support Download play. Support Wi-Fi.&lt;br /&gt;
:* Support microSD and microSDHC microSD card. No maximum file limit.&lt;br /&gt;
:* Support Action Replay. Built-in editor.&lt;br /&gt;
:* Low power consumption. Long playing time.&lt;br /&gt;
:* Easy operation. Support pad and touch screen control.&lt;br /&gt;
:* Multi-languages. Support Customize Skin.&lt;br /&gt;
:* Support launch slot-2. Support expand package.&lt;br /&gt;
:* 4 level brightness adjustment (DSLite only)&lt;br /&gt;
:* Support reading text files, listening mp3 and watching movie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reviews ==&lt;br /&gt;
Acekard 2: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=79368&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acekard 2i: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=122563&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See Also==&lt;br /&gt;
*[[AKAIO How To #Skinning|How to create a AKAIO/AK skin]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO|AKAIO WIKI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links== &lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/ Acekard.com]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showforum=172 Acekard message board on GBAtemp.net]&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/bbs/forumdisplay.php?fid=4 Acekard BBS on Acekard.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Acekard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:Acekard2i.jpg&amp;diff=39216</id>
		<title>File:Acekard2i.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:Acekard2i.jpg&amp;diff=39216"/>
		<updated>2011-08-26T17:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: better version of old file&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;better version of old file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Acekard_RPG&amp;diff=39215</id>
		<title>Acekard RPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Acekard_RPG&amp;diff=39215"/>
		<updated>2011-08-26T17:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Flashcart&lt;br /&gt;
|img=AcekardRPG.jpg&lt;br /&gt;
|manufacturer=AceKard team&lt;br /&gt;
|firmware=AceKard RPG&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[AKAIO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|spring=Yes&lt;br /&gt;
|cheats=cheat.dat, cheat.xml, usrcheat.dat&lt;br /&gt;
|slot=Top, SDHC&lt;br /&gt;
|dsi=No&lt;br /&gt;
|site=http://www.acekard.com&lt;br /&gt;
|award=[http://gbatemp.net/t68305-acekard-r-p-g-review Silver]}}&lt;br /&gt;
The Acekard R.P.G. is a Nintendo DS SLOT-1 flash card which fits flush in the DS slot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It has available 1GB (gigabyte), or 8Gbit as they advertise it, of on-board &amp;quot;ultra fast&amp;quot; NAND flash memory. An industry standard mini-USB port is situated on the top of the cart used for managing the contents of the on-board flash memory. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A spring loaded micro SD slot is also found on the cart which will accommodated either a standard micro SD card or the new higher capacity micro SDHC cards. SDHC cards support up to 32GB of storage on a single card.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Features ==&lt;br /&gt;
:* World&#039;s first Dual storage slot-1 card. Utilizes built in NAND flash as well as MicroSD cards.&lt;br /&gt;
:* Build in &amp;quot;Quick Exchange&amp;quot; Technology&lt;br /&gt;
:* World&#039;s first &amp;quot;Auto Save Type Detection&amp;quot;&lt;br /&gt;
:* Build in USB connector, support U-Disk&lt;br /&gt;
:* 100% Compatibility for all NDS games&lt;br /&gt;
:* Support for most Homebrew programs/games&lt;br /&gt;
:* Built-in &amp;quot;Rom Trimming&amp;quot; Function&lt;br /&gt;
:* Fully touch screen operation&lt;br /&gt;
:* Original game cart size, simple plug and play, no passme or flashed NDS needed.&lt;br /&gt;
:* Can be used as a PassMe to boot from slot-2 flash cards&lt;br /&gt;
:* Using &amp;quot;write balance&amp;quot; technology, able to re-write NAND flash more than usual&lt;br /&gt;
:* Save files are directly written to memory&lt;br /&gt;
:* Micro SD files exchange&lt;br /&gt;
:* Support Multi-language&lt;br /&gt;
:* Easy Skin Change&lt;br /&gt;
:* Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Review ==&lt;br /&gt;
http://gbatemp.net/index.php?showtopic=68305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links== &lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/ Acekard.com]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showforum=172 Acekard message board on GBAtemp.net]&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/bbs/forumdisplay.php?fid=4 Acekard BBS on Acekard.com]&lt;br /&gt;
*[http://wiki.gbatemp.net/wiki/index.php?title=AKAIO AKAIO WIKI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Acekard}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Template:Infobox_Flashcart/doc&amp;diff=39214</id>
		<title>Template:Infobox Flashcart/doc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Template:Infobox_Flashcart/doc&amp;diff=39214"/>
		<updated>2011-08-26T17:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Docpage}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Put this Infobox on the top of every flashcart page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Optional Parameters==&lt;br /&gt;
*name = name of the flashcart. By default, the pagename is used.&lt;br /&gt;
*img = name of image for the cart&lt;br /&gt;
*manufacturer = manufacturer of the cart &lt;br /&gt;
*os = list of available operating systems for the cart (put the main firmware in &#039;&#039;&#039;Bold&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*clone = is this cart a clone? (Yes/No)&lt;br /&gt;
*dsi = is this cart DSi compatible? (Yes/No)&lt;br /&gt;
*slot = SideLoaded or TopLoaded? (Side/Top)&lt;br /&gt;
*spring = Spring Loaded? (Yes/No)&lt;br /&gt;
*cheats = Cheats file to use (like: cheat.dat)&lt;br /&gt;
*site = Official web site.&lt;br /&gt;
*award = GBAtemp award + review link&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:AcekardRPG.jpg&amp;diff=39213</id>
		<title>File:AcekardRPG.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:AcekardRPG.jpg&amp;diff=39213"/>
		<updated>2011-08-26T17:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: better version of old file&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;better version of old file&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:Ak2i2.jpg&amp;diff=39212</id>
		<title>File:Ak2i2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:Ak2i2.jpg&amp;diff=39212"/>
		<updated>2011-08-26T17:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: uploaded a new version of &amp;amp;quot;File:Ak2i2.jpg&amp;amp;quot;: better resolution&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:Ak22.jpg&amp;diff=39211</id>
		<title>File:Ak22.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:Ak22.jpg&amp;diff=39211"/>
		<updated>2011-08-26T17:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: uploaded a new version of &amp;amp;quot;File:Ak22.jpg&amp;amp;quot;: better resolution&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:AkRPG.jpg&amp;diff=39210</id>
		<title>File:AkRPG.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=File:AkRPG.jpg&amp;diff=39210"/>
		<updated>2011-08-26T17:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: uploaded a new version of &amp;amp;quot;File:AkRPG.jpg&amp;amp;quot;: better resolution and less pixels appareance&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=39209</id>
		<title>AKAIO FAQs/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=39209"/>
		<updated>2011-08-26T16:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==F.A.Qs.==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;==&#039;&#039;&#039;F.A.Qs.&#039;&#039;&#039;==&amp;lt;/includeonly&amp;gt; &amp;lt;!-- Logan this will not break readers. It gets included into page AKAIO under a level 2 heading --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui estão contidas algumas das perguntas mais comumente questionadas. Estas questões não têm ordem particular.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Compatibilidade e atualizações de firmware===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona com o firmware &#039;&#039;n&#039;&#039; no DSi?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# A coisa mais importante é: &#039;&#039;&#039;nunca atualize seu DSi se não tiver atualizado seu Acekard 2i primeiro!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Lembre-se: apenas os AK2is com HWID 44 e 81 podem ser atualizados, e o HWID 44 não suporta o firmware v1.4.3 ainda.&lt;br /&gt;
# Seja paciente: você irá geralmente ter de esperar até que um novo firmware seja lançado, pedir por ele não irá acelerar o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o firmware v1.4.3 do DSi sendo o mais recente, Acekards rodando o AKAIO funcionam bem, embora você terá de atualizar seu Acekard &#039;&#039;&#039;antes de atualizar seu DSi&#039;&#039;&#039; ou o flashcard será bloqueado e não funcionará. Porém, você pode atualizar seu AK2i em um DS Phat, DS Lite ou um DSi/3DS desatualizado. Então até se atualizar seu DSi pro último firmware, você ainda terá algumas opções para atualizar seu flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização mais recente está disponível diretamente do Team Acekard [http://www.acekard.com/download/ak2/ak2ifw_update_3ds21_DSi143.zip aqui]. Esta atualização suporta o firmware v1.4.3 do DSi e o firmware v2.1 do 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que seu Acekard será mostrado como um cartucho comercial no menu dos portáteis atualizáveis. Isto não pode ser mudado e não afeta o uso do flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os seguintes ícones são usados para as atualizações:&lt;br /&gt;
* Danny Phantom - Urban Jungle (v1.4.0)&lt;br /&gt;
* Alex Rider: Stormbreaker (v1.4.1)&lt;br /&gt;
* Chessmaster - The Art of Learning (v1.4.2)&lt;br /&gt;
* Dorasu (laço rosa) (v1.4.3) &lt;br /&gt;
{{:WiFi/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:Buying_An_Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AKAIO===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no Acekard 2i?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim, use a versão 1.4.1 ou posterior, e atualize para os últimos loaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no R4 Ultra?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Uma versão avulsa do AKAIO v1.8.1 foi compilada pelo Normmatt para o R4 Ultra a pedido do Team Acekard (desenvolvedores do R4 Ultra). Atualmente, é a única versão adaptada para funcionar no R4 Ultra, e liberações futuras não funcionarão sem muita manipulação feita pelo Normmatt. Suporte para o R4 Ultra não foi adicionado ao AKAIO e não é planejado para o futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona no NDS Phat e Lite?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AK2i não funciona apenas no DSi, também funcionará em outros portáteis da linha NDS. Porém, os outros produtos Acekard funcionarão apenas no NDS Phat e Lite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona em todas as regiões do DSi?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Foi confirmado que o AK2i funciona sim nos sistemas americanos, europeus, australianos e japoneses. Porém, lembre-se de que o AK2i precisa ser atualizado para funcionar completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO não funciona no meu AK2i, mas todo mundo diz que deveria!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se o seu AK2i tem o adesivo laranja na caixa, é a segunda revisão do flashcard. Esta versão tem um novo hardware na forma de uma seção bootloader atualizada. O AKAIO foi originalmente bloqueado nesta revisão, por um erro do Team Acekard. Se você tiver problemas, esteja certo de usar loaders do dia 13/04/09 ou posteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO está em um arquivo compactado, o que é isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O upload do AKAIO é feito em formatos [http://pt.wikipedia.org/wiki/ZIP .ZIP] ou [http://pt.wikipedia.org/wiki/RAR .RAR], que permitem uma pasta com múltiplos arquivos serem compressos em apenas um só. Estes formatos essencialmente fazem a distribuição de arquivos muito mais fácil. Recomendamos fortemente o [http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR], que é grátis e disponível para Windows, Mac, Linux e outros sistemas operacionais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o Panasonic SD Formatter?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se você estiver tendo problemas com lag enquanto navega por listas de arquivos extensas ou enquanto joga, você deve usar o formatador para melhorar a velocidade de leitura do seu cartão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gostaria de dar sugestões e falar com o time do AKAIO, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
/join #acekard no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 IRC do GBAtemp]. Faça suas questões e sugestões, e depois saia. Os desenvolvedores não atendem de acordo com seus horários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Os produtos Acekard, rodando o AKAIO, permitem-me usar ROMs e homebrews?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mesmo que esta questão seja extremamente patética, parece que existe um número de seres humanos sem inteligência que não entendem o conceito de [http://gbatemp.net/?dynamic=8 flashcards], fazer sua própria pesquisa, usar o [http://www.google.com/search?hl=en&amp;amp;q=acekard+akaio Google], e testar o [http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 motor de busca do GBAtemp]. Todos os flashcards rodarão ROMs e homebrews até um certo nível. Saber qual é o melhor para suas necessidades baseia-se na pesquisa que você faz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É fácil começar uma flamewar baseada na sua ignorância, apenas pergunte &amp;quot;qual flashcard devo comprar&amp;quot; em qualquer fórum sobre o assunto. Este artigo claramente explica sobre patches, modos DMA, etc. Desde que estas funções sejam mencionadas, você pode ficar tranquilo que elas realmente executam algo. Em apenas alguns clicks no Google, você vai descobrir que estas funções relacionam-se às ROMs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, sim, os produtos Acekard rodam seus backups de jogos.  [[AKAIO ROM Compatibility|O artigo de compatibilidade do AKAIO]] lista um pequeno número de jogos que têm problemas. A mesma razão dos jogos serem mencionados aqui, de novo, significa que ROMs são suportadas e uma grande porcentagem delas funcionam sem problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew Homebrews] são designados para rodar em flashcards, seja um cartão de SLOT-1 ou SLOT-2. O conceito base de homebrew se baseia no fato dos autores escreverem aplicações caseiras e jogos, e então rodá-los no console à sua escolha. Neste caso, um NDS usando o Acekard com o AKAIO. Então, sim, homebrews também funcionam no AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Um sistema de cheats para o GBA será adicionado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Já foi discutido, mas nenhum plano foi feito. Isto vai além de um sistema de cheats semelhante ao do NDS, também requere que alguém construa uma database que possa ser facilmente inserida no sistema (com algumas modificações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO suporta link entre jogos de NDS e GBA?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Desde o AKAIO v1.3 FINAL, este modo é disponível nos modelos do Acekard 2, e funciona maioritariamente para os seguintes jogos:&lt;br /&gt;
#NDS - Pokémon Diamond, Pearl e Platinum&lt;br /&gt;
#GBA - Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed e LeafGreen&lt;br /&gt;
O carregamento do save de GBA para o jogo de NDS trabalha de modo invisível ao usuário. Esteja certo de usar as opções no próprio jogo para conectar ambos, o AKAIO fará o resto. eWin e EZFlash são suportados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o AKAIO ao invés do firmware oficial?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os dois firmwares não podem ser comparados. O AKAIO está muito à frente do firmware que foi baseado. Tem melhor compatibilidade, mais opções, mais otimizações invisíveis ao usuário, melhor suporte a SLOT-2, patches contra a anti-pirataria, atualizações Wi-Fi, métodos de patch múltiplos, rolagem nos diretórios mais rápida, mais fixes para soft-reset, soft-reset para homebrews, um sistema de cheats reescrito, um time de desenvolvimento ativo, conectividade com o Wii e muito mais. Desde o AKAIO 1.5.1, o firmware oficial não é mais atualizado regularmente. Team Acekard confia no AKAIO e nos fixes apresentados pelo Normmatt e Yellow Wood Goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu entendo como usar o modo DMA, mas o que exatamente ele está fazendo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
DMA significa &amp;quot;acesso direto à memória&amp;quot;, e aumenta a velocidade dos processos entre o microSD e o flashcard, já que a combinação não é tão rápida como um cartucho original e sua ROM interna. DMA copia informações de um setor de memória para outro, sem envolver o processador. Quando esta CPU executa uma cópia de memória, ela deve processar uma série de instruções de leitura de um registro em um endereço de memória qualquer; então escreve a informação desejada naquele registro em outro endereço, e repete todo o processo. Isto envolve muitas instruções, e cada ciclo de leitura/escrita é geralmente limitado à capacidade do processador (exemplo, uma máquina 32-bits copia 32 bits em um período). DMA, por outro lado, é uma solução para hardware que faz todo o trabalho automaticamente e não envolve o processador (e deste modo, sem operações em ciclos ou algo do tipo). Não é só, frequentemente, duas vezes mais rápido, e também deixa o processador livre para executar outras funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como uso o soft-reset do Moonshell 2 para voltar ao Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você pode rodar o arquivo &amp;quot;akmenu4.nds&amp;quot; no menu do Moonshell, que irá carregar o firmware. De outro modo, você pode renomear uma cópia do akmenu4.nds para &#039;&#039;&#039;RPGS.nds&#039;&#039;&#039; e colocá-lo no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2/resetmse&#039;&#039;&#039;. Este método lhe permite a usar o botão START para acessar o menu de soft-reset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu notei esta versão do AKAIO chamada v1.8.5a, o que ela faz, e quais são as diferenças para o AKAIO v1.8.5?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A versão v1.8.5 consertou diversos problemas, incluindo os problemas de patch anti-pirataria na v1.8.1 e os bricks na v1.8.2.  Porém, ainda existiam problemas com o AKAIO falhando nos microSDs mais lentos. Os desenvolvedores liberaram a versão v1.8.5a com este propósito. Este fix sobre as memórias mais lentas será implementado na próxima versão do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartões microSD===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Panasonic SDFormatter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De acordo com a Panasonic, &amp;quot;sistemas de arquivos microSD/SDHC formatados com software genérico de sistemas operacionais não adequam-se às especificações próprias&amp;quot;. Isto significa que seu formatador do Windows não é designado para formatar nas circustâncias exatas que permitem seu microSD a atingir sua performance máxima. Enquanto isto pode não ser importante para seu celular, é muito importante quando se fala de ROMs e velocidades de leitura/escrita relativos aos flashcards. O formatador da Panasonic é um software &amp;quot;inteligente&amp;quot;. Saberá qual tipo de microSD você tem. Isso signifca que você pode usar as configurações padrão e o resultado será um microSD corretamente formatado, pronto para uso no seu Acekard. Lembre-se, quando você formatar seu microSD, perderá todos os arquivos. Faça cópias de segurança antes disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Qual microSD é o melhor, e por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quando comprar um microSD, você irá querer um com a [http://pt.wikipedia.org/wiki/Latência latência] baixa. Quanto menor a latência, mais rápido o microSD poderá acessar as rotinas de leitura/escrita, e assim suas ROMs terão um desempenho melhor. Muitos cartões não-SDHC têm a latência baixa e rápidas velocidades. Quanto ao SDHC, quanto maior a Classe, mais rápida será a velocidade do cartão. Por exemplo, um microSDHC Class 6 tem um mínimo de 6MB por segundo, enquanto um Class 4 funciona a 4MB/s. A marca do cartão é um fator a se levar em conta, já que alguns microSDs são de melhor qualidade, e outros são submarcas de produtores maiores. O consenso é usar os Kingston japoneses para 2GB ou menos, e A-Data/Transcend/Sandisk quando usar SDHC. Sempre lembre de formatar seus cartões de memória com o Panasonic SDFormatter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O que devo usar, FAT16 ou FAT32?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A tabela de alocação de arquivos ([http://pt.wikipedia.org/wiki/FAT_(sistema_de_ficheiros) &#039;&#039;File Allocation Table&#039;&#039;]), também conhecida por FAT16, foi desenvolvida antes de grandes dispositivos de armazenamento existirem. Sem entrar em detalhes, a regra geral é formatar seus microSDs de 2GB ou menos em FAT16. microSDHCs de 4GB ou maiores devem ser formatados em FAT32. Enquanto você pode forçar alguns formatadores a formatar um cartão de 4GB em FAT16, você verá uma performance significantemente negativa. Em alguns casos, em microSDs de 2GB ou menos que estiverem lentos, você pode ajustar o tamanho do [http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_de_alocação cluster] para melhor performance (exemplo: format G: /Q /A:64k /FS:FAT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu microSD está estranho, devo desfragmentá-lo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
NUNCA, EM NENHUM CASO, desfragmente o seu microSD. Cada cartão tem um número limitado de acessos de leitura/escrita antes de pararem de funcionar. A melhor solução é copiar tudo pro seu computador, formatar com a ferramenta da Panasonic e copiar tudo de volta. Um microSD formatado é melhor do que um desfragmentado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cheats===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Acekard fornece ferramentas para editar as databases?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, o método recomendado para adicionar códigos AR é usar o [http://home.usay.jp/pc/soft.html R4CCE]. Para mais informações sobre adicionar jogos e códigos aos arquivos .DAT, leia [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 este] post feito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=116295 Curley5959].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashMe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso omitir a tela de Health &amp;amp; Safety e carregar diretamente meu Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A maneira recomendada é flashear seu firmware do NDS com um [http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew#FlashMe FlashMe]. Para mais informações, leia estes links:&lt;br /&gt;
# [http://www.ndshb.com/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=108 instalando FlashMe no DSLite]&lt;br /&gt;
# [http://www.dspassme.com/FlashMe.shtml instalando FlashMe no DSPhat]&lt;br /&gt;
# [http://home.comcast.net/~olimar/flashme/ página oficial de downloads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não quer flashear, mas ainda deseja omitir a tela inicial e carregar automaticamente o Acekard, você pode tentar o truque de softmod:&lt;br /&gt;
# No seu DS, sem cartuchos inseridos, clique em [[image:DS_SysSet_Icon.GIF]] no centro do rodapé da tela de toque, para acessar as configurações do sistema.&lt;br /&gt;
# Clique em [[image:Icon_wrench.gif]], depois em [[image:Icon_auto.gif]] e configure o DS para o &#039;&#039;&#039;Auto Mode&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Desligue o DS e remova a bateria por 20 segundos para apagar informações voláteis.&lt;br /&gt;
# Recoloque a bateria e faça a configuração inicial do DS, &#039;&#039;&#039;mas&#039;&#039;&#039; quando o portátil pedir para apertar A para desligá-lo, &#039;&#039;&#039;desligue-o usando o botão Power&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# É isso, agora insira seu Acekard e ligue o DS. Irá efetivamente carregar direto no seu menu.&lt;br /&gt;
Você perderá acesso ao PictoChat e Download Play até você completar a configuração inicial, desfazendo este softmod. O processo é completamente reversível, entrando no firmware e refazendo as configurações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemas===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preciso reportar um erro, onde posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use a seção &#039;&#039;&#039;Bug Reports&#039;&#039;&#039; no [http://akaio.net/ fórum do AKAIO]. Por favor, faça pesquisas primeiro e não poste um bug que já foi apresentado. Por favor, inclua seu modelo do Acekard, a versão do AKAIO, qual a versão do DS você está usando, o número de liberação (&#039;&#039;release number&#039;&#039;) da ROM e seu valor CRC, informação sobre patches ou ROM trimmada, etc. Monte o post em inglês. Antes de reportar quaisquer bugs, esteja certo de testar o &amp;quot;problema&amp;quot; na versão pública mais recente do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO começou a funcionar de uma maneira estranha, como posso consertar?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tente deletar os arquivos optionlist.bin ou globalsettings.ini e então religue o firmware. Às vezes, estes arquivos podem corromper, especialmente se são copiados e colados durante uma atualização de firmware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard parou de funcionar, e agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você formatou o microSD com a ferramenta da Panasonic e reinstalou o AKAIO? Seu microSD funciona em outro flashcard? Seu Acekard funciona em outro DS? Se você tiver depurado completamente o problema e ainda não funciona, então talvez você tenha um cartão defeituoso. Todos os produtos Acekard vêm com uma garantia não anunciada de 1 ano. Primeiro faça contato com seu vendedor e peça por uma troca. Se não trocarem, contate o Team Acekard. Por sua vez, o time oficial pede provas que você tentou trocá-lo, e imagens do flashcard em vários estados de uso. Prepare-se para trocar alguns emails antes de conseguir a troca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O jogo XXXX - QUALQUER COISA.nds não carrega, não funciona, tem problemas, etc. E agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Patches (soft-reset, cheats, etc.) são escritos para a RAM antes do jogo ser carregado. Em alguns casos, o jogo irá tentar sobrescrever a área da RAM que os patches estão usando. Isto pode causar a falha do jogo de diferentes modos, em várias situações. Antes de reclamar que uma ROM não funciona, tente depurar o problema você mesmo. Desligue vários patches; tente modos DMA diferentes; em alguns casos você terá de configurar o tipo do save manualmente. Para ver esse tipo de save, procure a ROM no [http://www.advanscene.com/html/dbndsrel.php ADVANsCENe.com]. Para mais informações sobre patches, tipos de save, e outras funções do AKAIO, leia o artigo acima. Quando encontrar um fix para um jogo específico, por favor adicione-o para o [[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Estou tendo problemas com congelamentos de homebrews, o que está errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A livraria [http://gbatemp.net/?showtopic=45157 DLDI] do AKAIO pode causar problemas para alguns usuários, até o DLDI ser consertado, use a versão encontrada no firmware oficial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves .nds.sav do firmware oficial não são carregados pelo AKAIO, como posso consertar isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Até o firmware oficial v4.14, todos os arquivos de save usavam a extensão .nds.sav. Usuários que atualizaram para o AKAIO geralmente estão confusos sobre como seus saves não funcionarão. o AKAIO mantém retrocompatibilidade com o firmware oficial, e por conta disso contém uma opção para extensões de save. Usuários podem configurar a opção de carregar e salvar tanto em .nds.sav quanto em .sav. O comportamento natural do AKAIO é usar .sav, porém se seus saves usarem outra extensão você terá de renomeá-los ou ajustar as configurações adequadamente. Leia [http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR#Save_de_NDS aqui] como converter seus saves no próprio AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O soft-reset não funciona, o que estou fazendo de errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esteja certo de ter a opção correspondente ativada nos patches, tanto globalmente ou individualmente. Também tenha certeza de usar a combinação correta de botões, que é L+R+A+B+Baixo. Se uma ROM falha no carregamento, você pode precisar desabilitar o soft-reset. A opção para homebrews só funciona nos modelos do AK2, e necessita do soft-reset global ativado para funcionar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves do flashcard &#039;&#039;XXX&#039;&#039; funcionarão no AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Qualquer save em formato RAW é intercambiável com o AKAIO. Esteja certo de que seu save está nomeado exatamente com o mesmo nome da ROM. Em dúvida, você pode converter seus saves usando o [http://www.shunyweb.info/convert.php conversor do Shuny].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que meus saves constantemente são sobrescritos no AKRPG?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O RPG guarda seus saves e depois escreve-os no próximo carregamento. O arquivo &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot; armazena qual jogo precisa ter seu arquivo escrito. Se está tentando usar um novo save no seu RPG, e não funcionar, tente deste modo:&lt;br /&gt;
# Rode uma ROM diferente e jogue por um segundo, esta ROM está agora armazenada no &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Desligue e religue o DS, o último save foi escrito da memória SRAM para o microSD, para que funcione com o jogo que você acabou de jogar&lt;br /&gt;
# Desligue seu NDS de novo, tire seu AKRPG e insira o save desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu atualizo o AKAIO, meus saves são perdidos no AKRPG, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKRPG irá escanear e associar cada ROM com seu save, e depois armazenar esta informação no &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;. Já que esse arquivo foi criado novamente, o AKAIO irá assumir que todos os saves são novos, e portanto não serão carregados. No próximo carregamento, os saves guardados irão sobrescrever os seus antigos, já que o firmware assume que está escrevendo um save novo. Portanto, &#039;&#039;&#039;sempre lembre de copiar e colar o antigo &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;&#039;&#039;&#039; no AKAIO atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Moonshell 2 congela em uma tela de erro, o que posso fazer?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se a segunda versão do Moonshell trava no seu AKAIO, você pode tentar consertar isso deletando o arquvio &#039;&#039;&#039;logbug.txt&#039;&#039;&#039;, que se encontra no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard trava na tela de &amp;quot;Loading&amp;quot;, qual é o problema?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Siga as [[#Instalando e atualizando|instruções para instalação]] neste artigo. Esteja certo de que seu microSD está firmemente inserido (às vezes requere um pouco de pressão) nas versões sem mola. Se seu Acekard tiver uma mola, tire o microSD e e recoloque-o. Este problema quase sempre relaciona-se ao fato da memória não estar corretamente inserida. Porém, também pode ser um [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues problema de contato] entre seu Acekard e seu NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard diz &amp;quot;FAT ERROR&amp;quot;, está quebrado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não inserir o microSD, não instalar corretamente ou ter partes do firmware perdidas, tudo isso pode causar este problema. Neste caso, seu Acekard está se comportando normalmente, e o problema é erro do usuário. Em relação ao problema FAT, este AK2 pode ser defeituoso. Lembre-se que o AK2.1 foi redesenhado e reparado para consertar este problema. Se você tem um AK2 original e nenhuma depuração consertá-lo, você pode ter uma unidade defeituosa. Esteja certo de depurar completamente o cartão antes de fazer queixas. Formate o microSD com a ferramenta da Panasonic, tente o microSD em outro flashcard, um microSD diferente no Acekard dito defeituoso, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu EZ3in1 não está sendo detectado, ele é defeituoso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, sabe-se que você deve escrever algo na memória NOR para o 3in1 ser detectado pelo DS. Caso o firmware falhar na detecção, que pode prevenir você de flashear algo na NOR, tente o GBAExploader pelo Rudolph. Se depois de fazer isso, seu EZ3in1 ainda não for detectado, você pode tentar diagnosticar o problema tendo certeza que a memória RAM está boa, testando a bateria e executando uma depuração. Em casos raros, a expansão não funcionará, portanto retorne-a ao seu vendedor e peça por uma troca/reembolso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i mostra a mensagem &amp;quot;Unsupported Device&amp;quot;, quer dizer que o AKAIO não funciona?&lt;br /&gt;
Quando o AKAIO está rodando em um flashcard clone (R4i, R4i Ultra, etc.) o firmware reportará que o dispositivo não é suportado. Se você receber esta mensagem, pode ter certeza que seu flashcard é um clone de hardware do Acekard. Foi reportado que esta mensagem aparece em alguns AK2i. Estes flashcards são provavelmente clones com adesivos legítimos. Abra o flashcard e verifique se é um clone lendo [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=158696 este post]. Se seu flashcard parece ser real, vá ao canal IRC #acekard e reporte suas descobertas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu juro que meu DS gasta mais bateria se eu usar o modo DMA &amp;quot;quicksave&amp;quot;, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Existem especulações que os modos DMA do AKAIO podem drenar a bateria de modo diferente. A ordem de gasto seria a seguinte (ordem decrescente): &amp;quot;quicksave&amp;quot;, modo original, modo &amp;quot;antigo&amp;quot;. Por conta de problemas com a performance, não é recomendado rodar ROMs sem o DMA. Ao invés de salvar a vida útl da bateria, tente desplugar seu dispositivo do SLOT-2, diminuir o brilho das telas e desligar o som.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu tenho uma quantidade XXX de ROMs em uma pasta e todas demoram a carregar, o que posso fazer sobre isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se sua pasta de jogos tem montes de ROMs, pode levar um tempo para carregar. Para acelerar o processo, você pode separar os jogos em pastas. O que algumas pessoas fazem é ordená-los alfabeticamente (A-D, E-I, J-K...) ou você pode organizá-los pelo gênero (ação, aventura, plataforma, RPG, shooters,etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que o AKAIO não tem barras de rolagem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO responderá ao uso correspondente da Stylus se ela for usada na área à direita da lista de arquivos. Barras de rolagem simplesmente gastam resolução já limitada da tela, fazê-las invisíveis foi a solução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Existe um jeito fácil de navegar de volta à raiz do microSD?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ato de pressionar &amp;quot;B&amp;quot; moverá o usuário um diretório acima. Pressioná-lo múltiplas vezes eventualmente levará o usuário à raiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso fazer backups dos meus saves usando o AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO tem o recurso de fazer cópias de segurança de saves. Para fazer isso, configure o tipo de visualização dos arquivos para &amp;quot;TODOS&amp;quot; via START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; primeira aba &amp;gt; tipo de listagem dos arquivos. Você poderá ter que se mover entre pastas para recarregar o tipo de visualização. Selecione um save e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você será questionado sobre o backup do arquivo .SAV selecionado. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para fazer a cópia de segurança do save. O backup será nomeado &amp;quot;nomedoarquivo.BAK&amp;quot; e residirá na mesma pasta do arquivo de orige. Para restaurar seu backup, e então fazer uso do mesmo, selecione o arquivo .BAK que deseja usar e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você então será questionado sobre a restauração. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para restaurar o arquivo e fazer dele um save usável. Lembre-se que isto irá sobrescrever o seu save anterior. AKAIO també assume que você não mudou o nome da ROM depois de fazer o backup original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AJUDA - Meus arquivos .SAV desapareceram ou não estão funcionando, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Alguns usuários reportaram que arquivos .SAV estavam sendo sobrescritos e recriados como &amp;quot;nomedaROM.sav&amp;quot; (em minúsculas) depois da atualização pro AKAIO 1.6 RC1. Usuários que atualizaram devem sempre fazer backups de seus saves. Em alguns casos, os usuários terão de renomear seus arquivos para uma extensão em minúsculas. O problema parece ser um bug do devkit. Arquivos com nomes menores que 8.3 (xxxxxxxx.sav) estão sendo renomeados por .SAV (maiúsculas); arquivos com nomes longos estão sendo criados e renomeados por .sav (minúsculas). As extensões podem ser renomeadas entre si para consertar o problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu carrego o AKAIO 1.6, vejo duas telas brancas, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se seu AK2/2.1/2i mostra duas telas brancas, provavelmente é um clone. O novo tipo de detecção presente simplesmente recusa a dar uma mensagem amigável para os usuários. Você deve fazer contato com o seu vendedor e pedir por um reembolso! Clones não são suportados pela garantia de um ano do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O sistema de anti-pirataria do AKAIO v1.8.5 não funciona com minhas ROMs de 512MB, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O novo patch anti-pirataria feito pelo Team Acekard potencialmente brickava AK2.1s antigos sobrescrevendo uma seção do maior e mais antigo bootloader. Para consertar este problema o código foi trabalhado novamente pelo Normmatt, e como um efeito colateral, ROMs de 512MB (4096Mbit) agora requerem um cluster de 16KB ou maior no microSD. Formatar manualmente sua memória usando seu sistema operacional permitirá às ROMs funcionarem corretamente. Ainda há a possibilidade que este problema seja consertado totalmente quando o Team Acekard liberar o &amp;quot;unbricker&amp;quot;, que basicamente escreve um novo bootloader aos 2.1, menor e atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hardware do Acekard===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quais são as diferenças entre as várias versões do Acekard 2?&lt;br /&gt;
O AK2 eventualmente sofreu de um erro de solda dos produtores. Este problema causou os últimos lotes do AK2 (PCB verde) a ter um prolema com o sistema FAT. Os cartões parariam de funcionar entre duas semanas e oito meses, dependendo do uso. Estes AK2s foram retirados de circulação, consertados e liberados como o primeiro lote de AK2.1s. Estes flashcards consertados têm um PCB verde, um chip embaixo do adesivo, e uma carcaça com abertura. São essencialmente os AK2 reparados, o que significa que os componentes internos são os mesmos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o incidente, os flashcards foram redesenhados e liberados como o AK2.1 de PCB preto. Esta versão contém um novo chip e caracterizava um design novo e permanente do PCB que assegurava que o FAT error não aconteceria de novo. Foi oferecido em um novo pacote - uma caixa - e vendido com ou sem o leitor de microSD customizado do Acekard. Esta versão do AK2.1 foi posteriormente substituída por um PCB &amp;quot;verde floresta&amp;quot;, mais escuro. O flashcard então voltou para o desenvolvimento, e foi liberado uma terceira vez com um PCB &amp;quot;azul metálico&amp;quot;. Esta última versão tem uma carcaça nova e um FAT-MAP menor. O Team Acekard removeu o SLOT de microSD com molas e os clipes que prendem a carcaça, e substitiu por cola. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os AK2 com FAT error não estão mais em circulação. Você não pode comprar um e você não pode pedir ao Team Acekard por um. Os AK2.1s com a carcaça antiga estão lentamente desaparecendo, já que partes dele são usadas em favor da nova carcaça e do PCB azul. No fim, todas as versões funcionarão e farão o que você espera. Não entre em pânica se você receber um PCB verde ao invés do azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os lotes de Dezembro de 2009 do AK2.1 tiveram uma revisão de hardware pequena, que causou problemas de compatibilidade com o firmware. O Team Acekard desde então voltou à revisão anterior e não produz mais esta versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Após atualizar o bootloader (firmware interno) do AK2i, não vejo mais o ícone do Acekard, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O sistema de segurança do DSi funciona verificando se o jogo a ser carregado é real pelo ícone que ele apresenta. Para o Acekard ultrapassar esta primeira trava, este precisa apresentar-se como um jogo real. Os ícones que você espera ver são dos jogos Danny Phantom - Urban Jungle (DSi v1.4.0), Alex Rider: Stormbreaker (DSi v1.4.1), Atama de Do! Koten Kotenko DORASU (3DS 1.0.0-0), Chessmaster - The Art of Learning (DSi v1.4.2 &amp;amp; 3DS 2.0.0-2), e Hello Kitty no Panda Sport Stadium DORASU (DSi v1.4.3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quero mudar o ícone do AK2i, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ícone original do AK2i (Acekard.com) está fixado no firmware original e não pode ser mudado. Recentemente, os ícones começaram a mudar com atualizações de bootloader. Estes ícones são informações parciais de um jogo designadas para evitar as travas do DSi e 3DS. Os ícones não podem ser alterados e tentar o fazer deixará o flashcard inutilizável.&lt;br /&gt;
{{:Clones/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=39206</id>
		<title>AKAIO FAQs/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=39206"/>
		<updated>2011-08-26T15:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: /* Compatibilidade e atualizações de firmware */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==F.A.Qs.==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;==&#039;&#039;&#039;F.A.Qs.&#039;&#039;&#039;==&amp;lt;/includeonly&amp;gt; &amp;lt;!-- Logan this will not break readers. It gets included into page AKAIO under a level 2 heading --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui estão contidas algumas das perguntas mais comumente questionadas. Estas questões não têm ordem particular.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Compatibilidade e atualizações de firmware===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona com o firmware &#039;&#039;n&#039;&#039; no DSi?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# A coisa mais importante é: &#039;&#039;&#039;nunca atualize seu DSi se não tiver atualizado seu Acekard 2i primeiro!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Lembre-se: apenas os AK2is com HWID 44 e 81 podem ser atualizados, e o HWID 44 não suporta o firmware v1.4.3 ainda.&lt;br /&gt;
# Seja paciente: você irá geralmente ter de esperar até que um novo firmware seja lançado, pedir por ele não irá acelerar o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o firmware v1.4.3 do DSi sendo o mais recente, Acekards rodando o AKAIO funcionam bem, embora você terá de atualizar seu Acekard &#039;&#039;&#039;antes de atualizar seu DSi&#039;&#039;&#039; ou o flashcard será bloqueado e não funcionará. Porém, você pode atualizar seu AK2i em um DS Phat, DS Lite ou um DSi/3DS desatualizado. Então até se atualizar seu DSi pro último firmware, você ainda terá algumas opções para atualizar seu flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização mais recente está disponível diretamente do Team Acekard [http://www.acekard.com/download/ak2/ak2ifw_update_3ds21_DSi143.zip aqui]. Esta atualização suporta o firmware v1.4.3 do DSi e o firmware v2.1 do 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que seu Acekard será mostrado como um cartucho comercial no menu dos portáteis atualizáveis. Isto não pode ser mudado e não afeta o uso do flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os seguintes ícones são usados para as atualizações:&lt;br /&gt;
* Danny Phantom - Urban Jungle (v1.4.0)&lt;br /&gt;
* Alex Rider: Stormbreaker (v1.4.1)&lt;br /&gt;
* Chessmaster - The Art of Learning (v1.4.2)&lt;br /&gt;
* Dorasu (medalha rosa) (v1.4.3) &lt;br /&gt;
{{:WiFi/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:Buying_An_Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AKAIO===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no Acekard 2i?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim, use a versão 1.4.1 ou posterior, e atualize para os últimos loaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no R4 Ultra?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Uma versão avulsa do AKAIO v1.8.1 foi compilada pelo Normmatt para o R4 Ultra a pedido do Team Acekard (desenvolvedores do R4 Ultra). Atualmente, é a única versão adaptada para funcionar no R4 Ultra, e liberações futuras não funcionarão sem muita manipulação feita pelo Normmatt. Suporte para o R4 Ultra não foi adicionado ao AKAIO e não é planejado para o futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona no NDS Phat e Lite?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AK2i não funciona apenas no DSi, também funcionará em outros portáteis da linha NDS. Porém, os outros produtos Acekard funcionarão apenas no NDS Phat e Lite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona em todas as regiões do DSi?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Foi confirmado que o AK2i funciona sim nos sistemas americanos, europeus, australianos e japoneses. Porém, lembre-se de que o AK2i precisa ser atualizado para funcionar completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO não funciona no meu AK2i, mas todo mundo diz que deveria!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se o seu AK2i tem o adesivo laranja na caixa, é a segunda revisão do flashcard. Esta versão tem um novo hardware na forma de uma seção bootloader atualizada. O AKAIO foi originalmente bloqueado nesta revisão, por um erro do Team Acekard. Se você tiver problemas, esteja certo de usar loaders do dia 13/04/09 ou posteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO está em um arquivo compactado, o que é isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O upload do AKAIO é feito em formatos [http://pt.wikipedia.org/wiki/ZIP .ZIP] ou [http://pt.wikipedia.org/wiki/RAR .RAR], que permitem uma pasta com múltiplos arquivos serem compressos em apenas um só. Estes formatos essencialmente fazem a distribuição de arquivos muito mais fácil. Recomendamos fortemente o [http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR], que é grátis e disponível para Windows, Mac, Linux e outros sistemas operacionais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o Panasonic SD Formatter?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se você estiver tendo problemas com lag enquanto navega por listas de arquivos extensas ou enquanto joga, você deve usar o formatador para melhorar a velocidade de leitura do seu cartão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gostaria de dar sugestões e falar com o time do AKAIO, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
/join #acekard no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 IRC do GBAtemp]. Faça suas questões e sugestões, e depois saia. Os desenvolvedores não atendem de acordo com seus horários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Os produtos Acekard, rodando o AKAIO, permitem-me usar ROMs e homebrews?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mesmo que esta questão seja extremamente patética, parece que existe um número de seres humanos sem inteligência que não entendem o conceito de [http://gbatemp.net/?dynamic=8 flashcards], fazer sua própria pesquisa, usar o [http://www.google.com/search?hl=en&amp;amp;q=acekard+akaio Google], e testar o [http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 motor de busca do GBAtemp]. Todos os flashcards rodarão ROMs e homebrews até um certo nível. Saber qual é o melhor para suas necessidades baseia-se na pesquisa que você faz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É fácil começar uma flamewar baseada na sua ignorância, apenas pergunte &amp;quot;qual flashcard devo comprar&amp;quot; em qualquer fórum sobre o assunto. Este artigo claramente explica sobre patches, modos DMA, etc. Desde que estas funções sejam mencionadas, você pode ficar tranquilo que elas realmente executam algo. Em apenas alguns clicks no Google, você vai descobrir que estas funções relacionam-se às ROMs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, sim, os produtos Acekard rodam seus backups de jogos.  [[AKAIO ROM Compatibility|O artigo de compatibilidade do AKAIO]] lista um pequeno número de jogos que têm problemas. A mesma razão dos jogos serem mencionados aqui, de novo, significa que ROMs são suportadas e uma grande porcentagem delas funcionam sem problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew Homebrews] são designados para rodar em flashcards, seja um cartão de SLOT-1 ou SLOT-2. O conceito base de homebrew se baseia no fato dos autores escreverem aplicações caseiras e jogos, e então rodá-los no console à sua escolha. Neste caso, um NDS usando o Acekard com o AKAIO. Então, sim, homebrews também funcionam no AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Um sistema de cheats para o GBA será adicionado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Já foi discutido, mas nenhum plano foi feito. Isto vai além de um sistema de cheats semelhante ao do NDS, também requere que alguém construa uma database que possa ser facilmente inserida no sistema (com algumas modificações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO suporta link entre jogos de NDS e GBA?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Desde o AKAIO v1.3 FINAL, este modo é disponível nos modelos do Acekard 2, e funciona maioritariamente para os seguintes jogos:&lt;br /&gt;
#NDS - Pokémon Diamond, Pearl e Platinum&lt;br /&gt;
#GBA - Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed e LeafGreen&lt;br /&gt;
O carregamento do save de GBA para o jogo de NDS trabalha de modo invisível ao usuário. Esteja certo de usar as opções no próprio jogo para conectar ambos, o AKAIO fará o resto. eWin e EZFlash são suportados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o AKAIO ao invés do firmware oficial?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os dois firmwares não podem ser comparados. O AKAIO está muito à frente do firmware que foi baseado. Tem melhor compatibilidade, mais opções, mais otimizações invisíveis ao usuário, melhor suporte a SLOT-2, patches contra a anti-pirataria, atualizações Wi-Fi, métodos de patch múltiplos, rolagem nos diretórios mais rápida, mais fixes para soft-reset, soft-reset para homebrews, um sistema de cheats reescrito, um time de desenvolvimento ativo, conectividade com o Wii e muito mais. Desde o AKAIO 1.5.1, o firmware oficial não é mais atualizado regularmente. Team Acekard confia no AKAIO e nos fixes apresentados pelo Normmatt e Yellow Wood Goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu entendo como usar o modo DMA, mas o que exatamente ele está fazendo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
DMA significa &amp;quot;acesso direto à memória&amp;quot;, e aumenta a velocidade dos processos entre o microSD e o flashcard, já que a combinação não é tão rápida como um cartucho original e sua ROM interna. DMA copia informações de um setor de memória para outro, sem envolver o processador. Quando esta CPU executa uma cópia de memória, ela deve processar uma série de instruções de leitura de um registro em um endereço de memória qualquer; então escreve a informação desejada naquele registro em outro endereço, e repete todo o processo. Isto envolve muitas instruções, e cada ciclo de leitura/escrita é geralmente limitado à capacidade do processador (exemplo, uma máquina 32-bits copia 32 bits em um período). DMA, por outro lado, é uma solução para hardware que faz todo o trabalho automaticamente e não envolve o processador (e deste modo, sem operações em ciclos ou algo do tipo). Não é só, frequentemente, duas vezes mais rápido, e também deixa o processador livre para executar outras funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como uso o soft-reset do Moonshell 2 para voltar ao Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você pode rodar o arquivo &amp;quot;akmenu4.nds&amp;quot; no menu do Moonshell, que irá carregar o firmware. De outro modo, você pode renomear uma cópia do akmenu4.nds para &#039;&#039;&#039;RPGS.nds&#039;&#039;&#039; e colocá-lo no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2/resetmse&#039;&#039;&#039;. Este método lhe permite a usar o botão START para acessar o menu de soft-reset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu notei esta versão do AKAIO chamada v1.8.5a, o que ela faz, e quais são as diferenças para o AKAIO v1.8.5?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A versão v1.8.5 consertou diversos problemas, incluindo os problemas de patch anti-pirataria na v1.8.1 e os bricks na v1.8.2.  Porém, ainda existiam problemas com o AKAIO falhando nos microSDs mais lentos. Os desenvolvedores liberaram a versão v1.8.5a com este propósito. Este fix sobre as memórias mais lentas será implementado na próxima versão do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartões microSD===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Panasonic SDFormatter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De acordo com a Panasonic, &amp;quot;sistemas de arquivos microSD/SDHC formatados com software genérico de sistemas operacionais não adequam-se às especificações próprias&amp;quot;. Isto significa que seu formatador do Windows não é designado para formatar nas circustâncias exatas que permitem seu microSD a atingir sua performance máxima. Enquanto isto pode não ser importante para seu celular, é muito importante quando se fala de ROMs e velocidades de leitura/escrita relativos aos flashcards. O formatador da Panasonic é um software &amp;quot;inteligente&amp;quot;. Saberá qual tipo de microSD você tem. Isso signifca que você pode usar as configurações padrão e o resultado será um microSD corretamente formatado, pronto para uso no seu Acekard. Lembre-se, quando você formatar seu microSD, perderá todos os arquivos. Faça cópias de segurança antes disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Qual microSD é o melhor, e por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quando comprar um microSD, você irá querer um com a [http://pt.wikipedia.org/wiki/Latência latência] baixa. Quanto menor a latência, mais rápido o microSD poderá acessar as rotinas de leitura/escrita, e assim suas ROMs terão um desempenho melhor. Muitos cartões não-SDHC têm a latência baixa e rápidas velocidades. Quanto ao SDHC, quanto maior a Classe, mais rápida será a velocidade do cartão. Por exemplo, um microSDHC Class 6 tem um mínimo de 6MB por segundo, enquanto um Class 4 funciona a 4MB/s. A marca do cartão é um fator a se levar em conta, já que alguns microSDs são de melhor qualidade, e outros são submarcas de produtores maiores. O consenso é usar os Kingston japoneses para 2GB ou menos, e A-Data/Transcend/Sandisk quando usar SDHC. Sempre lembre de formatar seus cartões de memória com o Panasonic SDFormatter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O que devo usar, FAT16 ou FAT32?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A tabela de alocação de arquivos ([http://pt.wikipedia.org/wiki/FAT_(sistema_de_ficheiros) &#039;&#039;File Allocation Table&#039;&#039;]), também conhecida por FAT16, foi desenvolvida antes de grandes dispositivos de armazenamento existirem. Sem entrar em detalhes, a regra geral é formatar seus microSDs de 2GB ou menos em FAT16. microSDHCs de 4GB ou maiores devem ser formatados em FAT32. Enquanto você pode forçar alguns formatadores a formatar um cartão de 4GB em FAT16, você verá uma performance significantemente negativa. Em alguns casos, em microSDs de 2GB ou menos que estiverem lentos, você pode ajustar o tamanho do [http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_de_alocação cluster] para melhor performance (exemplo: format G: /Q /A:64k /FS:FAT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu microSD está estranho, devo desfragmentá-lo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
NUNCA, EM NENHUM CASO, desfragmente o seu microSD. Cada cartão tem um número limitado de acessos de leitura/escrita antes de pararem de funcionar. A melhor solução é copiar tudo pro seu computador, formatar com a ferramenta da Panasonic e copiar tudo de volta. Um microSD formatado é melhor do que um desfragmentado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cheats===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Acekard fornece ferramentas para editar as databases?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, o método recomendado para adicionar códigos AR é usar o [http://home.usay.jp/pc/soft.html R4CCE]. Para mais informações sobre adicionar jogos e códigos aos arquivos .DAT, leia [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 este] post feito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=116295 Curley5959].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashMe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso omitir a tela de Health &amp;amp; Safety e carregar diretamente meu Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A maneira recomendada é flashear seu firmware do NDS com um [http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew#FlashMe FlashMe]. Para mais informações, leia estes links:&lt;br /&gt;
# [http://www.ndshb.com/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=108 instalando FlashMe no DSLite]&lt;br /&gt;
# [http://www.dspassme.com/FlashMe.shtml instalando FlashMe no DSPhat]&lt;br /&gt;
# [http://home.comcast.net/~olimar/flashme/ página oficial de downloads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não quer flashear, mas ainda deseja omitir a tela inicial e carregar automaticamente o Acekard, você pode tentar o truque de softmod:&lt;br /&gt;
# No seu DS, sem cartuchos inseridos, clique em [[image:DS_SysSet_Icon.GIF]] no centro do rodapé da tela de toque, para acessar as configurações do sistema.&lt;br /&gt;
# Clique em [[image:Icon_wrench.gif]], depois em [[image:Icon_auto.gif]] e configure o DS para o &#039;&#039;&#039;Auto Mode&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Desligue o DS e remova a bateria por 20 segundos para apagar informações voláteis.&lt;br /&gt;
# Recoloque a bateria e faça a configuração inicial do DS, &#039;&#039;&#039;mas&#039;&#039;&#039; quando o portátil pedir para apertar A para desligá-lo, &#039;&#039;&#039;desligue-o usando o botão Power&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# É isso, agora insira seu Acekard e ligue o DS. Irá efetivamente carregar direto no seu menu.&lt;br /&gt;
Você perderá acesso ao PictoChat e Download Play até você completar a configuração inicial, desfazendo este softmod. O processo é completamente reversível, entrando no firmware e refazendo as configurações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemas===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preciso reportar um erro, onde posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use a seção &#039;&#039;&#039;Bug Reports&#039;&#039;&#039; no [http://akaio.net/ fórum do AKAIO]. Por favor, faça pesquisas primeiro e não poste um bug que já foi apresentado. Por favor, inclua seu modelo do Acekard, a versão do AKAIO, qual a versão do DS você está usando, o número de liberação (&#039;&#039;release number&#039;&#039;) da ROM e seu valor CRC, informação sobre patches ou ROM trimmada, etc. Monte o post em inglês. Antes de reportar quaisquer bugs, esteja certo de testar o &amp;quot;problema&amp;quot; na versão pública mais recente do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO começou a funcionar de uma maneira estranha, como posso consertar?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tente deletar os arquivos optionlist.bin ou globalsettings.ini e então religue o firmware. Às vezes, estes arquivos podem corromper, especialmente se são copiados e colados durante uma atualização de firmware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard parou de funcionar, e agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você formatou o microSD com a ferramenta da Panasonic e reinstalou o AKAIO? Seu microSD funciona em outro flashcard? Seu Acekard funciona em outro DS? Se você tiver depurado completamente o problema e ainda não funciona, então talvez você tenha um cartão defeituoso. Todos os produtos Acekard vêm com uma garantia não anunciada de 1 ano. Primeiro faça contato com seu vendedor e peça por uma troca. Se não trocarem, contate o Team Acekard. Por sua vez, o time oficial pede provas que você tentou trocá-lo, e imagens do flashcard em vários estados de uso. Prepare-se para trocar alguns emails antes de conseguir a troca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O jogo XXXX - QUALQUER COISA.nds não carrega, não funciona, tem problemas, etc. E agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Patches (soft-reset, cheats, etc.) são escritos para a RAM antes do jogo ser carregado. Em alguns casos, o jogo irá tentar sobrescrever a área da RAM que os patches estão usando. Isto pode causar a falha do jogo de diferentes modos, em várias situações. Antes de reclamar que uma ROM não funciona, tente depurar o problema você mesmo. Desligue vários patches; tente modos DMA diferentes; em alguns casos você terá de configurar o tipo do save manualmente. Para ver esse tipo de save, procure a ROM no [http://www.advanscene.com/html/dbndsrel.php ADVANsCENe.com]. Para mais informações sobre patches, tipos de save, e outras funções do AKAIO, leia o artigo acima. Quando encontrar um fix para um jogo específico, por favor adicione-o para o [[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Estou tendo problemas com congelamentos de homebrews, o que está errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A livraria [http://gbatemp.net/?showtopic=45157 DLDI] do AKAIO pode causar problemas para alguns usuários, até o DLDI ser consertado, use a versão encontrada no firmware oficial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves .nds.sav do firmware oficial não são carregados pelo AKAIO, como posso consertar isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Até o firmware oficial v4.14, todos os arquivos de save usavam a extensão .nds.sav. Usuários que atualizaram para o AKAIO geralmente estão confusos sobre como seus saves não funcionarão. o AKAIO mantém retrocompatibilidade com o firmware oficial, e por conta disso contém uma opção para extensões de save. Usuários podem configurar a opção de carregar e salvar tanto em .nds.sav quanto em .sav. O comportamento natural do AKAIO é usar .sav, porém se seus saves usarem outra extensão você terá de renomeá-los ou ajustar as configurações adequadamente. Leia [http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR#Save_de_NDS aqui] como converter seus saves no próprio AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O soft-reset não funciona, o que estou fazendo de errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esteja certo de ter a opção correspondente ativada nos patches, tanto globalmente ou individualmente. Também tenha certeza de usar a combinação correta de botões, que é L+R+A+B+Baixo. Se uma ROM falha no carregamento, você pode precisar desabilitar o soft-reset. A opção para homebrews só funciona nos modelos do AK2, e necessita do soft-reset global ativado para funcionar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves do flashcard &#039;&#039;XXX&#039;&#039; funcionarão no AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Qualquer save em formato RAW é intercambiável com o AKAIO. Esteja certo de que seu save está nomeado exatamente com o mesmo nome da ROM. Em dúvida, você pode converter seus saves usando o [http://www.shunyweb.info/convert.php conversor do Shuny].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que meus saves constantemente são sobrescritos no AKRPG?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O RPG guarda seus saves e depois escreve-os no próximo carregamento. O arquivo &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot; armazena qual jogo precisa ter seu arquivo escrito. Se está tentando usar um novo save no seu RPG, e não funcionar, tente deste modo:&lt;br /&gt;
# Rode uma ROM diferente e jogue por um segundo, esta ROM está agora armazenada no &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Desligue e religue o DS, o último save foi escrito da memória SRAM para o microSD, para que funcione com o jogo que você acabou de jogar&lt;br /&gt;
# Desligue seu NDS de novo, tire seu AKRPG e insira o save desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu atualizo o AKAIO, meus saves são perdidos no AKRPG, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKRPG irá escanear e associar cada ROM com seu save, e depois armazenar esta informação no &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;. Já que esse arquivo foi criado novamente, o AKAIO irá assumir que todos os saves são novos, e portanto não serão carregados. No próximo carregamento, os saves guardados irão sobrescrever os seus antigos, já que o firmware assume que está escrevendo um save novo. Portanto, &#039;&#039;&#039;sempre lembre de copiar e colar o antigo &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;&#039;&#039;&#039; no AKAIO atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Moonshell 2 congela em uma tela de erro, o que posso fazer?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se a segunda versão do Moonshell trava no seu AKAIO, você pode tentar consertar isso deletando o arquvio &#039;&#039;&#039;logbug.txt&#039;&#039;&#039;, que se encontra no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard trava na tela de &amp;quot;Loading&amp;quot;, qual é o problema?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Siga as [[#Instalando e atualizando|instruções para instalação]] neste artigo. Esteja certo de que seu microSD está firmemente inserido (às vezes requere um pouco de pressão) nas versões sem mola. Se seu Acekard tiver uma mola, tire o microSD e e recoloque-o. Este problema quase sempre relaciona-se ao fato da memória não estar corretamente inserida. Porém, também pode ser um [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues problema de contato] entre seu Acekard e seu NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard diz &amp;quot;FAT ERROR&amp;quot;, está quebrado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não inserir o microSD, não instalar corretamente ou ter partes do firmware perdidas, tudo isso pode causar este problema. Neste caso, seu Acekard está se comportando normalmente, e o problema é erro do usuário. Em relação ao problema FAT, este AK2 pode ser defeituoso. Lembre-se que o AK2.1 foi redesenhado e reparado para consertar este problema. Se você tem um AK2 original e nenhuma depuração consertá-lo, você pode ter uma unidade defeituosa. Esteja certo de depurar completamente o cartão antes de fazer queixas. Formate o microSD com a ferramenta da Panasonic, tente o microSD em outro flashcard, um microSD diferente no Acekard dito defeituoso, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu EZ3in1 não está sendo detectado, ele é defeituoso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, sabe-se que você deve escrever algo na memória NOR para o 3in1 ser detectado pelo DS. Caso o firmware falhar na detecção, que pode prevenir você de flashear algo na NOR, tente o GBAExploader pelo Rudolph. Se depois de fazer isso, seu EZ3in1 ainda não for detectado, você pode tentar diagnosticar o problema tendo certeza que a memória RAM está boa, testando a bateria e executando uma depuração. Em casos raros, a expansão não funcionará, portanto retorne-a ao seu vendedor e peça por uma troca/reembolso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i mostra a mensagem &amp;quot;Unsupported Device&amp;quot;, quer dizer que o AKAIO não funciona?&lt;br /&gt;
Quando o AKAIO está rodando em um flashcard clone (R4i, R4i Ultra, etc.) o firmware reportará que o dispositivo não é suportado. Se você receber esta mensagem, pode ter certeza que seu flashcard é um clone de hardware do Acekard. Foi reportado que esta mensagem aparece em alguns AK2i. Estes flashcards são provavelmente clones com adesivos legítimos. Abra o flashcard e verifique se é um clone lendo [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=158696 este post]. Se seu flashcard parece ser real, vá ao canal IRC #acekard e reporte suas descobertas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu juro que meu DS gasta mais bateria se eu usar o modo DMA &amp;quot;quicksave&amp;quot;, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Existem especulações que os modos DMA do AKAIO podem drenar a bateria de modo diferente. A ordem de gasto seria a seguinte (ordem decrescente): &amp;quot;quicksave&amp;quot;, modo original, modo &amp;quot;antigo&amp;quot;. Por conta de problemas com a performance, não é recomendado rodar ROMs sem o DMA. Ao invés de salvar a vida útl da bateria, tente desplugar seu dispositivo do SLOT-2, diminuir o brilho das telas e desligar o som.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu tenho uma quantidade XXX de ROMs em uma pasta e todas demoram a carregar, o que posso fazer sobre isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se sua pasta de jogos tem montes de ROMs, pode levar um tempo para carregar. Para acelerar o processo, você pode separar os jogos em pastas. O que algumas pessoas fazem é ordená-los alfabeticamente (A-D, E-I, J-K...) ou você pode organizá-los pelo gênero (ação, aventura, plataforma, RPG, shooters,etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que o AKAIO não tem barras de rolagem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO responderá ao uso correspondente da Stylus se ela for usada na área à direita da lista de arquivos. Barras de rolagem simplesmente gastam resolução já limitada da tela, fazê-las invisíveis foi a solução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Existe um jeito fácil de navegar de volta à raiz do microSD?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ato de pressionar &amp;quot;B&amp;quot; moverá o usuário um diretório acima. Pressioná-lo múltiplas vezes eventualmente levará o usuário à raiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso fazer backups dos meus saves usando o AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO tem o recurso de fazer cópias de segurança de saves. Para fazer isso, configure o tipo de visualização dos arquivos para &amp;quot;TODOS&amp;quot; via START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; primeira aba &amp;gt; tipo de listagem dos arquivos. Você poderá ter que se mover entre pastas para recarregar o tipo de visualização. Selecione um save e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você será questionado sobre o backup do arquivo .SAV selecionado. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para fazer a cópia de segurança do save. O backup será nomeado &amp;quot;nomedoarquivo.BAK&amp;quot; e residirá na mesma pasta do arquivo de orige. Para restaurar seu backup, e então fazer uso do mesmo, selecione o arquivo .BAK que deseja usar e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você então será questionado sobre a restauração. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para restaurar o arquivo e fazer dele um save usável. Lembre-se que isto irá sobrescrever o seu save anterior. AKAIO també assume que você não mudou o nome da ROM depois de fazer o backup original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AJUDA - Meus arquivos .SAV desapareceram ou não estão funcionando, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Alguns usuários reportaram que arquivos .SAV estavam sendo sobrescritos e recriados como &amp;quot;nomedaROM.sav&amp;quot; (em minúsculas) depois da atualização pro AKAIO 1.6 RC1. Usuários que atualizaram devem sempre fazer backups de seus saves. Em alguns casos, os usuários terão de renomear seus arquivos para uma extensão em minúsculas. O problema parece ser um bug do devkit. Arquivos com nomes menores que 8.3 (xxxxxxxx.sav) estão sendo renomeados por .SAV (maiúsculas); arquivos com nomes longos estão sendo criados e renomeados por .sav (minúsculas). As extensões podem ser renomeadas entre si para consertar o problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu carrego o AKAIO 1.6, vejo duas telas brancas, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se seu AK2/2.1/2i mostra duas telas brancas, provavelmente é um clone. O novo tipo de detecção presente simplesmente recusa a dar uma mensagem amigável para os usuários. Você deve fazer contato com o seu vendedor e pedir por um reembolso! Clones não são suportados pela garantia de um ano do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O sistema de anti-pirataria do AKAIO v1.8.5 não funciona com minhas ROMs de 512MB, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O novo patch anti-pirataria feito pelo Team Acekard potencialmente brickava AK2.1s antigos sobrescrevendo uma seção do maior e mais antigo bootloader. Para consertar este problema o código foi trabalhado novamente pelo Normmatt, e como um efeito colateral, ROMs de 512MB (4096Mbit) agora requerem um cluster de 16KB ou maior no microSD. Formatar manualmente sua memória usando seu sistema operacional permitirá às ROMs funcionarem corretamente. Ainda há a possibilidade que este problema seja consertado totalmente quando o Team Acekard liberar o &amp;quot;unbricker&amp;quot;, que basicamente escreve um novo bootloader aos 2.1, menor e atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hardware do Acekard===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quais são as diferenças entre as várias versões do Acekard 2?&lt;br /&gt;
O AK2 eventualmente sofreu de um erro de solda dos produtores. Este problema causou os últimos lotes do AK2 (PCB verde) a ter um prolema com o sistema FAT. Os cartões parariam de funcionar entre duas semanas e oito meses, dependendo do uso. Estes AK2s foram retirados de circulação, consertados e liberados como o primeiro lote de AK2.1s. Estes flashcards consertados têm um PCB verde, um chip embaixo do adesivo, e uma carcaça com abertura. São essencialmente os AK2 reparados, o que significa que os componentes internos são os mesmos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o incidente, os flashcards foram redesenhados e liberados como o AK2.1 de PCB preto. Esta versão contém um novo chip e caracterizava um design novo e permanente do PCB que assegurava que o FAT error não aconteceria de novo. Foi oferecido em um novo pacote - uma caixa - e vendido com ou sem o leitor de microSD customizado do Acekard. Esta versão do AK2.1 foi posteriormente substituída por um PCB &amp;quot;verde floresta&amp;quot;, mais escuro. O flashcard então voltou para o desenvolvimento, e foi liberado uma terceira vez com um PCB &amp;quot;azul metálico&amp;quot;. Esta última versão tem uma carcaça nova e um FAT-MAP menor. O Team Acekard removeu o SLOT de microSD com molas e os clipes que prendem a carcaça, e substitiu por cola. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os AK2 com FAT error não estão mais em circulação. Você não pode comprar um e você não pode pedir ao Team Acekard por um. Os AK2.1s com a carcaça antiga estão lentamente desaparecendo, já que partes dele são usadas em favor da nova carcaça e do PCB azul. No fim, todas as versões funcionarão e farão o que você espera. Não entre em pânica se você receber um PCB verde ao invés do azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os lotes de Dezembro de 2009 do AK2.1 tiveram uma revisão de hardware pequena, que causou problemas de compatibilidade com o firmware. O Team Acekard desde então voltou à revisão anterior e não produz mais esta versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Após atualizar o bootloader (firmware interno) do AK2i, não vejo mais o ícone do Acekard, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O sistema de segurança do DSi funciona verificando se o jogo a ser carregado é real pelo ícone que ele apresenta. Para o Acekard ultrapassar esta primeira trava, este precisa apresentar-se como um jogo real. Os ícones que você espera ver são dos jogos Danny Phantom - Urban Jungle (v1.4.0), Alex Rider: Stormbreaker (v1.4.1), Chessmaster - The Art of Learning (v1.4.2), and Dorasu (v1.4.3). (a lista será atualizada após mais informação ser encontrada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quero mudar o ícone do AK2i, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ícone original do AK2i (Acekard.com) está fixado no firmware original e não pode ser mudado. Recentemente, os ícones começaram a mudar com atualizações de bootloader. Estes ícones são informações parciais de um jogo designadas para evitar as travas do DSi e 3DS. Os ícones não podem ser alterados e tentar o fazer deixará o flashcard inutilizável.&lt;br /&gt;
{{:Clones/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links/ptBR&amp;diff=39180</id>
		<title>External Links/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links/ptBR&amp;diff=39180"/>
		<updated>2011-08-25T16:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Links&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
AKAIO:&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/ website oficial do AKAIO]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=994 AKAIO v1.8.8]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/loaders/ página de loaders]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/wifi/ página para o plugin Wi-Fi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheats:&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/ The NEW massive CHEAT Database] por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=118387 Narin] (não é mais atualizado)&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/Temp/ The Temporary NDS Cheat Database] por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream] (não é mais atualizado) &lt;br /&gt;
*[http://www.codemasters-project.net/ Projeto Code Masters] (banco de dados) por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream]&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/forum/ fórum de cheats oficial]&lt;br /&gt;
*[http://home.usay.jp/pc/soft_en.html R4CCE]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 tutorial para R4CCE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Icons:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5396-AKAIO-Custom-Homebrew-Icons.html pacote de ícones para homebrews] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3887-AKAIO-Custom-Extension-Icons.html pacote de ícones para extensões] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5814-AKAIO-Custom-GBA-icons.html pacote de ícones para GBA] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f6260-AKAIO-GBA-Icons-Pack.html pacote de ícones para GBA] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=12666 Awakened]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GBAFrames (molduras GBA):&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4848-GBAFrame-Template.html molde para as molduras]&lt;br /&gt;
*[http://vaguerant.thedarkalliance.org/ coleção de molduras do Vague Rant para o AKAIO]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=8 tópico de molduras customizadas] no fórum do AKAIO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skins:&lt;br /&gt;
*[http://skin.acekard.com skins para Acekard]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html skins para Acekard no FileTrip]&lt;br /&gt;
*[http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes] &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4290-Acekard-Edit-1-2-1.html AK Edit 1.2.1 por Dan Taylor]&lt;br /&gt;
*[http://www.getpaint.net/download.html#download Paint.net v3.5.4 2/25/10]&lt;br /&gt;
*[http://www.gimp.org/windows GIMP para PC], [http://www.gimp.org/macintosh GIMP para Mac]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Downloads:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3618-SDFormatter-Version-2-0-0-3.html Panasonic SD Formatter versão 2.0.0.3]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10976-SDFormatter-Version-3-0BETA.html Panasonic SD Formatter versão 3.0 BETA]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9973-HP-USB-Format-Tool-SP27608.html HP-USB Format Tool vSP27608]&lt;br /&gt;
*[http://gparted.sourceforge.net/livecd.php GParted-Live x86 (inclui uma ferramenta para formatação)]&lt;br /&gt;
*[http://hddguru.com/content/en/software/2006.04.12-HDD-Low-Level-Format-Tool ferramenta para formatação HDDGURU (suporta pendrives)]&lt;br /&gt;
*[http://www.hirensbootcd.net/ HiRen&#039;s Boot CD (inclui muitas ferramentas, algumas funcionam bem com USB)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4369-MemTest-%28for-Slot2-Expansions%29.html MemTest (for Slot2 Expansions)] por Damian Yerrick&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2710-Hyperlisk039s-NOR-Eraser.html apagador de NOR] por Hyperlisk&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9583-AKAIO-GBA-Save-Converter-12910.html conversor de saves GBA p/ AKAIO] por evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f516-Savsender-1-1.html SavSender] por The B Ark &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10975-Savreceiver-V-0-1B.html Savreceiver V 0.1B] por Starcom &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f21802-UniqueGeeks-Offline-Save-File-Type-Converter-2-0-Beta.html Save File Type Converter 2.0 Beta] por evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f223-GBATA--GBA-Tool-Advance-0-7a.html GBA Tool Advance v0.7a] por coolhj&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10980-GBATool-0-1-1b.html GBATool v0.1.1b] por trapflag&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10981-GBA-ROM-Fixer-1-03.html GBA ROM Fixer 1.03] por DarkFader&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10982-GBA-ROM-Manipulator-1-0.html GBA ROM Manipulator 1.0] por Credo&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10983-SRAM-Hex-Editor-1-0.html SRAM Hex Editor v1.0] por Peebrain&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2435-Blank-SRAM-BIN-file-for-EZ-Flash-3in1.html arquivo SRAM.BIN em branco (para EZ3in1)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f1351-GBAtemp-EEPROM-v124-GBA-ROM-Patcher.html GBA EEPROM v124 Patcher]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10977-GBALdr--3in1-GBA-loader-0-1-FINAL.html GBALdr - 3in1 GBA loader 0.1 FINAL] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9372-GBA-ExpLoader-0-58b0.html GBA Exploader v0.58b0] por Rudolph&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9516-SRAM-test-2.html SRAM Test2] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5328-NDS-Backup-Tools-WIFI-Guide.html como dumpar um jogo - método Wi-Fi]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10978-Triplecard-EZ-3in1-Test-Application-0-1.html Triplecard EZ 3in1 Test Application 0.1] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5327-NDS-Backup-Tool-3in1-IPS-Patch.html como dumpar um jogo - método 3in1 + IPS]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3603-LIPS-%28Lunar-IPS%29.html Lunar IPS] por Lunarian Concepts&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f219-eNDryptS-Advanced-v1-2.html eNDryptS Advanced v1.2] por Solid Snake&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f928-Flash-Advance-Toolkit-8.html Flash Advance Toolkit v8]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10984-WindHex32-42005.html WindHex32] por Stealth Translations&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/download/ak2/ arquivo dos firmwares oficiais] &lt;br /&gt;
*[http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR]&lt;br /&gt;
*[http://www.7-zip.org/ 7-Zip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informação:&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/ site oficial do Acekard]&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/bbs/forumdisplay.php?fid=4 BBS no Acekard.com]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showforum=172 subfórum do Acekard no GBAtemp]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 guia para configurar seu Acekard]&lt;br /&gt;
*[[Updating_to_FW1.4|atualizando seu Acekard para o firmware 1.4]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO How To|guia avançado sobre aproveitar ao máximo o AKAIO]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs do AKAIO]]&lt;br /&gt;
*[http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html como questionar de forma inteligente]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO/ja|AKAIO日本語]]&lt;br /&gt;
*[[3 in 1 Expansion Pack for EZ-Flash V|artigo sobre o EZFlash 3in1]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 busca do fórum GBAtemp]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO Español|Traducción a Español del Wiki de AKAIO (en progreso)]]&lt;br /&gt;
*[[Acekard|história do Acekard]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=132872 troca de bateria no 3in1 sem soldas]&lt;br /&gt;
*[http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/SavSender usando SavSender para transferir saves do flashcard pro cartucho original]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferramentas online:&lt;br /&gt;
*[http://www.shunyweb.info/convert.php Shunyweb conversor de saves] por Shuny&lt;br /&gt;
*[http://saves.uniquegeeks.net/ conversor de saves] por UniqueGeeks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=39179</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=39179"/>
		<updated>2011-08-25T16:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após alguns downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/download/file.php?id=216 v1.8.8].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.8.7.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download da última versão do AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;__ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;__rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://www.codemasters-project.net/ codemasters-project.net (requere uma conta)]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (&#039;&#039;lista de saves&#039;&#039;) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo de que o SSID está configurado para transmissão pública (&#039;&#039;public broadcast&#039;&#039;) no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última savelist.bin via Wi-Fi selecionando o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. A instalação manual do plugin mais recente pode ser necessária para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi. Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot;, &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor para procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;__aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID pode ser encontrado usando o modo de listagem de arquivos &amp;quot;nome interno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta plugins nativamente, porém devido a uma falta de interesse da comunidade a maioria dos recursos foram removidos. Atualmente, o único recurso disponível é um plugin usado para atualizações de arquivos do sistema por Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Wi-Fi Plug-in&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todas as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para atualizar o plugin, navegue deste modo: &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;, trazendo a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você tiver problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o dia 03/05/2011, o plugin Wi-Fi conta com as funções de backup e restauração de saves de NDS e GBA online, melhor conhecida como Cloud Saving. Uma vez que seu plugin esteja atualizado, esta função pode ser acessada selecionando a opção &amp;quot;Show on Load&amp;quot; na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot;. Na janela nova, clique no botão &amp;quot;Save Mgr.&amp;quot; (ou aperte X). O AKAIO então mostrará o diretório contendo os arquivos do seu microSD. Navegue até um arquivo .SAV e clique no botão OK (ou aperte A) para começar o processo de backup. Os arquivos de save podem ser baixados novamente para seu microSD clicando no botão &amp;quot;Switch UL/DL&amp;quot; (ou apertando X) para mudar do modo backup para o modo de restauração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os arquivos são guardados no http://akaio.net/ e cada usuário tem um limite de espaço usável, determinado pelo Smiths. Os arquivos são guardados via MAC address (&#039;&#039;endereço MAC&#039;&#039;), então é impossível baixar saves onde o backup foi feito de um NDS diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por conta de problemas com o DSWifiLib, este recurso pode não funcionar com todos os usuários, pois alguns roteadores têm problemas com o método usado (criar novos pacotes para cada transferência). A maioria dos usuários devem ser aptos a guardar e baixar de dois a cinco arquivos sucessivamente antes de problemas aparecerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard R.P.G., lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, na próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Start_Menu/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - manteve o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais contribuidores da Wiki&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u111084-another-world Another World] - escreveu uma vasta maioridade do artigo AKAIO e foi o único contribuidor por mais de um ano.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u113027-vatoloco VatoLoco] – co-escreveu muitas revisões antigas do artigo AKAIO, e é responsável pelas imagens do artigo.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u243748-tk-saturn tk_saturn] - reconstruiu o artigo e melhorou a organização da seção FAQs.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=39178</id>
		<title>AKAIO FAQs/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=39178"/>
		<updated>2011-08-25T16:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==F.A.Qs.==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;==&#039;&#039;&#039;F.A.Qs.&#039;&#039;&#039;==&amp;lt;/includeonly&amp;gt; &amp;lt;!-- Logan this will not break readers. It gets included into page AKAIO under a level 2 heading --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui estão contidas algumas das perguntas mais comumente questionadas. Estas questões não têm ordem particular.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Compatibilidade e atualizações de firmware===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona com o firmware &#039;&#039;n&#039;&#039; no DSi?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# A coisa mais importante é: &#039;&#039;&#039;nunca atualize seu DSi se não tiver atualizado seu Acekard 2i primeiro!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Lembre-se: apenas os AK2is com HWID 44 e 81 podem ser atualizados, e o HWID 44 não suporta o firmware v1.4.3 ainda.&lt;br /&gt;
# Seja paciente: você irá geralmente ter de esperar até que um novo firmware seja lançado, pedir por ele não irá acelerar o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o firmware v1.4.3 do DSi sendo o mais recente, Acekards rodando o AKAIO funcionam bem, embora você terá de atualizar seu Acekard &#039;&#039;&#039;antes de atualizar seu DSi&#039;&#039;&#039; ou o flashcard será bloqueado e não funcionará. Porém, você pode atualizar seu AK2i em um DS Phat, DS Lite ou um DSi/3DS desatualizado. Então até se atualizar seu DSi pro último firmware, você ainda terá algumas opções para atualizar seu DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização mais recente está disponível diretamente do Team Acekard [http://www.acekard.com/download/ak2/ak2ifw_update_3ds21_DSi143.zip aqui]. Esta atualização suporta o firmware v1.4.3 do DSi e o firmware v2.1 do 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que seu Acekard será mostrado como um cartucho comercial no menu dos portáteis atualizáveis. Isto não pode ser mudado e não afeta o uso do flashcard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os seguintes ícones são usados para as atualizações:&lt;br /&gt;
* Danny Phantom - Urban Jungle (v1.4.0)&lt;br /&gt;
* Alex Rider: Stormbreaker (v1.4.1)&lt;br /&gt;
* Chessmaster - The Art of Learning (v1.4.2)&lt;br /&gt;
* Dorasu (medalha rosa) (v1.4.3) &lt;br /&gt;
{{:WiFi/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:Buying_An_Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
===AKAIO===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no Acekard 2i?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim, use a versão 1.4.1 ou posterior, e atualize para os últimos loaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no R4 Ultra?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Uma versão avulsa do AKAIO v1.8.1 foi compilada pelo Normmatt para o R4 Ultra a pedido do Team Acekard (desenvolvedores do R4 Ultra). Atualmente, é a única versão adaptada para funcionar no R4 Ultra, e liberações futuras não funcionarão sem muita manipulação feita pelo Normmatt. Suporte para o R4 Ultra não foi adicionado ao AKAIO e não é planejado para o futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona no NDS Phat e Lite?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AK2i não funciona apenas no DSi, também funcionará em outros portáteis da linha NDS. Porém, os outros produtos Acekard funcionarão apenas no NDS Phat e Lite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona em todas as regiões do DSi?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Foi confirmado que o AK2i funciona sim nos sistemas americanos, europeus, australianos e japoneses. Porém, lembre-se de que o AK2i precisa ser atualizado para funcionar completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO não funciona no meu AK2i, mas todo mundo diz que deveria!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se o seu AK2i tem o adesivo laranja na caixa, é a segunda revisão do flashcard. Esta versão tem um novo hardware na forma de uma seção bootloader atualizada. O AKAIO foi originalmente bloqueado nesta revisão, por um erro do Team Acekard. Se você tiver problemas, esteja certo de usar loaders do dia 13/04/09 ou posteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO está em um arquivo compactado, o que é isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O upload do AKAIO é feito em formatos [http://pt.wikipedia.org/wiki/ZIP .ZIP] ou [http://pt.wikipedia.org/wiki/RAR .RAR], que permitem uma pasta com múltiplos arquivos serem compressos em apenas um só. Estes formatos essencialmente fazem a distribuição de arquivos muito mais fácil. Recomendamos fortemente o [http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR], que é grátis e disponível para Windows, Mac, Linux e outros sistemas operacionais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o Panasonic SD Formatter?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se você estiver tendo problemas com lag enquanto navega por listas de arquivos extensas ou enquanto joga, você deve usar o formatador para melhorar a velocidade de leitura do seu cartão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gostaria de dar sugestões e falar com o time do AKAIO, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
/join #acekard no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 IRC do GBAtemp]. Faça suas questões e sugestões, e depois saia. Os desenvolvedores não atendem de acordo com seus horários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Os produtos Acekard, rodando o AKAIO, permitem-me usar ROMs e homebrews?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mesmo que esta questão seja extremamente patética, parece que existe um número de seres humanos sem inteligência que não entendem o conceito de [http://gbatemp.net/?dynamic=8 flashcards], fazer sua própria pesquisa, usar o [http://www.google.com/search?hl=en&amp;amp;q=acekard+akaio Google], e testar o [http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 motor de busca do GBAtemp]. Todos os flashcards rodarão ROMs e homebrews até um certo nível. Saber qual é o melhor para suas necessidades baseia-se na pesquisa que você faz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É fácil começar uma flamewar baseada na sua ignorância, apenas pergunte &amp;quot;qual flashcard devo comprar&amp;quot; em qualquer fórum sobre o assunto. Este artigo claramente explica sobre patches, modos DMA, etc. Desde que estas funções sejam mencionadas, você pode ficar tranquilo que elas realmente executam algo. Em apenas alguns clicks no Google, você vai descobrir que estas funções relacionam-se às ROMs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, sim, os produtos Acekard rodam seus backups de jogos.  [[AKAIO ROM Compatibility|O artigo de compatibilidade do AKAIO]] lista um pequeno número de jogos que têm problemas. A mesma razão dos jogos serem mencionados aqui, de novo, significa que ROMs são suportadas e uma grande porcentagem delas funcionam sem problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew Homebrews] são designados para rodar em flashcards, seja um cartão de SLOT-1 ou SLOT-2. O conceito base de homebrew se baseia no fato dos autores escreverem aplicações caseiras e jogos, e então rodá-los no console à sua escolha. Neste caso, um NDS usando o Acekard com o AKAIO. Então, sim, homebrews também funcionam no AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Um sistema de cheats para o GBA será adicionado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Já foi discutido, mas nenhum plano foi feito. Isto vai além de um sistema de cheats semelhante ao do NDS, também requere que alguém construa uma database que possa ser facilmente inserida no sistema (com algumas modificações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO suporta link entre jogos de NDS e GBA?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Desde o AKAIO v1.3 FINAL, este modo é disponível nos modelos do Acekard 2, e funciona maioritariamente para os seguintes jogos:&lt;br /&gt;
#NDS - Pokémon Diamond, Pearl e Platinum&lt;br /&gt;
#GBA - Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed e LeafGreen&lt;br /&gt;
O carregamento do save de GBA para o jogo de NDS trabalha de modo invisível ao usuário. Esteja certo de usar as opções no próprio jogo para conectar ambos, o AKAIO fará o resto. eWin e EZFlash são suportados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o AKAIO ao invés do firmware oficial?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os dois firmwares não podem ser comparados. O AKAIO está muito à frente do firmware que foi baseado. Tem melhor compatibilidade, mais opções, mais otimizações invisíveis ao usuário, melhor suporte a SLOT-2, patches contra a anti-pirataria, atualizações Wi-Fi, métodos de patch múltiplos, rolagem nos diretórios mais rápida, mais fixes para soft-reset, soft-reset para homebrews, um sistema de cheats reescrito, um time de desenvolvimento ativo, conectividade com o Wii e muito mais. Desde o AKAIO 1.5.1, o firmware oficial não é mais atualizado regularmente. Team Acekard confia no AKAIO e nos fixes apresentados pelo Normmatt e Yellow Wood Goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu entendo como usar o modo DMA, mas o que exatamente ele está fazendo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
DMA significa &amp;quot;acesso direto à memória&amp;quot;, e aumenta a velocidade dos processos entre o microSD e o flashcard, já que a combinação não é tão rápida como um cartucho original e sua ROM interna. DMA copia informações de um setor de memória para outro, sem envolver o processador. Quando esta CPU executa uma cópia de memória, ela deve processar uma série de instruções de leitura de um registro em um endereço de memória qualquer; então escreve a informação desejada naquele registro em outro endereço, e repete todo o processo. Isto envolve muitas instruções, e cada ciclo de leitura/escrita é geralmente limitado à capacidade do processador (exemplo, uma máquina 32-bits copia 32 bits em um período). DMA, por outro lado, é uma solução para hardware que faz todo o trabalho automaticamente e não envolve o processador (e deste modo, sem operações em ciclos ou algo do tipo). Não é só, frequentemente, duas vezes mais rápido, e também deixa o processador livre para executar outras funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como uso o soft-reset do Moonshell 2 para voltar ao Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você pode rodar o arquivo &amp;quot;akmenu4.nds&amp;quot; no menu do Moonshell, que irá carregar o firmware. De outro modo, você pode renomear uma cópia do akmenu4.nds para &#039;&#039;&#039;RPGS.nds&#039;&#039;&#039; e colocá-lo no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2/resetmse&#039;&#039;&#039;. Este método lhe permite a usar o botão START para acessar o menu de soft-reset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu notei esta versão do AKAIO chamada v1.8.5a, o que ela faz, e quais são as diferenças para o AKAIO v1.8.5?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A versão v1.8.5 consertou diversos problemas, incluindo os problemas de patch anti-pirataria na v1.8.1 e os bricks na v1.8.2.  Porém, ainda existiam problemas com o AKAIO falhando nos microSDs mais lentos. Os desenvolvedores liberaram a versão v1.8.5a com este propósito. Este fix sobre as memórias mais lentas será implementado na próxima versão do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartões microSD===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Panasonic SDFormatter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De acordo com a Panasonic, &amp;quot;sistemas de arquivos microSD/SDHC formatados com software genérico de sistemas operacionais não adequam-se às especificações próprias&amp;quot;. Isto significa que seu formatador do Windows não é designado para formatar nas circustâncias exatas que permitem seu microSD a atingir sua performance máxima. Enquanto isto pode não ser importante para seu celular, é muito importante quando se fala de ROMs e velocidades de leitura/escrita relativos aos flashcards. O formatador da Panasonic é um software &amp;quot;inteligente&amp;quot;. Saberá qual tipo de microSD você tem. Isso signifca que você pode usar as configurações padrão e o resultado será um microSD corretamente formatado, pronto para uso no seu Acekard. Lembre-se, quando você formatar seu microSD, perderá todos os arquivos. Faça cópias de segurança antes disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Qual microSD é o melhor, e por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quando comprar um microSD, você irá querer um com a [http://pt.wikipedia.org/wiki/Latência latência] baixa. Quanto menor a latência, mais rápido o microSD poderá acessar as rotinas de leitura/escrita, e assim suas ROMs terão um desempenho melhor. Muitos cartões não-SDHC têm a latência baixa e rápidas velocidades. Quanto ao SDHC, quanto maior a Classe, mais rápida será a velocidade do cartão. Por exemplo, um microSDHC Class 6 tem um mínimo de 6MB por segundo, enquanto um Class 4 funciona a 4MB/s. A marca do cartão é um fator a se levar em conta, já que alguns microSDs são de melhor qualidade, e outros são submarcas de produtores maiores. O consenso é usar os Kingston japoneses para 2GB ou menos, e A-Data/Transcend/Sandisk quando usar SDHC. Sempre lembre de formatar seus cartões de memória com o Panasonic SDFormatter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O que devo usar, FAT16 ou FAT32?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A tabela de alocação de arquivos ([http://pt.wikipedia.org/wiki/FAT_(sistema_de_ficheiros) &#039;&#039;File Allocation Table&#039;&#039;]), também conhecida por FAT16, foi desenvolvida antes de grandes dispositivos de armazenamento existirem. Sem entrar em detalhes, a regra geral é formatar seus microSDs de 2GB ou menos em FAT16. microSDHCs de 4GB ou maiores devem ser formatados em FAT32. Enquanto você pode forçar alguns formatadores a formatar um cartão de 4GB em FAT16, você verá uma performance significantemente negativa. Em alguns casos, em microSDs de 2GB ou menos que estiverem lentos, você pode ajustar o tamanho do [http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_de_alocação cluster] para melhor performance (exemplo: format G: /Q /A:64k /FS:FAT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu microSD está estranho, devo desfragmentá-lo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
NUNCA, EM NENHUM CASO, desfragmente o seu microSD. Cada cartão tem um número limitado de acessos de leitura/escrita antes de pararem de funcionar. A melhor solução é copiar tudo pro seu computador, formatar com a ferramenta da Panasonic e copiar tudo de volta. Um microSD formatado é melhor do que um desfragmentado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cheats===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Acekard fornece ferramentas para editar as databases?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, o método recomendado para adicionar códigos AR é usar o [http://home.usay.jp/pc/soft.html R4CCE]. Para mais informações sobre adicionar jogos e códigos aos arquivos .DAT, leia [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 este] post feito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=116295 Curley5959].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashMe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso omitir a tela de Health &amp;amp; Safety e carregar diretamente meu Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A maneira recomendada é flashear seu firmware do NDS com um [http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew#FlashMe FlashMe]. Para mais informações, leia estes links:&lt;br /&gt;
# [http://www.ndshb.com/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=108 instalando FlashMe no DSLite]&lt;br /&gt;
# [http://www.dspassme.com/FlashMe.shtml instalando FlashMe no DSPhat]&lt;br /&gt;
# [http://home.comcast.net/~olimar/flashme/ página oficial de downloads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não quer flashear, mas ainda deseja omitir a tela inicial e carregar automaticamente o Acekard, você pode tentar o truque de softmod:&lt;br /&gt;
# No seu DS, sem cartuchos inseridos, clique em [[image:DS_SysSet_Icon.GIF]] no centro do rodapé da tela de toque, para acessar as configurações do sistema.&lt;br /&gt;
# Clique em [[image:Icon_wrench.gif]], depois em [[image:Icon_auto.gif]] e configure o DS para o &#039;&#039;&#039;Auto Mode&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Desligue o DS e remova a bateria por 20 segundos para apagar informações voláteis.&lt;br /&gt;
# Recoloque a bateria e faça a configuração inicial do DS, &#039;&#039;&#039;mas&#039;&#039;&#039; quando o portátil pedir para apertar A para desligá-lo, &#039;&#039;&#039;desligue-o usando o botão Power&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# É isso, agora insira seu Acekard e ligue o DS. Irá efetivamente carregar direto no seu menu.&lt;br /&gt;
Você perderá acesso ao PictoChat e Download Play até você completar a configuração inicial, desfazendo este softmod. O processo é completamente reversível, entrando no firmware e refazendo as configurações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemas===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preciso reportar um erro, onde posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use a seção &#039;&#039;&#039;Bug Reports&#039;&#039;&#039; no [http://akaio.net/ fórum do AKAIO]. Por favor, faça pesquisas primeiro e não poste um bug que já foi apresentado. Por favor, inclua seu modelo do Acekard, a versão do AKAIO, qual a versão do DS você está usando, o número de liberação (&#039;&#039;release number&#039;&#039;) da ROM e seu valor CRC, informação sobre patches ou ROM trimmada, etc. Monte o post em inglês. Antes de reportar quaisquer bugs, esteja certo de testar o &amp;quot;problema&amp;quot; na versão pública mais recente do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO começou a funcionar de uma maneira estranha, como posso consertar?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tente deletar os arquivos optionlist.bin ou globalsettings.ini e então religue o firmware. Às vezes, estes arquivos podem corromper, especialmente se são copiados e colados durante uma atualização de firmware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard parou de funcionar, e agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você formatou o microSD com a ferramenta da Panasonic e reinstalou o AKAIO? Seu microSD funciona em outro flashcard? Seu Acekard funciona em outro DS? Se você tiver depurado completamente o problema e ainda não funciona, então talvez você tenha um cartão defeituoso. Todos os produtos Acekard vêm com uma garantia não anunciada de 1 ano. Primeiro faça contato com seu vendedor e peça por uma troca. Se não trocarem, contate o Team Acekard. Por sua vez, o time oficial pede provas que você tentou trocá-lo, e imagens do flashcard em vários estados de uso. Prepare-se para trocar alguns emails antes de conseguir a troca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O jogo XXXX - QUALQUER COISA.nds não carrega, não funciona, tem problemas, etc. E agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Patches (soft-reset, cheats, etc.) são escritos para a RAM antes do jogo ser carregado. Em alguns casos, o jogo irá tentar sobrescrever a área da RAM que os patches estão usando. Isto pode causar a falha do jogo de diferentes modos, em várias situações. Antes de reclamar que uma ROM não funciona, tente depurar o problema você mesmo. Desligue vários patches; tente modos DMA diferentes; em alguns casos você terá de configurar o tipo do save manualmente. Para ver esse tipo de save, procure a ROM no [http://www.advanscene.com/html/dbndsrel.php ADVANsCENe.com]. Para mais informações sobre patches, tipos de save, e outras funções do AKAIO, leia o artigo acima. Quando encontrar um fix para um jogo específico, por favor adicione-o para o [[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Estou tendo problemas com congelamentos de homebrews, o que está errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A livraria [http://gbatemp.net/?showtopic=45157 DLDI] do AKAIO pode causar problemas para alguns usuários, até o DLDI ser consertado, use a versão encontrada no firmware oficial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves .nds.sav do firmware oficial não são carregados pelo AKAIO, como posso consertar isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Até o firmware oficial v4.14, todos os arquivos de save usavam a extensão .nds.sav. Usuários que atualizaram para o AKAIO geralmente estão confusos sobre como seus saves não funcionarão. o AKAIO mantém retrocompatibilidade com o firmware oficial, e por conta disso contém uma opção para extensões de save. Usuários podem configurar a opção de carregar e salvar tanto em .nds.sav quanto em .sav. O comportamento natural do AKAIO é usar .sav, porém se seus saves usarem outra extensão você terá de renomeá-los ou ajustar as configurações adequadamente. Leia [http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR#Save_de_NDS aqui] como converter seus saves no próprio AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O soft-reset não funciona, o que estou fazendo de errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esteja certo de ter a opção correspondente ativada nos patches, tanto globalmente ou individualmente. Também tenha certeza de usar a combinação correta de botões, que é L+R+A+B+Baixo. Se uma ROM falha no carregamento, você pode precisar desabilitar o soft-reset. A opção para homebrews só funciona nos modelos do AK2, e necessita do soft-reset global ativado para funcionar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves do flashcard &#039;&#039;XXX&#039;&#039; funcionarão no AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Qualquer save em formato RAW é intercambiável com o AKAIO. Esteja certo de que seu save está nomeado exatamente com o mesmo nome da ROM. Em dúvida, você pode converter seus saves usando o [http://www.shunyweb.info/convert.php conversor do Shuny].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que meus saves constantemente são sobrescritos no AKRPG?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O RPG guarda seus saves e depois escreve-os no próximo carregamento. O arquivo &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot; armazena qual jogo precisa ter seu arquivo escrito. Se está tentando usar um novo save no seu RPG, e não funcionar, tente deste modo:&lt;br /&gt;
# Rode uma ROM diferente e jogue por um segundo, esta ROM está agora armazenada no &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Desligue e religue o DS, o último save foi escrito da memória SRAM para o microSD, para que funcione com o jogo que você acabou de jogar&lt;br /&gt;
# Desligue seu NDS de novo, tire seu AKRPG e insira o save desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu atualizo o AKAIO, meus saves são perdidos no AKRPG, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKRPG irá escanear e associar cada ROM com seu save, e depois armazenar esta informação no &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;. Já que esse arquivo foi criado novamente, o AKAIO irá assumir que todos os saves são novos, e portanto não serão carregados. No próximo carregamento, os saves guardados irão sobrescrever os seus antigos, já que o firmware assume que está escrevendo um save novo. Portanto, &#039;&#039;&#039;sempre lembre de copiar e colar o antigo &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;&#039;&#039;&#039; no AKAIO atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Moonshell 2 congela em uma tela de erro, o que posso fazer?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se a segunda versão do Moonshell trava no seu AKAIO, você pode tentar consertar isso deletando o arquvio &#039;&#039;&#039;logbug.txt&#039;&#039;&#039;, que se encontra no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard trava na tela de &amp;quot;Loading&amp;quot;, qual é o problema?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Siga as [[#Instalando e atualizando|instruções para instalação]] neste artigo. Esteja certo de que seu microSD está firmemente inserido (às vezes requere um pouco de pressão) nas versões sem mola. Se seu Acekard tiver uma mola, tire o microSD e e recoloque-o. Este problema quase sempre relaciona-se ao fato da memória não estar corretamente inserida. Porém, também pode ser um [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues problema de contato] entre seu Acekard e seu NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard diz &amp;quot;FAT ERROR&amp;quot;, está quebrado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não inserir o microSD, não instalar corretamente ou ter partes do firmware perdidas, tudo isso pode causar este problema. Neste caso, seu Acekard está se comportando normalmente, e o problema é erro do usuário. Em relação ao problema FAT, este AK2 pode ser defeituoso. Lembre-se que o AK2.1 foi redesenhado e reparado para consertar este problema. Se você tem um AK2 original e nenhuma depuração consertá-lo, você pode ter uma unidade defeituosa. Esteja certo de depurar completamente o cartão antes de fazer queixas. Formate o microSD com a ferramenta da Panasonic, tente o microSD em outro flashcard, um microSD diferente no Acekard dito defeituoso, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu EZ3in1 não está sendo detectado, ele é defeituoso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, sabe-se que você deve escrever algo na memória NOR para o 3in1 ser detectado pelo DS. Caso o firmware falhar na detecção, que pode prevenir você de flashear algo na NOR, tente o GBAExploader pelo Rudolph. Se depois de fazer isso, seu EZ3in1 ainda não for detectado, você pode tentar diagnosticar o problema tendo certeza que a memória RAM está boa, testando a bateria e executando uma depuração. Em casos raros, a expansão não funcionará, portanto retorne-a ao seu vendedor e peça por uma troca/reembolso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i mostra a mensagem &amp;quot;Unsupported Device&amp;quot;, quer dizer que o AKAIO não funciona?&lt;br /&gt;
Quando o AKAIO está rodando em um flashcard clone (R4i, R4i Ultra, etc.) o firmware reportará que o dispositivo não é suportado. Se você receber esta mensagem, pode ter certeza que seu flashcard é um clone de hardware do Acekard. Foi reportado que esta mensagem aparece em alguns AK2i. Estes flashcards são provavelmente clones com adesivos legítimos. Abra o flashcard e verifique se é um clone lendo [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=158696 este post]. Se seu flashcard parece ser real, vá ao canal IRC #acekard e reporte suas descobertas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu juro que meu DS gasta mais bateria se eu usar o modo DMA &amp;quot;quicksave&amp;quot;, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Existem especulações que os modos DMA do AKAIO podem drenar a bateria de modo diferente. A ordem de gasto seria a seguinte (ordem decrescente): &amp;quot;quicksave&amp;quot;, modo original, modo &amp;quot;antigo&amp;quot;. Por conta de problemas com a performance, não é recomendado rodar ROMs sem o DMA. Ao invés de salvar a vida útl da bateria, tente desplugar seu dispositivo do SLOT-2, diminuir o brilho das telas e desligar o som.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu tenho uma quantidade XXX de ROMs em uma pasta e todas demoram a carregar, o que posso fazer sobre isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se sua pasta de jogos tem montes de ROMs, pode levar um tempo para carregar. Para acelerar o processo, você pode separar os jogos em pastas. O que algumas pessoas fazem é ordená-los alfabeticamente (A-D, E-I, J-K...) ou você pode organizá-los pelo gênero (ação, aventura, plataforma, RPG, shooters,etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que o AKAIO não tem barras de rolagem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO responderá ao uso correspondente da Stylus se ela for usada na área à direita da lista de arquivos. Barras de rolagem simplesmente gastam resolução já limitada da tela, fazê-las invisíveis foi a solução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Existe um jeito fácil de navegar de volta à raiz do microSD?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ato de pressionar &amp;quot;B&amp;quot; moverá o usuário um diretório acima. Pressioná-lo múltiplas vezes eventualmente levará o usuário à raiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso fazer backups dos meus saves usando o AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO tem o recurso de fazer cópias de segurança de saves. Para fazer isso, configure o tipo de visualização dos arquivos para &amp;quot;TODOS&amp;quot; via START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; primeira aba &amp;gt; tipo de listagem dos arquivos. Você poderá ter que se mover entre pastas para recarregar o tipo de visualização. Selecione um save e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você será questionado sobre o backup do arquivo .SAV selecionado. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para fazer a cópia de segurança do save. O backup será nomeado &amp;quot;nomedoarquivo.BAK&amp;quot; e residirá na mesma pasta do arquivo de orige. Para restaurar seu backup, e então fazer uso do mesmo, selecione o arquivo .BAK que deseja usar e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você então será questionado sobre a restauração. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para restaurar o arquivo e fazer dele um save usável. Lembre-se que isto irá sobrescrever o seu save anterior. AKAIO també assume que você não mudou o nome da ROM depois de fazer o backup original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AJUDA - Meus arquivos .SAV desapareceram ou não estão funcionando, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Alguns usuários reportaram que arquivos .SAV estavam sendo sobrescritos e recriados como &amp;quot;nomedaROM.sav&amp;quot; (em minúsculas) depois da atualização pro AKAIO 1.6 RC1. Usuários que atualizaram devem sempre fazer backups de seus saves. Em alguns casos, os usuários terão de renomear seus arquivos para uma extensão em minúsculas. O problema parece ser um bug do devkit. Arquivos com nomes menores que 8.3 (xxxxxxxx.sav) estão sendo renomeados por .SAV (maiúsculas); arquivos com nomes longos estão sendo criados e renomeados por .sav (minúsculas). As extensões podem ser renomeadas entre si para consertar o problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu carrego o AKAIO 1.6, vejo duas telas brancas, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se seu AK2/2.1/2i mostra duas telas brancas, provavelmente é um clone. O novo tipo de detecção presente simplesmente recusa a dar uma mensagem amigável para os usuários. Você deve fazer contato com o seu vendedor e pedir por um reembolso! Clones não são suportados pela garantia de um ano do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O sistema de anti-pirataria do AKAIO v1.8.5 não funciona com minhas ROMs de 512MB, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O novo patch anti-pirataria feito pelo Team Acekard potencialmente brickava AK2.1s antigos sobrescrevendo uma seção do maior e mais antigo bootloader. Para consertar este problema o código foi trabalhado novamente pelo Normmatt, e como um efeito colateral, ROMs de 512MB (4096Mbit) agora requerem um cluster de 16KB ou maior no microSD. Formatar manualmente sua memória usando seu sistema operacional permitirá às ROMs funcionarem corretamente. Ainda há a possibilidade que este problema seja consertado totalmente quando o Team Acekard liberar o &amp;quot;unbricker&amp;quot;, que basicamente escreve um novo bootloader aos 2.1, menor e atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hardware do Acekard===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quais são as diferenças entre as várias versões do Acekard 2?&lt;br /&gt;
O AK2 eventualmente sofreu de um erro de solda dos produtores. Este problema causou os últimos lotes do AK2 (PCB verde) a ter um prolema com o sistema FAT. Os cartões parariam de funcionar entre duas semanas e oito meses, dependendo do uso. Estes AK2s foram retirados de circulação, consertados e liberados como o primeiro lote de AK2.1s. Estes flashcards consertados têm um PCB verde, um chip embaixo do adesivo, e uma carcaça com abertura. São essencialmente os AK2 reparados, o que significa que os componentes internos são os mesmos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o incidente, os flashcards foram redesenhados e liberados como o AK2.1 de PCB preto. Esta versão contém um novo chip e caracterizava um design novo e permanente do PCB que assegurava que o FAT error não aconteceria de novo. Foi oferecido em um novo pacote - uma caixa - e vendido com ou sem o leitor de microSD customizado do Acekard. Esta versão do AK2.1 foi posteriormente substituída por um PCB &amp;quot;verde floresta&amp;quot;, mais escuro. O flashcard então voltou para o desenvolvimento, e foi liberado uma terceira vez com um PCB &amp;quot;azul metálico&amp;quot;. Esta última versão tem uma carcaça nova e um FAT-MAP menor. O Team Acekard removeu o SLOT de microSD com molas e os clipes que prendem a carcaça, e substitiu por cola. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os AK2 com FAT error não estão mais em circulação. Você não pode comprar um e você não pode pedir ao Team Acekard por um. Os AK2.1s com a carcaça antiga estão lentamente desaparecendo, já que partes dele são usadas em favor da nova carcaça e do PCB azul. No fim, todas as versões funcionarão e farão o que você espera. Não entre em pânica se você receber um PCB verde ao invés do azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os lotes de Dezembro de 2009 do AK2.1 tiveram uma revisão de hardware pequena, que causou problemas de compatibilidade com o firmware. O Team Acekard desde então voltou à revisão anterior e não produz mais esta versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Após atualizar o bootloader (firmware interno) do AK2i, não vejo mais o ícone do Acekard, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O sistema de segurança do DSi funciona verificando se o jogo a ser carregado é real pelo ícone que ele apresenta. Para o Acekard ultrapassar esta primeira trava, este precisa apresentar-se como um jogo real. Os ícones que você espera ver são dos jogos Danny Phantom - Urban Jungle (v1.4.0), Alex Rider: Stormbreaker (v1.4.1), Chessmaster - The Art of Learning (v1.4.2), and Dorasu (v1.4.3). (a lista será atualizada após mais informação ser encontrada)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quero mudar o ícone do AK2i, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ícone original do AK2i (Acekard.com) está fixado no firmware original e não pode ser mudado. Recentemente, os ícones começaram a mudar com atualizações de bootloader. Estes ícones são informações parciais de um jogo designadas para evitar as travas do DSi e 3DS. Os ícones não podem ser alterados e tentar o fazer deixará o flashcard inutilizável.&lt;br /&gt;
{{:Clones/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39177</id>
		<title>AKAIO Start Menu/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39177"/>
		<updated>2011-08-25T15:57:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: /* Ajuda */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas linguagens podem ser adicionadas ao AKAIO quando estiverem disponíveis. Esta lista pode ser atualizada a cada nova versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou apertar o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;Todos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039; (atalho: R+Y). Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas propriamente. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário configurar a intensidade do rumble pak. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite, de modo genérico, ultrapassar travas anti-pirataria impostas em ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;, IRQ Hook ou SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em otimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39176</id>
		<title>AKAIO Start Menu/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39176"/>
		<updated>2011-08-25T15:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas linguagens podem ser adicionadas ao AKAIO quando estiverem disponíveis. Esta lista pode ser atualizada a cada nova versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou apertar o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;Todos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039; (atalho: R+Y). Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas propriamente. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário configurar a intensidade do rumble pak. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite, de modo genérico, ultrapassar travas anti-pirataria impostas em ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;, IRQ Hook ou SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em otimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39175</id>
		<title>AKAIO Start Menu/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Start_Menu/ptBR&amp;diff=39175"/>
		<updated>2011-08-25T15:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: Created page with &amp;quot;__NOTOC__ ==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Menu START&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&amp;#039;&amp;#039;iniciar&amp;#039;&amp;#039;) na touchscreen (&amp;#039;&amp;#039;tela de toque&amp;#039;&amp;#039;).  ===Opções do men...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas linguagens podem ser adicionadas ao AKAIO quando estiverem disponíveis. Esta lista pode ser atualizada a cada nova versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou apertar o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;Todos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039; (atalho: R+Y). Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas propriamente. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário configurar a intensidade do rumble pak. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite, de modo genérico, ultrapassar travas anti-pirataria impostas em ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;, IRQ Hook ou SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em otimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=39174</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=39174"/>
		<updated>2011-08-25T15:47:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após alguns downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/download/file.php?id=216 v1.8.8].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.8.7.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download da última versão do AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;__ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;__rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://www.codemasters-project.net/ codemasters-project.net (requere uma conta)]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (&#039;&#039;lista de saves&#039;&#039;) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo de que o SSID está configurado para transmissão pública (&#039;&#039;public broadcast&#039;&#039;) no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última savelist.bin via Wi-Fi selecionando o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. A instalação manual do plugin mais recente pode ser necessária para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi. Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot;, &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor para procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;__aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID pode ser encontrado usando o modo de listagem de arquivos &amp;quot;nome interno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta plugins nativamente, porém devido a uma falta de interesse da comunidade a maioria dos recursos foram removidos. Atualmente, o único recurso disponível é um plugin usado para atualizações de arquivos do sistema por Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Wi-Fi Plug-in&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todas as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para atualizar o plugin, navegue deste modo: &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;, trazendo a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você tiver problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o dia 03/05/2011, o plugin Wi-Fi conta com as funções de backup e restauração de saves de NDS e GBA online, melhor conhecida como Cloud Saving. Uma vez que seu plugin esteja atualizado, esta função pode ser acessada selecionando a opção &amp;quot;Show on Load&amp;quot; na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot;. Na janela nova, clique no botão &amp;quot;Save Mgr.&amp;quot; (ou aperte X). O AKAIO então mostrará o diretório contendo os arquivos do seu microSD. Navegue até um arquivo .SAV e clique no botão OK (ou aperte A) para começar o processo de backup. Os arquivos de save podem ser baixados novamente para seu microSD clicando no botão &amp;quot;Switch UL/DL&amp;quot; (ou apertando X) para mudar do modo backup para o modo de restauração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os arquivos são guardados no http://akaio.net/ e cada usuário tem um limite de espaço usável, determinado pelo Smiths. Os arquivos são guardados via MAC address (&#039;&#039;endereço MAC&#039;&#039;), então é impossível baixar saves onde o backup foi feito de um NDS diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por conta de problemas com o DSWifiLib, este recurso pode não funcionar com todos os usuários, pois alguns roteadores têm problemas com o método usado (criar novos pacotes para cada transferência). A maioria dos usuários devem ser aptos a guardar e baixar de dois a cinco arquivos sucessivamente antes de problemas aparecerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard R.P.G., lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, na próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas linguagens podem ser adicionadas ao AKAIO quando estiverem disponíveis. Esta lista pode ser atualizada a cada nova versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou apertar o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;Todos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039; (atalho: R+Y). Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas propriamente. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário configurar a intensidade do rumble pak. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite, de modo genérico, ultrapassar travas anti-pirataria impostas em ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;, IRQ Hook ou SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em otimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - manteve o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais contribuidores da Wiki&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u111084-another-world Another World] - escreveu uma vasta maioridade do artigo AKAIO e foi o único contribuidor por mais de um ano.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u113027-vatoloco VatoLoco] – co-escreveu muitas revisões antigas do artigo AKAIO, e é responsável pelas imagens do artigo.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u243748-tk-saturn tk_saturn] - reconstruiu o artigo e melhorou a organização da seção FAQs.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38650</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38650"/>
		<updated>2011-05-22T20:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após alguns downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=964 v1.8.7].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.8.6.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download da última versão do AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;__ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;__rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://cheats.gbatemp.net cheats.gbatemp.net]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (&#039;&#039;lista de saves&#039;&#039;) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo de que o SSID está configurado para transmissão pública (&#039;&#039;public broadcast&#039;&#039;) no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última savelist.bin via Wi-Fi selecionando o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. A instalação manual do plugin mais recente pode ser necessária para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi. Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot;, &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor para procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;__aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID pode ser encontrado usando o modo de listagem de arquivos &amp;quot;nome interno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta plugins nativamente, porém devido a uma falta de interesse da comunidade a maioria dos recursos foram removidos. Atualmente, o único recurso disponível é um plugin usado para atualizações de arquivos do sistema por Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Wi-Fi Plug-in&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todas as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para atualizar o plugin, navegue deste modo: &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;, trazendo a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você tiver problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o dia 03/05/2011, o plugin Wi-Fi conta com as funções de backup e restauração de saves de NDS e GBA online, melhor conhecida como Cloud Saving. Uma vez que seu plugin esteja atualizado, esta função pode ser acessada selecionando a opção &amp;quot;Show on Load&amp;quot; na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot;. Na janela nova, clique no botão &amp;quot;Save Mgr.&amp;quot; (ou aperte X). O AKAIO então mostrará o diretório contendo os arquivos do seu microSD. Navegue até um arquivo .SAV e clique no botão OK (ou aperte A) para começar o processo de backup. Os arquivos de save podem ser baixados novamente para seu microSD clicando no botão &amp;quot;Switch UL/DL&amp;quot; (ou apertando X) para mudar do modo backup para o modo de restauração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os arquivos são guardados no http://akaio.net/ e cada usuário tem um limite de espaço usável, determinado pelo Smiths. Os arquivos são guardados via MAC address (&#039;&#039;endereço MAC&#039;&#039;), então é impossível baixar saves onde o backup foi feito de um NDS diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por conta de problemas com o DSWifiLib, este recurso pode não funcionar com todos os usuários, pois alguns roteadores têm problemas com o método usado (criar novos pacotes para cada transferência). A maioria dos usuários devem ser aptos a guardar e baixar de dois a cinco arquivos sucessivamente antes de problemas aparecerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard R.P.G., lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, na próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas linguagens podem ser adicionadas ao AKAIO quando estiverem disponíveis. Esta lista pode ser atualizada a cada nova versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou apertar o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;Todos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039; (atalho: R+Y). Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas propriamente. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário configurar a intensidade do rumble pak. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite, de modo genérico, ultrapassar travas anti-pirataria impostas em ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;, IRQ Hook ou SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em otimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - manteve o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais contribuidores da Wiki&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u111084-another-world Another World] - escreveu uma vasta maioridade do artigo AKAIO e foi o único contribuidor por mais de um ano.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u113027-vatoloco VatoLoco] – co-escreveu muitas revisões antigas do artigo AKAIO, e é responsável pelas imagens do artigo.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u243748-tk-saturn tk_saturn] - reconstruiu o artigo e melhorou a organização da seção FAQs.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38500</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38500"/>
		<updated>2011-05-08T18:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após alguns downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=904 v1.8.6a].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.8.6.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download da última versão do AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;__ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;__rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://cheats.gbatemp.net cheats.gbatemp.net]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (&#039;&#039;lista de saves&#039;&#039;) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo de que o SSID está configurado para transmissão pública (&#039;&#039;public broadcast&#039;&#039;) no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última savelist.bin via Wi-Fi selecionando o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. A instalação manual do plugin mais recente pode ser necessária para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi. Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot;, &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor para procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;__aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID pode ser encontrado usando o modo de listagem de arquivos &amp;quot;nome interno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta plugins nativamente, porém devido a uma falta de interesse da comunidade a maioria dos recursos foram removidos. Atualmente, o único recurso disponível é um plugin usado para atualizações de arquivos do sistema por Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Wi-Fi Plug-in&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todas as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para atualizar o plugin, navegue deste modo: &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;, trazendo a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você tiver problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o dia 03/05/2011, o plugin Wi-Fi conta com as funções de backup e restauração de saves de NDS e GBA online, melhor conhecida como Cloud Saving. Uma vez que seu plugin esteja atualizado, esta função pode ser acessada selecionando a opção &amp;quot;Show on Load&amp;quot; na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot;. Na janela nova, clique no botão &amp;quot;Save Mgr.&amp;quot; (ou aperte X). O AKAIO então mostrará o diretório contendo os arquivos do seu microSD. Navegue até um arquivo .SAV e clique no botão OK (ou aperte A) para começar o processo de backup. Os arquivos de save podem ser baixados novamente para seu microSD clicando no botão &amp;quot;Switch UL/DL&amp;quot; (ou apertando X) para mudar do modo backup para o modo de restauração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os arquivos são guardados no http://akaio.net/ e cada usuário tem um limite de espaço usável, determinado pelo Smiths. Os arquivos são guardados via MAC address (&#039;&#039;endereço MAC&#039;&#039;), então é impossível baixar saves onde o backup foi feito de um NDS diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por conta de problemas com o DSWifiLib, este recurso pode não funcionar com todos os usuários, pois alguns roteadores têm problemas com o método usado (criar novos pacotes para cada transferência). A maioria dos usuários devem ser aptos a guardar e baixar de dois a cinco arquivos sucessivamente antes de problemas aparecerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard R.P.G., lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, na próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas linguagens podem ser adicionadas ao AKAIO quando estiverem disponíveis. Esta lista pode ser atualizada a cada nova versão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou apertar o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;Todos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039; (atalho: R+Y). Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas propriamente. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário configurar a intensidade do rumble pak. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite, de modo genérico, ultrapassar travas anti-pirataria impostas em ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;, IRQ Hook ou SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em otimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - manteve o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais contribuidores da Wiki&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u111084-another-world Another World] - escreveu uma vasta maioridade do artigo AKAIO e foi o único contribuidor por mais de um ano.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u113027-vatoloco VatoLoco] – co-escreveu muitas revisões antigas do artigo AKAIO, e é responsável pelas imagens do artigo.&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/u243748-tk-saturn tk_saturn] - reconstruiu o artigo e melhorou a organização da seção FAQs.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38480</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38480"/>
		<updated>2011-05-07T14:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: /* Plugins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após alguns downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=904 v1.8.6a].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.4.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download do último AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;__ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;__rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://cheats.gbatemp.net cheats.gbatemp.net]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (lista de saves) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo que o SSID está configurado para transmissão pública no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; More (&#039;&#039;mais&#039;&#039;) &amp;gt; Wi-Fi Update (&#039;&#039;atualização Wi-Fi&#039;&#039;). Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; via Wi-Fi selecionar o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. Instalação manual do plugin mais recente pode ser preciso para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot; (&#039;&#039;não&#039;&#039;), &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;__aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID interno da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID interno pode ser encontrado usando o modo de visão &amp;quot;interna&amp;quot; do AKAIO (pressionando SELECT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta plugins nativamente, porém devido a uma falta de interesse da comunidade, a maioria dos recursos foram removidos do AKAIO. Atualmente, o único recurso disponível é um plugin usado para atualizações de arquivos do sistema por Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Wi-Fi Plug-in&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todas as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para atualizar o plugin, navegue deste modo: &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039;, onde a opção trará a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você estiver tendo problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o dia 03/05/2011, o plugin Wi-Fi conta com as funções de backup e restauração de saves online, melhor conhecida como Cloud Saving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard RPG, lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, a próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou usando o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;TODOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;. Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas na aba de configurações. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo que foi descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em optimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - mantém o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Globalsettings/ptBR&amp;diff=38475</id>
		<title>AKAIO Globalsettings/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_Globalsettings/ptBR&amp;diff=38475"/>
		<updated>2011-05-06T20:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Globalsettings.ini==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Globalsettings.ini===&amp;lt;/includeonly&amp;gt; &amp;lt;!-- Logan this will not break readers. It gets included into page AKAIO under a level 2 heading --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este arquivo aparecerá no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; depois de você rodar o AKAIO pela primeira vez. É um arquivo [http://pt.wikipedia.org/wiki/INI_%28formato_de_arquivo%29 .INI] que armazena as configurações listadas abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode escolher manter suas &amp;quot;configurações globais&amp;quot; se transferir este arquivo para sua instalação do AKAIO atualizada. Lembre-se que quaisquer caminhos armazenados neste arquivo serão associados com pastas e arquivos da instalação antiga. Se uma skin tiver sido deletada, por exemplo, o AKAIO congelará já que o firmware está tentando carregar uma skin de um caminho armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; que pode não existir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo está o conteúdo do arquivo &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. Por favor, note que a maioria destas opções podem ser ajustadas via GUI. Alterar o arquivo .INI diretamente requer conhecimentos avançados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hiddenFileNames = __aio,__ak2,__rpg,akmenu4.nds,moonshl2,e-book_adulto.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicione arquivos ou pastas que você deseja esconder nesta lista. A mesma deve ser delimitada por vírgulas, sem espaços entre entradas. Adicionalmente, tenha certeza de que todos os nomes de arquivos e pastas estejam em letra minúscula, mesmo se o nome original ter maiúsculas. Não há suporte a extensões - todos os arquivos devem ser listados pelo seu nome completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;uiName = MEU_Tema&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração armazena o nome do diretório para seu tema da interface usado no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;brightness = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta é a configuração para a intensidade do brilho usado no NDS Lite. 1 para o mais fraco e 4 para o mais forte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;language = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;langDirectory = lang_en/&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ajustar a configuração de linguagem via GUI irá resultar na opção &#039;&#039;&#039;language&#039;&#039;&#039; ser trocada para uma das escolhas abaixo. Mudar esta opção manualmente não terá efeito, já que o firmware irá carregar a sua linguagem escolhia a partir da configuração &#039;&#039;&#039;langDirectory&#039;&#039;&#039; (que, por sua vez, armazena o nome da pasta para a configuração atual de linguagem, como por exemplo: lang_cn, lang_de, lang_en, etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Inglês/lang_en&amp;lt;br /&amp;gt;1. Chinês/lang_cn&amp;lt;br /&amp;gt;2. Chinês Tradicionall/lang_zh&amp;lt;br /&amp;gt;3. Japonês/lang_jp&amp;lt;br /&amp;gt;4. Francês/lang_fr&amp;lt;br /&amp;gt;5. Italiano/lang_it&amp;lt;br /&amp;gt;6. Alemão/lang_de&amp;lt;br /&amp;gt;7. Espanhol/lang_es&amp;lt;br /&amp;gt;8. Holandês/lang_nl&amp;lt;br /&amp;gt;9. Sueco/lang_se&amp;lt;br /&amp;gt;10. Português do Brasil/lang_br&amp;lt;br /&amp;gt;11. Coreano/lang_ko&amp;lt;br /&amp;gt;12. Tcheco/lang_cz&amp;lt;br /&amp;gt;13. Polonês/lang_pl&amp;lt;br /&amp;gt;14. Norueguês/lang_no&amp;lt;br /&amp;gt;15. Tailandês/lang_th&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;fileListType = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Os tipos a seguir são mostrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. .NDS&amp;lt;br /&amp;gt;1. .NDS e .SAV&amp;lt;br /&amp;gt;2. .NDS, .SAV e .BAK&amp;lt;br /&amp;gt;3. ALL (&#039;&#039;todos&#039;&#039;) (IE: .txt, .ini, .cfg, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;romTrim = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;downloadPlayPatch = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função de Download Play para todas as ROMs. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatingSystem = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa cheats para todas as ROMs. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;resetInGame = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função de softreset para todas as ROMs e alguns homebrews. 0 para NÃO e 1 para SIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;bypassAP = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a função para evitar travas anti-pirataria. 0 para DESABILITADA e 1 para HABILITADA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shortcut = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá mudar quando um atalho válido for criado. 0 quando NENHUM atalho foi criado e 1 quando um atalho for criado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;useFAS1 = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Muda o ícone do SLOT-2 se um FlashAdvance for detectado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollSpeed = fast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a velocidade da barra de rolagem. As opções são &amp;quot;fast&amp;quot; (&#039;&#039;rápido&#039;&#039;), &amp;quot;medium&amp;quot; (&#039;&#039;médio&#039;&#039;) e &amp;quot;slow&amp;quot; (&#039;&#039;devagar&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;viewMode = icon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* O método pelo qual o diretório mostrará os arquivos. &amp;quot;icon&amp;quot; mostrará o ícone da ROM/homebrew e nome do arquivo. &amp;quot;iconnoext&amp;quot; mostra o ícone e três linhas de informação do cabeçalho. &amp;quot;list&amp;quot; mostra apenas os nomes dos arquivos, e por ser apenas texto, é a lista que apresenta a maior compressão possível dos conteúdos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;norMode3in1Exp = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura o comportamento do modo NOR no EZ3in1. 0 para AUTOMÁTICO e 1 para SEMPRE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;rumbleStrength = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ajusta o nível de vibração (rumble) para homebrews e ROMs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. OFF (&#039;&#039;desligado&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;1. LOW (&#039;&#039;baixo&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;2. Medium (&#039;&#039;médio&#039;&#039;) &amp;lt;br /&amp;gt;3. High (&#039;&#039;alto&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;autorunWithLastRom = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* O AKAIO irá rodar a última ROM jogada quando ligado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;romNameTypeInList = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração não é usada atualmente no AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;showHiddenFiles = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao AKAIO mostrar arquivos que têm nos seus atributos a opção para escondê-los ativada. Pastas e arquivos listados na opção &#039;&#039;&#039;hiddenFileNames&#039;&#039;&#039; nunca serão mostrados.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatsDB = fat0:/__aio/cheats/USRCHEAT.DAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Armazena o caminho para a database de cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;deleteSAVtoo = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o save com a ROM correspondente quando usar o recurso de exclusão de arquivos presente na GUI. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;copySAVtoo = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia o save com a ROM correspondente quando usar o recurso de copiar e colar arquivos presente na GUI. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;showWhatsNew = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mostra o log de mudanças para loaders e databases quando usar o plugin Wi-Fi. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;cheatSite = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Determina qual database baixar quando usar o plugin Wi-Fi. 0 para a Oficial e 1 para a AKAIO (yusuo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DATorXML = 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção configura qual item o plugin Wi-Fi baixará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. database&amp;lt;br /&amp;gt;1. database em XML&amp;lt;br /&amp;gt;5. savelist.bin&amp;lt;br /&amp;gt;6. loader&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;saveExt = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual extensão usar para saves. 0 para .NDS.SAV e 1 para .SAV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollingCheats = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite grandes conjuntos de cheats ASCII rolarem através da tela. 0 para DESABILITADOe  1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrollspeed = 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A velocidade na qual o texto associado com a cheat irá rolar através da tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;scrolldelay = 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Espaço de tempo que ocorre antes do texto associado com o cheat rolar pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaSleepHack = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa a opção para hibernar jogos de GBA (sleep mode). 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaAutoSave = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura o backup do save de GBA no modo PSRAM quando o AKAIO for reiniciado. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;gbaSavePrompt = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura se o AKAIO questionará o usuário por confirmação antes do backup do save de GBA. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBASavedPSram = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um backup de save de GBA for feito na PSRAM, este valor mudará para 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBASavedNOR = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um backup de save de GBA for feito na NOR, este valor mudará para 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hideExtension = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração esconde as extensões de arquivo visíveis. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Show12hrClock = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração liga/desliga o relógio 24 horas. 0 para 24 horas e 1 para 12 horas (AM/PM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBALoadedNORTitle = fat1:/GBAGAM~1/CodenameHackerGBA.gba&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GBALoadedPSramTitle =&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Estes aparecerão quando um jogo de GBA for escrito no EZ3in1. Armazenam o caminho da ROM, encontrado no microSD. Quando a memória PSRAM é usada, a variável NOR se deletará automaticamente. Existe um bug no AKAIO onde variáveis de PSRAM não se deletarão automaticamente. Como resultado, o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; pode conter múltiplas linhas com a variável &#039;&#039;&#039;GBALoadedPSramTitle =&#039;&#039;&#039;. É recomendado removê-las manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutPath = fat1:/NDSROM~1/0051-R~1.NDS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutStr = 0051 - Retro Atari Classics (U)(Wario).nds&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ShortcutLongPath = fat1:/NDSROM~1/0051 - Retro Atari Classics (U)(Wario).nds&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Quando um atalho válido é criado, estas três configurações serão escritas no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. Elas armazenam várias informações sobre o caminho. Não devem ser alteradas manualmente; Quando o atalho é deletado, as variáveis continuarão escritas mas seu conteúdo será deletado. Neste caso, é recomendado remover manualmente as variáveis do &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;enterLastDirWhenBoot = 1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Adicionar manualmente esta variável para o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; irá forçar o AKAIO a sempre carregar o último diretório acessado quando for iniciado. Esta configuração também afeta o comportamento do AKAIO quando o diretório é recarregado depois de um softreset. 0 para DESABILITADO (AKAIO sempre voltará para o diretório raiz) e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EZ3in1startupcheck = 0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Adicionar manualmente esta variável para o &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot; irá forçar a detecção do EZ3in1 ser parada no carregamento do AKAIO. Útil pra usuários que têm problemas com EZIV/EZ3in1. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LockStartMenu = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Editar esta variável irá desabilitar o menu START. Pode ser usado como um controle parental. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;sortListAlpha = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura a ordem alfabética dos arquivos. 0 para descendente (Z-A) e 1 para ascendente (A-Z).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;previousfiles = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual conjunto de arquivos prévios mostrar durante atualizações de loader e plugin. 0 para nenhum arquivo, 3 para três versões antigas e 5 para cinco versões antigas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hbResetType = 0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Configura qual tipo de método softreset os homebrews usam. 1 para IRQ Hook e 2 para SWI Hook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animation = 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ativa ou desativa o ícone pulsante no uso de modo de visualização por ícones. 0 para DESABILITADO e 1 para HABILITADO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38474</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38474"/>
		<updated>2011-05-06T20:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após alguns downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=904 v1.8.6a].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.4.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download do último AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;__ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;__rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://cheats.gbatemp.net cheats.gbatemp.net]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (lista de saves) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;__aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo que o SSID está configurado para transmissão pública no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; More (&#039;&#039;mais&#039;&#039;) &amp;gt; Wi-Fi Update (&#039;&#039;atualização Wi-Fi&#039;&#039;). Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; via Wi-Fi selecionar o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. Instalação manual do plugin mais recente pode ser preciso para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot; (&#039;&#039;não&#039;&#039;), &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;__aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID interno da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID interno pode ser encontrado usando o modo de visão &amp;quot;interna&amp;quot; do AKAIO (pressionando SELECT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todas as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para atualizar o plugin, navegue deste modo: &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039;, onde a opção trará a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você estiver tendo problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o dia 03/05/2011, o plugin Wi-Fi conta com as funções de backup e restauração de saves online, melhor conhecida como Cloud Saving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard RPG, lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, a próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou usando o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;TODOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;. Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas na aba de configurações. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo que foi descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;__aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em optimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - mantém o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links/ptBR&amp;diff=38035</id>
		<title>External Links/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=External_Links/ptBR&amp;diff=38035"/>
		<updated>2011-03-07T17:45:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: 1.8.6a&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Links&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
AKAIO:&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/ website oficial do AKAIO]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f24259-AKAIO-1-8-6a.html AKAIO 1.8.6a]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/loaders/ página de loaders]&lt;br /&gt;
*[http://akaio.net/wifi/ página para o plugin Wi-Fi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheats:&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/ The NEW massive CHEAT Database] por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=118387 Narin]&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/Temp/ The Temporary NDS Cheat Database] por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=126724 elixirdream]&lt;br /&gt;
*[http://cheats.gbatemp.net/forum/ fórum de cheats oficial]&lt;br /&gt;
*[http://home.usay.jp/pc/soft_en.html R4CCE]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 tutorial para R4CCE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Icons:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5396-AKAIO-Custom-Homebrew-Icons.html pacote de ícones para homebrews] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3887-AKAIO-Custom-Extension-Icons.html pacote de ícones para extensões] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5814-AKAIO-Custom-GBA-icons.html pacote de ícones para GBA] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f6260-AKAIO-GBA-Icons-Pack.html pacote de ícones para GBA] feito por [http://gbatemp.net/index.php?showuser=12666 Awakened]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GBAFrames (molduras GBA):&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4848-GBAFrame-Template.html molde para as molduras]&lt;br /&gt;
*[http://vaguerant.thedarkalliance.org/ coleção de molduras do Vague Rant para o AKAIO]&lt;br /&gt;
*[http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=8 tópico de molduras customizadas] no fórum do AKAIO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skins:&lt;br /&gt;
*[http://skin.acekard.com skins para Acekard]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html skins para Acekard no FileTrip]&lt;br /&gt;
*[http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes] &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4290-Acekard-Edit-1-2-1.html AK Edit 1.2.1 por Dan Taylor]&lt;br /&gt;
*[http://www.getpaint.net/download.html#download Paint.net v3.5.4 2/25/10]&lt;br /&gt;
*[http://www.gimp.org/windows GIMP para PC], [http://www.gimp.org/macintosh GIMP para Mac]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Downloads:&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3618-SDFormatter-Version-2-0-0-3.html Panasonic SD Formatter versão 2.0.0.3]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10976-SDFormatter-Version-3-0BETA.html Panasonic SD Formatter versão 3.0 BETA]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9973-HP-USB-Format-Tool-SP27608.html HP-USB Format Tool vSP27608]&lt;br /&gt;
*[http://gparted.sourceforge.net/livecd.php GParted-Live x86 (inclui uma ferramenta para formatação)]&lt;br /&gt;
*[http://hddguru.com/content/en/software/2006.04.12-HDD-Low-Level-Format-Tool ferramenta para formatação HDDGURU (suporta pendrives)]&lt;br /&gt;
*[http://www.hirensbootcd.net/ HiRen&#039;s Boot CD (inclui muitas ferramentas, algumas funcionam bem com USB)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f4369-MemTest-%28for-Slot2-Expansions%29.html MemTest (for Slot2 Expansions)] por Damian Yerrick&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2710-Hyperlisk039s-NOR-Eraser.html apagador de NOR] por Hyperlisk&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9583-AKAIO-GBA-Save-Converter-12910.html conversor de saves GBA p/ AKAIO] por evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f516-Savsender-1-1.html SavSender] por The B Ark &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10975-Savreceiver-V-0-1B.html Savreceiver V 0.1B] por Starcom &lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f21802-UniqueGeeks-Offline-Save-File-Type-Converter-2-0-Beta.html Save File Type Converter 2.0 Beta] por evandixon&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f223-GBATA--GBA-Tool-Advance-0-7a.html GBA Tool Advance v0.7a] por coolhj&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10980-GBATool-0-1-1b.html GBATool v0.1.1b] por trapflag&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10981-GBA-ROM-Fixer-1-03.html GBA ROM Fixer 1.03] por DarkFader&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10982-GBA-ROM-Manipulator-1-0.html GBA ROM Manipulator 1.0] por Credo&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10983-SRAM-Hex-Editor-1-0.html SRAM Hex Editor v1.0] por Peebrain&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f2435-Blank-SRAM-BIN-file-for-EZ-Flash-3in1.html arquivo SRAM.BIN em branco (para EZ3in1)]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f1351-GBAtemp-EEPROM-v124-GBA-ROM-Patcher.html GBA EEPROM v124 Patcher]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10977-GBALdr--3in1-GBA-loader-0-1-FINAL.html GBALdr - 3in1 GBA loader 0.1 FINAL] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9372-GBA-ExpLoader-0-58b0.html GBA Exploader v0.58b0] por Rudolph&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f9516-SRAM-test-2.html SRAM Test2] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5328-NDS-Backup-Tools-WIFI-Guide.html como dumpar um jogo - método Wi-Fi]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10978-Triplecard-EZ-3in1-Test-Application-0-1.html Triplecard EZ 3in1 Test Application 0.1] por Cory1492&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f5327-NDS-Backup-Tool-3in1-IPS-Patch.html como dumpar um jogo - método 3in1 + IPS]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f3603-LIPS-%28Lunar-IPS%29.html Lunar IPS] por Lunarian Concepts&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f219-eNDryptS-Advanced-v1-2.html eNDryptS Advanced v1.2] por Solid Snake&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f928-Flash-Advance-Toolkit-8.html Flash Advance Toolkit v8]&lt;br /&gt;
*[http://filetrip.net/f10984-WindHex32-42005.html WindHex32] por Stealth Translations&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/download/ak2/ arquivo dos firmwares oficiais] &lt;br /&gt;
*[http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR]&lt;br /&gt;
*[http://www.7-zip.org/ 7-Zip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informação:&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/ site oficial do Acekard]&lt;br /&gt;
*[http://www.acekard.com/bbs/forumdisplay.php?fid=4 BBS no Acekard.com]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showforum=172 subfórum do Acekard no GBAtemp]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=218103 guia para configurar seu Acekard]&lt;br /&gt;
*[[Updating_to_FW1.4|atualizando seu Acekard para o firmware 1.4]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO How To|guia avançado sobre aproveitar ao máximo o AKAIO]]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs do AKAIO]]&lt;br /&gt;
*[http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html como questionar de forma inteligente]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO/ja|AKAIO日本語]]&lt;br /&gt;
*[[3 in 1 Expansion Pack for EZ-Flash V|artigo sobre o EZFlash 3in1]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 busca do fórum GBAtemp]&lt;br /&gt;
*[[AKAIO Español|Traducción a Español del Wiki de AKAIO (en progreso)]]&lt;br /&gt;
*[[Acekard|história do Acekard]]&lt;br /&gt;
*[http://gbatemp.net/index.php?showtopic=132872 troca de bateria no 3in1 sem soldas]&lt;br /&gt;
*[http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/SavSender usando SavSender para transferir saves do flashcard pro cartucho original]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferramentas online:&lt;br /&gt;
*[http://www.shunyweb.info/convert.php Shunyweb conversor de saves] por Shuny&lt;br /&gt;
*[http://saves.uniquegeeks.net/ conversor de saves] por UniqueGeeks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38034</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=38034"/>
		<updated>2011-03-07T17:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: 1.8.6a added&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após um punhado de downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=904 v1.8.6a].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.4.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;_aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download do último AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;_ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;_rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://cheats.gbatemp.net cheats.gbatemp.net]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (lista de saves) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo que o SSID está configurado para transmissão pública no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; More (&#039;&#039;mais&#039;&#039;) &amp;gt; Wi-Fi Update (&#039;&#039;atualização Wi-Fi&#039;&#039;). Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; via Wi-Fi selecionar o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. Instalação manual do plugin mais recente pode ser preciso para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot; (&#039;&#039;não&#039;&#039;), &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;_aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID interno da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID interno pode ser encontrado usando o modo de visão &amp;quot;interna&amp;quot; do AKAIO (pressionando SELECT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todos as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;_aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard RPG, lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, a próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou usando o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;TODOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;. Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas na aba de configurações. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo que foi descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em optimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039; irá abrir a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você estiver tendo problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - mantém o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=37985</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=37985"/>
		<updated>2011-03-01T15:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após um punhado de downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=811 v1.8.5].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.4.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases ou banco de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;_aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download do último AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;_ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;_rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://cheats.gbatemp.net cheats.gbatemp.net]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (lista de saves) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo que o SSID está configurado para transmissão pública no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; More (&#039;&#039;mais&#039;&#039;) &amp;gt; Wi-Fi Update (&#039;&#039;atualização Wi-Fi&#039;&#039;). Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; via Wi-Fi selecionar o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. Instalação manual do plugin mais recente pode ser preciso para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot; (&#039;&#039;não&#039;&#039;), &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;_aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID interno da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID interno pode ser encontrado usando o modo de visão &amp;quot;interna&amp;quot; do AKAIO (pressionando SELECT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todos as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;_aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard RPG, lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, a próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039; (ordenadas como aparecem no AKAIO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou usando o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;TODOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;. Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas na aba de configurações. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo que foi descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#ROM de NDS|propriedades]] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em optimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039; irá abrir a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você estiver tendo problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta ([http://pt.wikipedia.org/wiki/Versão_beta em estágio de desenvolvimento]) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - mantém o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Buying_An_Acekard/ptBR&amp;diff=37984</id>
		<title>Buying An Acekard/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=Buying_An_Acekard/ptBR&amp;diff=37984"/>
		<updated>2011-03-01T15:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Comprando um Acekard==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;=== Comprando um Acekard ===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Devo substituir meu R4 com um Acekard, ou comprar um Acekard para minha irmã de 6 anos de idade?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O Acekard não é um cartão para iniciantes, sem levar em conta seu preço atual no mercado. Acekards com AKAIO têm uma leve curva de aprendizado. Esta é a razão pela qual o artigo foi criado - para aliviar problemas que alguém pode encontrar enquanto configura seu novo Acekard com o AKAIO. Se o funcionamento de alguma parte do firmware falhar, provavelmente é erro do usuário. Por favor, leia o artigo, depois releia-o, e finalmente leia-o novamente. Leia todos os arquivos &amp;quot;readme&amp;quot; que vem com homebrews. Questione perguntas inteligentes que alimentem uma discussão e permita aos usuários experientes sobre o flashcard e o firmware contribuírem com seu conhecimento. O resultado de alguns dias de pesquisa prepararão você para conseguir tudo o que quer de seu Acekard e do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Qual é o melhor lugar para comprar um Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O &amp;quot;melhor&amp;quot; lugar para comprar um Acekard é inteiramente subjetivo às suas prioridades (tempo de entrega e preço). Alguns lugares estão com o menor preço possível e oferecem frete grátis, mas o tempo de entrega é mais lento (mais de duas semanas). Outros sites oferecem frete rápido, mas com um preço maior. Um bom lugar para começar a pesquisar e comparar preços é na [http://www.acekard.com/distributors.php lista de distribuidores oficiais] no site do Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que alguns sites vendem o Acekard a 12 dólares e outros a 30?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Alguns grandes sites vendem os flashcards apenas acima do custo, enquanto outros dobram o preço para lucrar. Você estará comprando o mesmo cartão independente do preço que está pagando, portanto compre de um vendedor que você confia, que pode enviar para você rapidamente. Então sente-se e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Devo comprar um AK2.1 ou um AK2i?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Por favor, esteja alerta de que a Nintendo bloqueou o uso de flashcards com atualizações de firmware. Flashcards para DSi devem ser comprados com este alerta em mente. Se você só tem um DSi, então use um AK2i. Se você não tem um DSi, é fortemente recomendado que você espere. Nenhuma função específica do DSi (DSiWare, jogos híbridos e exclusivos, câmera) foi hackeada. Lotes de AK2.1 de Dezembro de 2009 tinham sérios problemas de funcionamento, mas já foram retirados do mercado. Atualmente, o único problema de hardware são pequenos problemas de contato entre o NDS e AK2is, e alguns microSDs sem a habilidade de rodar os jogos de modo estável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=37811</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=37811"/>
		<updated>2011-01-31T01:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após um punhado de downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=811 v1.8.5].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.4.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;_aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download do último AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;_ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;_rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://cheats.gbatemp.net cheats.gbatemp.net]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (lista de saves) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo que o SSID está configurado para transmissão pública no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; More (&#039;&#039;mais&#039;&#039;) &amp;gt; Wi-Fi Update (&#039;&#039;atualização Wi-Fi&#039;&#039;). Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; via Wi-Fi selecionar o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. Instalação manual do plugin mais recente pode ser preciso para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot; (&#039;&#039;não&#039;&#039;), &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;_aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID interno da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID interno pode ser encontrado usando o modo de visão &amp;quot;interna&amp;quot; do AKAIO (pressionando SELECT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todos as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;_aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard RPG, lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, a próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ordenadas como aparecem no AKAIO:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou usando o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;TODOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;. Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas na aba de configurações. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo que foi descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#Botão para configurações de ROMs|propriedades] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em optimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039; irá abrir a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você estiver tendo problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta (em estágio de desenvolvimento) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - mantém o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=~Stenny&amp;diff=37808</id>
		<title>~Stenny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=~Stenny&amp;diff=37808"/>
		<updated>2011-01-30T20:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://gbatemp.net/u216940-stenny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
that&#039;s me. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Members of GBAtemp]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=~Stenny&amp;diff=37807</id>
		<title>~Stenny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=~Stenny&amp;diff=37807"/>
		<updated>2011-01-30T20:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: New page: that&amp;#039;s me.   http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;that&#039;s me. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=User:Stenny&amp;diff=37806</id>
		<title>User:Stenny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=User:Stenny&amp;diff=37806"/>
		<updated>2011-01-30T19:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: Redirecting to ~Stenny&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[~Stenny]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=37805</id>
		<title>AKAIO/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO/ptBR&amp;diff=37805"/>
		<updated>2011-01-30T19:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AKAIO (Acekard All-In-One; Acekard &#039;&#039;Tudo-Em-Um&#039;&#039;) é um OSMenu customizado para o Acekard R.P.G., Acekard 2/2.1 e Acekard 2i. É sutilmente baseado no OSMenu oficial, mas com muitos recursos adicionais e compatibilidade atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.acekard.com/bbs/viewthread.php?tid=4022&amp;amp;extra=page%3D1 &#039;&#039;&#039;Não use versões anteriores ao AKAIO v1.2 no AK2i&#039;&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 comprado perto de Dezembro de 2009, você deve usar o AKAIO v1.7+. Por conta de uma mudança não reportada no hardware, o processo para salvar os jogos requeria uma atualização, que foi inserida no AKAIO v1.7. O Acekard, desde então, voltou à revisão de hardware anterior e o Acekard 2.1 produzido perto de Dezembro de 2009 não é mais feito ou disponível para encomenda proveniente do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está usando um Acekard 2.1 antigo, não use o AKAIO v1.8.2. Esta atualização (que foi retirada de circulação após um punhado de downloads) contém código relativo à trava anti-pirataria (AP) originário do Team Acekard. Este código sobrescreve o largo bootloader encontrado em cartões 2.1 antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O AKAIO v1.8.3, encontrado em alguns fóruns, é uma versão &#039;&#039;&#039;FALSA&#039;&#039;&#039;. Um usuário anônimo reenviou o AKAIO v1.8.2 com este novo nome, na esperança de causar danos aos usuários mal-informados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A última versão do AKAIO é a [http://www.akaio.net/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=811 v1.8.5].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Akaio1.4.jpg|EvoR|right]]&lt;br /&gt;
[[Image:AkRPG.jpg|RPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak22.jpg|AK2|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:Ak2i2.jpg|AK2i|left]]&lt;br /&gt;
[[Image:AKAIO_Theme1.4.jpg|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Recursos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Melhorias no sistema de cheats (&#039;&#039;trapaças&#039;&#039;) - atualização online, apto a processar databases (&#039;&#039;bases de dados&#039;&#039;) usadas no R4 ou arquivos XML&lt;br /&gt;
* Conectividade com o Wii&lt;br /&gt;
* Suporte a loaders &amp;quot;futuramente adaptável&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Múltiplos slots para save por título - apto a copiar saves entre slots&lt;br /&gt;
* Integração com SLOT-2 - EZFlash 3in1 (com patches para GBA), eWin 2in1, e antigos cartões FlashAdvance Pro&lt;br /&gt;
* 1 atalho para a raiz do cartão no OSMenu&lt;br /&gt;
* Menu START com múltiplas páginas&lt;br /&gt;
* Suporte a ícones externos por tipo de arquivo&lt;br /&gt;
* Suporte a bordas para jogos de GBA customizadas; apto a configurar uma borda por jogo (identificado pelo gameID)&lt;br /&gt;
* Configurações individuais para cada ROM (softreset/cheats/Download Play)&lt;br /&gt;
* Apto a copiar e colar arquivos, assim como deletar ROMs e seus respectivos saves ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Suporte para exclusão de pastas&lt;br /&gt;
* Muitos avanços para o suporte de linguagem 2-bytes&lt;br /&gt;
* Suporte expansível para uma GUI multilinguagem (atualmente, 15 traduções oficiais)&lt;br /&gt;
* Backup e restauração de saves na GUI (.SAV &amp;lt;-&amp;gt; .BAK)&lt;br /&gt;
* Database de cheats Wi-Fi, savelist.bin, plugin Wi-Fi, e atualizações de loader com resumo automático do download&lt;br /&gt;
* Suporte para cartões de memória microSD e microSDHC (atualmente, capacidade expansível até 32GB)&lt;br /&gt;
* Dois métodos para o softreset de homebrews (apenas AK2/AK2i)&lt;br /&gt;
* Remove a &amp;quot;introdução&amp;quot; do Nintendo DS&lt;br /&gt;
* Rotinas contra travas anti-pirataria automáticas (apenas AK2/AK2i), loader inteligente baseado em patches anti-pirataria (AKRPG)&lt;br /&gt;
* Apto a rodar automaticamente o último arquivo .NDS executado (autorun)&lt;br /&gt;
* Suporte a customização gráfica da GUI (temas/skins)&lt;br /&gt;
* Apto a esconder arquivos por extensão, nome e atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Instalando e atualizando&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Guia Rápido===&lt;br /&gt;
# Formate o microSD com o [[#Links|SDFormatter da Panasonic]];&lt;br /&gt;
# Faça o download da versão [[#Links|atual]] do AKAIO;&lt;br /&gt;
# Descompacte (usando WinZIP, WinRAR, 7z, etc.) o arquivo e mova a pasta &#039;&#039;&#039;_aio*&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; na raiz do seu cartão microSD (o diretório mais ao topo);&lt;br /&gt;
# Insira o microSD firmemente na abertura (sem molas) no seu AK2.1/2i. Se a abertura tiver uma mola, esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot; aconteça (assim como no NDS);&lt;br /&gt;
# Insira o Acekard firmemente no seu NDS, novamente esteja certo que o &amp;quot;click&amp;quot;** aconteça;&lt;br /&gt;
# Ligue o NDS, selecione o Acekard no menu para seleção de jogos de DS e GBA, e aproveite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Note que a pasta &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039; está oculta pelo arquivo globalsettings.ini por padrão, não coloque homebrews e ROMs nesta pasta, já que você não será apto a acessá-los. Você pode, porém, configurar a GUI para mostrar todas as pastas e arquivos ocultos. O método recomendado é colocar seus arquivos e pastas na raiz do cartão. Nunca coloque um arquivo que você deseja acessar no diretório &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;**&#039;&#039;&#039; O AK2i pode apresentar problemas com contato envolvendo o PCB (Printed Circuit Board; &#039;&#039;circuito impresso&#039;&#039;). Nestas instâncias, o AK2i pode falhar no reconhecimento pelo firmware do NDS, não sendo mostrado no menu ou acarretando o aparecimento do logotipo do Acekard não-flasheado. Outros problemas do tipo podem acontecer depois do AKAIO ter sido carregado, causando congelamentos de homebrews e ROMs e falha na leitura e escrita dos saves. Outros problemas podem ocorrer e esta informação apenas foi adicionada como um guia geral para possíveis erros de carregamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações Iniciais do AKAIO===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seguir estes procedimentos lhe permite reclamar oficialmente sobre problemas de compatibilidade e configuração&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Faça o download do último AKAIO na seção de [[#Links|links]] abaixo. Se você tiver o firmware oficial instalado delete a pasta &#039;&#039;&#039;_ak2&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;&#039;_rpg&#039;&#039;&#039;) e o akmenu4.nds do seu cartão de memória. Então descompacte o arquivo zipado (usando [http://www.7-zip.org/ 7z], ou outro programa semelhante) e mova a pasta &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;akmenu4.nds&#039;&#039;&#039; inclusos nesse arquivo para a raiz do seu microSD;&lt;br /&gt;
# Faça o download dos últimos loaders na [http://akaio.net/loaders/ página de loaders do AKAIO];&lt;br /&gt;
# Faça o download do último plugin Wi-Fi na [http://akaio.net/wifi/ página Wi-Fi do AKAIO]&lt;br /&gt;
# Carregue e use sua nova e atualizada instalação do AKAIO!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via computador===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
A última database oficial de cheats do GBATemp pode ser encontrada em [http://cheats.gbatemp.net cheats.gbatemp.net]. O AKAIO pode usar os formatos CHEATS.XML, CHEAT.DAT ou USRCHEAT.DAT. Faça o download da database à sua escolha e coloque esse arquivo no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039;. Simplesmente renomeie cada uma para que não sejam sobrescritas (exemplo: CHEATS-4-10-09.XML, CHEATS-4-30-09.XML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os últimos [http://akaio.net/loaders/ loaders] devem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/loaders&#039;&#039;&#039;. Você pode escolher usar o loader apenas para seu modelo de Acekard (exemplo: ak2loader.nds para o AK2/AK2i).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
O último [http://akaio.net/wifi/ plugin Wi-Fi] deve ser colocado no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/plugin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
A última [http://akaio.net/data/savelist.bin savelist.bin] (lista de saves) deve ser colocada no diretório &#039;&#039;&#039;_aio&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atualizando via Wi-Fi===&lt;br /&gt;
A atualização Wi-Fi é inteligente, apenas atualizará os loaders que você precisa. Se você deseja remover os loaders do AKRPG da sua instalação, o plugin não irá repô-los. Se você estiver tendo problemas com o uso do plugin, esteja certo que o SSID está configurado para transmissão pública no seu roteador, como requerido para uso. O AKAIO assume que o usuário configurou corretamente os recursos Wi-Fi no firmware do DS usando um jogo que tenha acesso à NWFC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mostrar quando Carregar (&amp;quot;Show on Load&amp;quot;)====&lt;br /&gt;
Se estiver em dúvida escolha esta opção na caixa de seleção &amp;quot;File to Download&amp;quot; (&#039;&#039;arquivo para baixar&#039;&#039;). Depois da confirmação uma lista de escolhas será apresentada ao usuário. Aqui os usuários podem escolher o que atualizar, de qual site a database de cheats será baixada, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Cheats====&lt;br /&gt;
Cheats podem ser atualizadas via Wi-Fi no AKAIO. As atualizações das databases podem ser acessadas pelo menu START &amp;gt; More (&#039;&#039;mais&#039;&#039;) &amp;gt; Wi-Fi Update (&#039;&#039;atualização Wi-Fi&#039;&#039;). Selecione a opção &amp;quot;Cheats&amp;quot; na caixa de seleção e dê OK. O AKAIO automaticamente fará o download e descompactará a database mais nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Loaders====&lt;br /&gt;
Os loaders atuais para o Acekard RPG/2/2i podem ser baixados via Wi-Fi. Loaders padrões das revisões do AKAIO são os atuais apenas no período de liberação de novas versões. A atualização Wi-Fi apenas fará o download para o modelo que você está usando (exemplo: ak2loader se estiver usando o Acekard 2/2.1/2i). Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot; (&#039;&#039;arquivos anteriores/prévios&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Savelist.bin====&lt;br /&gt;
Donos do Acekard R.P.G. podem atualizar para a última &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; via Wi-Fi selecionar o botão &amp;quot;savelist.bin&amp;quot; na janela de opções do menu Wi-Fi Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atualizando Plugin Wi-Fi====&lt;br /&gt;
Os usuários podem atualizar o próprio plugin Wi-Fi. O plugin atual pode ficar obsoleto quando novos problemas forem consertados. Instalação manual do plugin mais recente pode ser preciso para usar novos recursos, dependendo da versão do seu AKAIO. A versão mais atual do AKAIO inclui um plugin atualizado. Os usuários podem procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás, ajustando a opção &amp;quot;Previous Files&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obter o Texto &amp;quot;O que há de novo?&amp;quot; (Get What&#039;s New Text)====&lt;br /&gt;
Ativar este recurso do plugin Wi-Fi permitirá ao usuário ver os comentários do desenvolvedor antes de decidir atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arquivos Prévios (Previous Files)====&lt;br /&gt;
Esta seção permite ao usuário procurar por 3 ou 5 arquivos parecidos até 15 dias atrás. As opções são &amp;quot;No&amp;quot; (&#039;&#039;não&#039;&#039;), &amp;quot;3&amp;quot; ou &amp;quot;5&amp;quot;. A opção &amp;quot;3&amp;quot;, por exemplo, irá indagar ao servidor procurar por plugins ou loaders que saíram em até 15 dias. Se três correspondências forem encontradas, opções de qual baixar e instalar serão apresentadas ao usuário. Este recurso pode ser usado quando é necessário usar uma versão anterior (caso a atual tenha problemas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícones===&lt;br /&gt;
Ícones externos são suportados no AKAIO. Estes devem estar no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (32x32x15bpp)&#039;&#039;&#039;. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_%28programming%29 convenções nominais] são descritas abaixo. O sr. [http://gbatemp.net/index.php?showuser=113027 VatoLoco] compilou ícones para uso com o AKAIO, você pode encontrar seu post [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=99540 aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Extensão====&lt;br /&gt;
Ícones com o nome da extensão que você deseja associá-los podem ser colocados no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/icons&#039;&#039;&#039; para uso global, ou no diretório &#039;&#039;&#039;/icons&#039;&#039;&#039; da sua skin para uso individual (&#039;&#039;&#039;_aio/ui/Adv.EvoR/icons&#039;&#039;&#039;). Por exemplo, para usar um ícone customizado para todos os arquivos com a extensão .TXT, seu ícone será nomeado &amp;quot;TXT.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ícones por Arquivo====&lt;br /&gt;
Ícones específicos podem ser atribuídos a arquivos específicos no AKAIO. Faça um ícone padrão .BMP de &#039;&#039;&#039;32x32x15bpp&#039;&#039;&#039; e nomeie-o exatamente com o mesmo nome do arquivo, mas com uma extensão .BMP. Por exemplo, para o arquivo &amp;quot;jogo homebrew do Bob.nds&amp;quot;, você usaria um arquivo propriamente criado denominado &amp;quot;jogo homebrew do Bob.BMP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esteja certo de colocar estes ícones no mesmo diretório do arquivo que você está atribuindo-os.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Molduras GBA===&lt;br /&gt;
Molduras para jogos de GBA são suportadas pelo AKAIO desde a versão v1.5. Estas devem ser criadas no formato &#039;&#039;&#039;.BMP (256x192x15bpp)&#039;&#039;&#039;. Coloque a moldura com o nome do gameID interno da ROM no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/frames&#039;&#039;&#039;. Este gameID interno pode ser encontrado usando o modo de visão &amp;quot;interna&amp;quot; do AKAIO (pressionando SELECT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plugins===&lt;br /&gt;
*wfplugin (Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O plugin Wi-Fi (&#039;&#039;&#039;wfplugin.ak4&#039;&#039;&#039;) encontrado no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/plugin&#039;&#039;&#039; é usado para todos as atualizações Wi-Fi. Não remova este arquivo se você desejar usar estas funções. Este arquivo nada tem a ver com recursos Wi-Fi encontrados em ROMs e homebrews.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Temas da Interface (skins)===&lt;br /&gt;
O sistema de skins permite ao usuário customizar a aparência do menu do AKAIO. O download destas skins pode ser feito no [http://skin.acekard.com site do Acekard], [http://filetrip.net/c1074-Acekard-Skins.html FileTrip] e [http://www.ndsthemes.com/themes/title/ak2 NDSThemes]. As skins são instaladas apenas movendo os arquivos apropriados para o diretório &#039;&#039;&#039;_aio/ui&#039;&#039;&#039;. Para usar uma nova skin, selecione-a nas opções localizadas em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema &amp;gt; Temas da Interface&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_Globalsettings/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Savelistex.bin===&lt;br /&gt;
Se você está atualizando o AKAIO em um Acekard RPG, lembre-se de fazer um backup do arquivo &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039;. Este arquivo contém a informação dos seus saves associado com os arquivos no(a) microSD/NAND. Se você não fizer uma cópia de segurança, a próxima vez que ligar seu AKRPG com o AKAIO atualizado, este arquivo será criado e saves em branco serão armazenados para cada um dos seus arquivos. Depois de jogar uma ROM e religar seu NDS, o save armazenado do arquivo que você carregou por último irá sobrescrever o save antigo, já que o &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; novo disse ao firmware que nenhum save anterior existia. Para prevenir este comportamento, sempre copie e cole seu &#039;&#039;&#039;savelistex.bin&#039;&#039;&#039; antigo no seu AKAIO novo, para que seus saves antigos sejam preservados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Menu START&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Este menu pode ser acessado pressionando START ou clicando na palavra &amp;quot;Start&amp;quot; (&#039;&#039;iniciar&#039;&#039;) na touchscreen (&#039;&#039;tela de toque&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do menu START===&lt;br /&gt;
[[Image:Start.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Copiar&lt;br /&gt;
* Recortar&lt;br /&gt;
* Deletar&lt;br /&gt;
* Colar&lt;br /&gt;
* [[#Opções do Sistema|Opções do Sistema]]&lt;br /&gt;
* [[#Propriedades|Propriedades]]&lt;br /&gt;
* [[#Cheats|Cheats]]&lt;br /&gt;
* Mais -&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Suporte a acessórios de SLOT-2|3in1/FAS1]] &lt;br /&gt;
* [[#Atualizações Wi-Fi|Atualizações Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
* [[#Ajuda|Ajuda]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;- Voltar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use os botões L e R ou clique nas setas presentes na tela para navegar entre diferentes &amp;quot;abas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema (primeira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temas da Interface (skins)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção permitirá ao usuário escolher uma skin baseada nas pastas que foram instaladas no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/ui&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linguagem da Interface&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ordenadas como aparecem no AKAIO:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inglês&lt;br /&gt;
* Espanhol&lt;br /&gt;
* Francês&lt;br /&gt;
* Italiano&lt;br /&gt;
* Japonês&lt;br /&gt;
* Coreano&lt;br /&gt;
* Holandês&lt;br /&gt;
* Norueguês&lt;br /&gt;
* Polonês&lt;br /&gt;
* Sueco&lt;br /&gt;
* Chinês tradicional&lt;br /&gt;
* Português do Brasil&lt;br /&gt;
* Chinês simplificado&lt;br /&gt;
* Tcheco&lt;br /&gt;
* Alemão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intensidade do brilho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As configurações são 1, 2, 3 ou 4. É um recurso apenas para o NDS Lite. Clicar na &amp;quot;lâmpada acesa&amp;quot; que pode estar inclusa na sua skin ou usando o botão R também ajustará o brilho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção controla quais extensões são listadas enquanto o usuário navega nos diretórios em seu Acekard. As opções são &amp;quot;NDS&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot;, &amp;quot;NDS + SAV + BAK&amp;quot; ou &amp;quot;TODOS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Animação dos ícones&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção irá habilitar ou desabilitar a animação pulsante dos ícones no navegador de arquivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Configurações da Interface (segunda aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta caixa de seleção muda a velocidade da barra de rolagem vertical na lista de arquivos. As opções são &amp;quot;Rápida&amp;quot;, &amp;quot;Média&amp;quot; ou &amp;quot;Lenta&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estilo da lista de arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são &amp;quot;Nome do arquivo&amp;quot;, &amp;quot;Nome interno&amp;quot; ou &amp;quot;Lista somente texto&amp;quot;. Usar o botão SELECT enquanto navega-se pela lista de arquivos também ajustará esta configuração em tempo real. Lembre-se que a opção de &amp;quot;nome interno&amp;quot; irá mostrar as informações de jogos japoneses para ROMs de linguagem (J), não importa a configuração de linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolagem da lista de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Algumas pessoas não gostam deste tipo de rolagem, portanto o usuário pode desabilitá-lo aqui. As notas, porém, ainda rolarão pela tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade da rolagem de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção controlará a velocidade da rolagem de notas sobre cheats pela tela. As opções são &amp;quot;Rápido&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; e &amp;quot;Lento&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mostrar arquivos ocultos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Permite ao usuário ver ou esconder arquivos baseados nos seus atributos. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esconder extensões dos arquivos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esconde as extensões dos arquivos (exemplo: .txt, .sav, .nds, etc.) como armazenado no &amp;quot;globalsettings.ini&amp;quot;. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções do Sistema de Arquivos (terceira aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trimmar ROM na cópia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Trimmar a ROM quando copiar e colá-la dentro do microSD. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Copiar/recortar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Copia/recorta/cola o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM é movida para outro diretório usando as opções da GUI. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deletar save com a ROM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Deleta o .sav (e slots para save, se aplicável) quando a ROM correspondente é deletada. As opções são &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; e &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extensão dos saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A extensão padrão entre a maioria dos flashcards é o &amp;quot;.sav&amp;quot;. Se você usar arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;, você pode selecioná-los e acessar suas &amp;quot;Propriedades&amp;quot; para ativar o botão de &amp;quot;Conversão de saves&amp;quot;. Este botão irá converter todos os arquivos &amp;quot;.nds.sav&amp;quot; (incluindo slots para save) para o formato &amp;quot;.sav&amp;quot; (ou vice-versa), de acordo o título selecionado, assumindo que você configurou a propriedade de saves do AKAIO como &amp;quot;.sav&amp;quot;. As opções são &amp;quot;.sav&amp;quot; e &amp;quot;.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções Padrões de Patches (quarta aba)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas são as configurações globais de patch. Configurações individuais também estão disponíveis, selecionando uma ROM e pressionando Y. Com este método você pode usar as configurações padrões, e se um jogo falhar no carregamento, desabilitar patches individualmente. Patches usam uma área da memória RAM que pode ter de ser usada pelo jogo em si. Esta é a razão pela qual alguns jogos não rodam com patches habilitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta seleção controla a função de Download Play entre ROMs. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação usada para retornar ao menu é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039; enquanto se joga uma ROM. Esta opção deve estar ligada para usar o soft-reset especial para homebrews. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uso de códigos cheat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta configuração permite às ROMs usarem códigos Action Replay. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autorun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta função é responsável por rodar o último arquivo .NDS carregado quando o AKAIO entrar em operação. &#039;&#039;&#039;Para cancelar este processo, segure B no carregamento do AKAIO&#039;&#039;&#039;. A função pode ser &amp;quot;Desabilitada&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar database de cheats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário selecionar qual database usar. Renomear databases antigas localizadas no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039; permitirá ao usuário selecionar qual arquivo usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset para homebrews&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lembrando, a combinação usada é &#039;&#039;&#039;L+R+B+A+Baixo&#039;&#039;&#039;. O usuário pode configurar 1 dos dois métodos para soft-reset (IRQ Hook e SWI Hook). Um método pode funcionar melhor que o outro para alguns homebrews, mas nenhum método é perfeito ou suportado por todos os homebrews a 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção irá evitar os recursos contra a pirataria atualmente usado por ROMs de NDS. Desde o AKAIO 1.8.2 esta opção está habilitada por padrão, não afeta o Download Play e não depende da velocidade de microSDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Propriedades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Rom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
As propriedades de vários itens podem ser mostradas dependendo do tipo de seleção de arquivos. Para ver as propriedades, navegue para &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039; ou selecione um arquivo e pressione Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartão microSD===&lt;br /&gt;
Selecionar o ícone do seu cartão microSD no menu raiz do AKAIO (localizado mais no topo) e ver suas propriedades revelará ao usuário a capacidade do disco, o espaço usado e o espaço livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jogo de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar esta opção, localizada abaixo do cartão microSD no menu raiz, revelará que o usuário pode usar A para carregar o jogo de GBA ou L+A para carregar no modo de PassMe. Este ícone não está presente no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar um save de GBA revelará o nome, o tamanho do arquivo e a data da última modificação. O botão de conversão de saves está atualmente programado para alterar apenas saves .NDS. Pressioná-lo aqui resultará no seu save de GBA renomeado para &amp;quot;.gba.nds.sav&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de GBA===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de GBA mostrará o ícone genérico do sistema, o nome do arquivo, a data da última modificação e o tamanho em MB. Os botões disponíveis são para criar um atalho (pressione X) e para escrever o jogo na memória NOR (preesione Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atalho===&lt;br /&gt;
Selecionar um atalho mostrará o ícone da ROM, nome interno da mesma e o fato do arquivo ser um atalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Save de NDS===&lt;br /&gt;
Saves de NDS podem ser convertidos usando o botão correspondente encontrado aqui. Simplesmente configure o comportamento da extensão (&amp;quot;.nds.sav&amp;quot; ou &amp;quot;.sav&amp;quot;) nas &#039;&#039;&#039;Opções do Sistema&#039;&#039;&#039; e ative a opção &amp;quot;NDS + SAV&amp;quot; na configuração &#039;&#039;&#039;Tipo de lista de arquivos&#039;&#039;&#039;. Navegue até seu save, selecione-o e pressione Y (&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Propriedades&#039;&#039;&#039;). Clique no botão para converter o save e depois pressione A (&amp;quot;Sim&amp;quot;) para confirmar sua decisão. O save foi renomeado automaticamente para você. Este processo não é em lotes - cada arquivo tem de ser renomeado individualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROM de NDS===&lt;br /&gt;
Selecionar uma ROM de NDS mostra o seu ícone, o nome interno (cabeçalho), o nome do arquivo, a data de última modificação, o tamanho do arquivo em MB, o tipo de save, e o gameID do jogo. Disponibilidade dos botões pode ser limitada às ROMs, algumas características não serão mostradas nas propriedades de um homebrew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão de cheats====&lt;br /&gt;
Se você estiver usando um arquivo .DAT para cheats (USRCHEAT.DAT está incluso por padrão no AKAIO) e o título que você ver estiver nessa database, um botão de nome &amp;quot;Cheats&amp;quot; será mostrado na janela de informações da ROM. Você pode pressionar o botão ou apertar SELECT para acessar a lista de cheats. Porém, o botão não aparecerá se você estiver usando um arquivo .XML para cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Um atalho pode ser criado para qualquer arquivo .NDS, .GBA, homebrews ou pastas pressionando X nas Propriedades ou clicando neste botão. Então, um atalho será mostrado no diretório raiz. Você é apto apenas a ter um atalho por vez, e usar esta opção de novo em outro arquivo irá sobrescrever o atalho. Você pode remover o atalho selecionando suas propriedades (Y) e pressionando X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para configurações de ROMs====&lt;br /&gt;
Na janela de propriedades de um arquivo .NDS, pressione Y para abrir a janela de informações dessa ROM. Nesta janela, você pode configurar os patches individualmente para cada jogo. A configuração padrão usa as opções armazenadas globalmente usando a quarta aba das configurações do sistema (Opções Padrões de Patches). As opções são &amp;quot;padrão&amp;quot; ou &amp;quot;desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipo do save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção lhe permite configurar manualmente o tipo de save para cada ROM. As opções são: Desconhecido/Auto; Sem save; 4k; 64; 512k; 2M; 4M; 8M; 16M; 32M; 64M; 128M; 256M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selecionar o slot para save&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* As opções são: Padrão ou slot de 1 a 9. Configurando um slot diferente, o usuário pode salvar seus jogos em até nove arquivos distintos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DS Download Play&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Controla a permissão de download de conteúdo, transferido por ROMs. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soft-reset&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* A combinação do AKAIO é L+R+A+B+Baixo enquanto se usa um homebrew ou um ROM. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cheat/Action Replay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Esta opção permite ao usuário usar uma das databases configuradas na aba de configurações. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; ou &amp;quot;Habilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível da vibração (rumble)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot;, &amp;quot;Baixo&amp;quot;, &amp;quot;Médio&amp;quot; ou &amp;quot;Alto&amp;quot;. Esta opção não está disponível no DSi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evitar anti-pirataria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Botão de copiar slot para saves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Adicionalmente, um botão de &amp;quot;cópia de slot&amp;quot; aparece na janela de informações de uma ROM. Este botão abre uma sub-janela que lhe permite copiar arquivos .SAV do slot em uso para qualquer outro slot. Se um arquivo já existir para seu slot desejado, um asterisco (&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039;) aparecerá próximo ao seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Homebrew de NDS===&lt;br /&gt;
Esta seleção mostra o ícone do homebrew, o cabeçalho interno (até três linhas de texto que podem vir com cada homebrew), o nome e o tamanho do arquivo e a data de última modificação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Botão para atalhos====&lt;br /&gt;
Este botão funciona do mesmo modo que foi descrito anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Configurações de ROM====&lt;br /&gt;
A única opção disponível para os homebrews relaciona-se ao soft-reset. As opções são &amp;quot;Padrão&amp;quot; ou &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Cheats&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Cheat.jpg|right]] Para acessar a &amp;quot;janela de cheats&amp;quot;, pressione &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Cheats&#039;&#039;&#039; ou toque o botão correspondente na janela de propriedades de um arquivo .NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Como ativar cheats===&lt;br /&gt;
Comece por ativar as cheats. &#039;&#039;&#039;Este patch precisa ser ativado, caso contrário nenhuma cheat funcionará&#039;&#039;&#039;. O patch pode ser ativado globalmente em &#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; [[#Opções Padrões de Patches (quarta aba)|Opções Padrões de Patches]]&#039;&#039;&#039;. Podem também ser ativadas ou desativadas individualmente na parte de [[#Botão para configurações de ROMs|propriedades] da ROM, e clicando no botão de &#039;&#039;&#039;Configurações da ROM&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a janela de cheats (como dito acima) e você verá códigos que não estão distribuídos em pastas primeiro (avulsos), seguidos por pastas, em uma lista. Uma pasta pode ser expandida pressionando o botão A enquanto selecionada, ou clicando-na. Pressionar o botão A ou clicar em um código enquanto selecionado irá ativar esta cheat, ou desativá-la se já estiver ativada. &#039;&#039;&#039;Pressionar os botões START ou SELECT irá salvar as modificações e sair da janela, algo que você deve fazer&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opções da janela de cheats===&lt;br /&gt;
Existem duas opções: &amp;quot;Reconstruir&amp;quot; (botão X) e &amp;quot;Selecionar database&amp;quot; (botão Y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reconstruir====&lt;br /&gt;
Este botão irá desativar todas as cheats, e então dividir códigos individualmente para cada ROM. Toda vez que você atualizar a sua database, você deve reconstruir o arquivo .CC. Isto irá ativar aos novos jogos o uso de cheats, e também a possibilidade de construir um arquivo por jogo, que permite acesso mais rápido aos códigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selecionar database====&lt;br /&gt;
Esta opção lhe permite escolher qual database você usa no diretório &#039;&#039;&#039;_aio/cheats&#039;&#039;&#039;. O benefício deste recurso é a opção de ter a database compilada e uma versão antiga ou customizada também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teclas de atalho====&lt;br /&gt;
Enquanto se joga, as cheats estão ativadas por padrão no carregamento. Pressione START + SELECT + Baixo para desativá-las e START + SELECT + Cima para reativá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Suporte a SLOT-2 (EZ3in1 e FAS1)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Graças ao [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=112988 ótimo suporte dos usuários], iniciado pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=111084 Another World], unidades do EZ3in1 foram doadas ao [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] e [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths]. Com unidades funcionando, o progresso em optimizar a integração do EZ3in1 com o menu do Acekard foi adiantado. Cheque o artigo de [[AKAIO ROM Compatibility|compatibilidade de ROMs do AKAIO]] para informações sobre GBA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurações:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; 3in1/FAS1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nível de vibração - &amp;quot;Desligado&amp;quot;/&amp;quot;Baixo&amp;quot;/&amp;quot;Médio&amp;quot;/&amp;quot;Alto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo NOR - &amp;quot;Automático&amp;quot;/&amp;quot;Sempre&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Backup do save de GBA no carregamento - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Questionar antes do save/load - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Modo sleep do GBA - &amp;quot;Desabilitado&amp;quot;/&amp;quot;Habilitado&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;L+R+START liga o sleep, SELECT + START acorda o jogo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A configuração &amp;quot;Auto&amp;quot; do modo NOR irá enviar todo jogo de 16MB ou menos para a memória PSRAM, enquanto a configuração &amp;quot;Sempre&amp;quot; irá escrever toda ROM de GBA para a memória NOR.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Questionar antes do save/load&amp;quot; irá perguntar ao usuário por uma resposta &amp;quot;sim/não&amp;quot; antes de carregar ou salvar qualquer arquivo .SAV de GBA. Este método é recomendado para usar sua expansão GBA sem perda de saves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FAS1===&lt;br /&gt;
FAS1 é um homebrew escrito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] baseado no [http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=8682 tftpds] (por Sten Larsson e Gustav Munkby). É para usuários de antigos cartuchos FlashAdvance Pro que desejam inserir programas para seu kit pelo menu do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso do FAS1===&lt;br /&gt;
O menu para as opções do FAS1 irá funcionar apenas se você tiver um FlashAdvance inserido no SLOT-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Configurar arquivos .GBA/.BIN/.SAV como visíveis na lista de arquivos&lt;br /&gt;
* Permite a você selecionar um arquivo .GBA/.BIN e escrevê-lo no cartucho (.BIN = [http://www.pocketheaven.com/ph/wiki/Pogoshell Pogoshell]&lt;br /&gt;
* Selecione um arquivo .SAV para escrevê-lo no Bank1 da memória SRAM no FlashAdvance&lt;br /&gt;
* Use o combo &#039;&#039;&#039;L+B+A&#039;&#039;&#039; enquanto seleciona o &#039;&#039;&#039;cartão SLOT-2&#039;&#039;&#039; no diretório raiz para fazer uma cópia de segurança do Bank1 da memória SRAM (faz o backup no diretório &#039;&#039;&#039;/SAVES/&#039;&#039;&#039; como BANK1.SAV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: O &amp;quot;Usar recursos do Flash Advance&amp;quot; (&#039;&#039;Use Flash Advance Features&#039;&#039;) está sempre configurado como &amp;quot;Desabilitado&amp;quot; até o carregamento do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EZFlash 3in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta carregamento nativo de jogos de GBA via expansões de GBA. Se um EZ3in1 é detectado, o AKAIO mostrará suas ROMs de GBA - caso contrário, eles continuarão ocultos para visualização. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de GBA for escrita na memória NOR, o AKAIO mostrará um ícone de GBA. Se um EZ3in1 for detectado e uma ROM de PassME pro NDS foi escrita, o AKAIO mostrará um ícone de flashcard para GBA. Jogos de GBA são carregados pressionando A, nesse ponto o AKAIO irá aplicar um patch SRAM automático para que a ROM não tenha problema com saves. Após esse patch, a ROM será escrita para a memória NOR ou PSRAM do EZ3in1 dependendo das suas configurações e do tamanho do jogo.  O patch SRAM para saves não é sempre bem sucedido, os usuários poderão precisar usar um aplicativo como o GBATA para patchear tipos antigos de save na memória SRAM. Jogos PassME devem ser escritos na memória NOR primeiro, então podem ser rodados pressionando L+A (carrega no modo NDS). O save para o jogo será carregado/salvo dependendo das configurações do usuário. Na próxima vez que um jogo de GBA for rodado, a memória SRAM é sobrescrita, já que o EZ3in1 compartilha um banco SRAM único para os saves. Esteja certo de fazer backups dos seus saves!&lt;br /&gt;
* NOTA: se um EZFlash 3in1 foi comprado recentemente, então pode ser um &amp;quot;3in1+&amp;quot; e necessitará do AKAIO v1.5+ para funcionar propriamente. Isto inclui o suporte ao navegador e ao rumble pak. ROMs de GBA estão aptas a serem jogadas e escritas no 3in1+ desde o AKAIO v1.3 Final. ROMs não carregarão após serem escritas no 3in1+, por conta de mudanças no hardware entre as versões do EZFlash. Depois do processo de escrita da ROM, o logo da BIOS do GBA congelará a tela, simplesmente reinicie o sistema e selecione no menu do NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EWin 2in1===&lt;br /&gt;
O AKAIO suporta as unidades do EWin 2in1 de modo similar ao EZ3in1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashAdvance Pro===&lt;br /&gt;
O FlashAdvance Pro é suportado via [[#FAS1|integração com o FAS1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Atualização Wi-Fi&#039;&#039;&#039; irá abrir a janela de atualização. Para mais informações, características e opções em relação a este recurso, por favor veja a seção [[#Atualizando via Wi-Fi|sobre este plugin]] acima. Se você estiver tendo problemas com a conexão via Wi-Fi, ative a opção &amp;quot;Broadcast SSID&amp;quot; no seu roteador wireless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Ajuda&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;START &amp;gt; Mais -&amp;gt; &amp;gt; Ajuda&#039;&#039;&#039; mostrará informação de várias combinações de botões para atalhos. Esta janela geralmente mostrará também a versão do AKAIO e o HWID do Acekard. O ícone no canto direto, na parte superior da tela, pode ser usado para desligar seu DS clicando uma vez no mesmo.&lt;br /&gt;
{{:DMA_Mode/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Save em tempo real e guias no jogo&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Conhecidos popularmente como &amp;quot;real time save (RTS)&amp;quot; e &amp;quot;walkthrough in-game&amp;quot;, estes recursos não estão planejados para inclusão futura no AKAIO. Ao invés de perguntar aos desenvolvedores, recomendamos que você deixe um email no [mailto:acekard@gmail.com acekard@gmail.com] e incomode o Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Em progresso&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Nada aqui está garantido, mas é sempre legal deixar as pessoas saberem qual é o foco. &lt;br /&gt;
* Fazer com que abas guardem sub-janelas ao invés de caixas de seleção&lt;br /&gt;
* Melhor suporte a fontes&lt;br /&gt;
* Integração de muitas mudanças feitas pelo Yellow Wood Goblin, baseadas no seu loader para o AKRPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Versões BETA&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Versões beta (em estágio de desenvolvimento) públicas aparecem de vez em quando, e serão &#039;&#039;&#039;apenas&#039;&#039;&#039; liberadas no [http://www.akaio.net/forum/ fórum do AKAIO]. &#039;&#039;&#039;Estas versões não podem ser distribuídas&#039;&#039;&#039;, e não têm suporte. Porém, reports de bugs são bem-vindos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versões beta privadas oferecidas pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 canal IRC oficial #acekard] &#039;&#039;&#039;não são para uso público&#039;&#039;&#039;. Não podem, &#039;&#039;&#039;em nenhuma circunstância&#039;&#039;&#039;, serem distribuídas ou pedidoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Principais autores&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=29491 Normmatt] - kiwi. nem programa muito + tio dos loaders.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=10318 Smiths] - bebe um monte + modificações Wi-Fi/GUI + suporte ao consumidor.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=85543 gelu] - mantém o AKRPG útil.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=235818 Yellow Wood Goblin] - mantém o firmware do gelu atualizado.&lt;br /&gt;
* [http://gbatemp.net/index.php?showuser=216940 Stenny] - autor da Wiki em português&lt;br /&gt;
{{:External_Links/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:AKAIO_FAQs/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=37804</id>
		<title>AKAIO FAQs/ptBR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gbatemp.net/w/index.php?title=AKAIO_FAQs/ptBR&amp;diff=37804"/>
		<updated>2011-01-30T19:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stenny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;==F.A.Qs.==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;==&#039;&#039;&#039;F.A.Qs.&#039;&#039;&#039;==&amp;lt;/includeonly&amp;gt; &amp;lt;!-- Logan this will not break readers. It gets included into page AKAIO under a level 2 heading --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui estão contidas algumas das perguntas mais comumente questionadas. Estas questões não têm ordem particular.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Compatibilidade e atualizações de firmware===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona com o firmware &#039;&#039;n&#039;&#039; no DSi?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A primeira coisa a saber é: &#039;&#039;&#039;nunca atualize seu DSi se não tiver atualizado seu Acekard primeiro!&#039;&#039;&#039; Você geralmente terá de esperar alguns dias até um novo firmware ser liberado pro Acekard, &#039;&#039;&#039;seja paciente!&#039;&#039;&#039; Com o firmware 1.4.1 sendo o mais novo, Acekards com o AKAIO funcionarão normalmente, embora você tenha de atualizar seu Acekard antes do DSi, ou ele será bloqueado e não funcionará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A atualização mais recente está disponível [http://gbatemp.net/t253661-acekard-2i-dsi-1-4-1-firmware-fix aqui]. Se você acidentalmente atualizou seu DSi antes de aplicar o patch, você terá de usar um DSi no firmware 1.3 ou menor, para que o processo seja feito e seu Acekard volte a funcionar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que seu Acekard será mostrado como algum jogo comercial no menu do DSi. Isto não pode ser mudado e não afeta a usagem do cartão. Danny Phantom evita o firmware 1.4, e Alex Rider evita o 1.4.1.&lt;br /&gt;
{{:WiFi/ptBR}}&lt;br /&gt;
{{:Buying_An_Acekard/ptBR}}&lt;br /&gt;
===AKAIO===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no Acekard 2i?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim, use a versão 1.4.1 ou posterior, e atualize para os últimos loaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO funciona no R4 Ultra?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Uma versão avulsa do AKAIO v1.8.1 foi compilada pelo Normmatt para o R4 Ultra a pedido do Team Acekard (desenvolvedores do R4 Ultra). Atualmente, é a única versão adaptada para funcionar no R4 Ultra, e liberações futuras não funcionarão sem muita manipulação feita pelo Normmatt. Suporte para o R4 Ultra não foi adicionado ao AKAIO e não é planejado para o futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona no NDS Phat e Lite?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AK2i não funciona apenas no DSi, também funcionará em outros portáteis da linha NDS. Porém, os outros produtos Acekard funcionarão apenas no NDS Phat e Lite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i funciona em todas as regiões do DSi?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Foi confirmado que o AK2i funciona sim nos sistemas americanos, europeus, australianos e japoneses. Porém, lembre-se de que o AK2i precisa ser atualizado para funcionar completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO não funciona no meu AK2i, mas todo mundo diz que deveria!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se o seu AK2i tem o adesivo laranja na caixa, é a segunda revisão do flashcard. Esta versão tem um novo hardware na forma de uma seção bootloader atualizada. O AKAIO foi originalmente bloqueado nesta revisão, por um erro do Team Acekard. Se você tiver problemas, esteja certo de usar loaders do dia 13/04/09 ou posteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO está em um arquivo compactado, o que é isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O upload do AKAIO é feito em formatos [http://pt.wikipedia.org/wiki/ZIP .ZIP] ou [http://pt.wikipedia.org/wiki/RAR .RAR], que permitem uma pasta com múltiplos arquivos serem compressos em apenas um só. Estes formatos essencialmente fazem a distribuição de arquivos muito mais fácil. Recomendamos fortemente o [http://www.rarlabs.com/download.htm WinRAR], que é grátis e disponível para Windows, Mac, Linux e outros sistemas operacionais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o Panasonic SD Formatter?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se você estiver tendo problemas com lag enquanto navega por listas de arquivos extensas ou enquanto joga, você deve usar o formatador para melhorar a velocidade de leitura do seu cartão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gostaria de dar sugestões e falar com o time do AKAIO, como posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
/join #acekard no [http://gbatemp.net/index.php?dynamic=62 IRC do GBAtemp]. Faça suas questões e sugestões, e depois saia. Os desenvolvedores não atendem de acordo com seus horários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Os produtos Acekard, rodando o AKAIO, permitem-me usar ROMs e homebrews?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mesmo que esta questão seja extremamente patética, parece que existe um número de seres humanos sem inteligência que não entendem o conceito de [http://gbatemp.net/?dynamic=8 flashcards], fazer sua própria pesquisa, usar o [http://www.google.com/search?hl=en&amp;amp;q=acekard+akaio Google], e testar o [http://gbatemp.net/index.php?s=&amp;amp;act=Search&amp;amp;mode=adv&amp;amp;f=0 motor de busca do GBAtemp]. Todos os flashcards rodarão ROMs e homebrews até um certo nível. Saber qual é o melhor para suas necessidades baseia-se na pesquisa que você faz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É fácil começar uma flamewar baseada na sua ignorância, apenas pergunte &amp;quot;qual flashcard devo comprar&amp;quot; em qualquer fórum sobre o assunto. Este artigo claramente explica sobre patches, modos DMA, etc. Desde que estas funções sejam mencionadas, você pode ficar tranquilo que elas realmente executam algo. Em apenas alguns clicks no Google, você vai descobrir que estas funções relacionam-se às ROMs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, sim, os produtos Acekard rodam seus backups de jogos.  [[AKAIO ROM Compatibility|O artigo de compatibilidade do AKAIO]] lista um pequeno número de jogos que têm problemas. A mesma razão dos jogos serem mencionados aqui, de novo, significa que ROMs são suportadas e uma grande porcentagem delas funcionam sem problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew Homebrews] são designados para rodar em flashcards, seja um cartão de SLOT-1 ou SLOT-2. O conceito base de homebrew se baseia no fato dos autores escreverem aplicações caseiras e jogos, e então rodá-los no console à sua escolha. Neste caso, um NDS usando o Acekard com o AKAIO. Então, sim, homebrews também funcionam no AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Um sistema de cheats para o GBA será adicionado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Já foi discutido, mas nenhum plano foi feito. Isto vai além de um sistema de cheats semelhante ao do NDS, também requere que alguém construa uma database que possa ser facilmente inserida no sistema (com algumas modificações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO suporta link entre jogos de NDS e GBA?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Desde o AKAIO v1.3 FINAL, este modo é disponível nos modelos do Acekard 2, e funciona maioritariamente para os seguintes jogos:&lt;br /&gt;
#NDS - Pokémon Diamond, Pearl e Platinum&lt;br /&gt;
#GBA - Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed e LeafGreen&lt;br /&gt;
O carregamento do save de GBA para o jogo de NDS trabalha de modo invisível ao usuário. Esteja certo de usar as opções no próprio jogo para conectar ambos, o AKAIO fará o resto. eWin e EZFlash são suportados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que devo usar o AKAIO ao invés do firmware oficial?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os dois firmwares não podem ser comparados. O AKAIO está muito à frente do firmware que foi baseado. Tem melhor compatibilidade, mais opções, mais otimizações invisíveis ao usuário, melhor suporte a SLOT-2, patches contra a anti-pirataria, atualizações Wi-Fi, métodos de patch múltiplos, rolagem nos diretórios mais rápida, mais fixes para soft-reset, soft-reset para homebrews, um sistema de cheats reescrito, um time de desenvolvimento ativo, conectividade com o Wii e muito mais. Desde o AKAIO 1.5.1, o firmware oficial não é mais atualizado regularmente. Team Acekard confia no AKAIO e nos fixes apresentados pelo Normmatt e Yellow Wood Goblin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu entendo como usar o modo DMA, mas o que exatamente ele está fazendo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
DMA significa &amp;quot;acesso direto à memória&amp;quot;, e aumenta a velocidade dos processos entre o microSD e o flashcard, já que a combinação não é tão rápida como um cartucho original e sua ROM interna. DMA copia informações de um setor de memória para outro, sem envolver o processador. Quando esta CPU executa uma cópia de memória, ela deve processar uma série de instruções de leitura de um registro em um endereço de memória qualquer; então escreve a informação desejada naquele registro em outro endereço, e repete todo o processo. Isto envolve muitas instruções, e cada ciclo de leitura/escrita é geralmente limitado à capacidade do processador (exemplo, uma máquina 32-bits copia 32 bits em um período). DMA, por outro lado, é uma solução para hardware que faz todo o trabalho automaticamente e não envolve o processador (e deste modo, sem operações em ciclos ou algo do tipo). Não é só, frequentemente, duas vezes mais rápido, e também deixa o processador livre para executar outras funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como uso o soft-reset do Moonshell 2 para voltar ao Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você pode rodar o arquivo &amp;quot;akmenu4.nds&amp;quot; no menu do Moonshell, que irá carregar o firmware. De outro modo, você pode renomear uma cópia do akmenu4.nds para &#039;&#039;&#039;RPGS.nds&#039;&#039;&#039; e colocá-lo no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2/resetmse&#039;&#039;&#039;. Este método lhe permite a usar o botão START para acessar o menu de soft-reset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu notei esta versão do AKAIO chamada v1.8.5a, o que ela faz, e quais são as diferenças para o AKAIO v1.8.5?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A versão v1.8.5 consertou diversos problemas, incluindo os problemas de patch anti-pirataria na v1.8.1 e os bricks na v1.8.2.  Porém, ainda existiam problemas com o AKAIO falhando nos microSDs mais lentos. Os desenvolvedores liberaram a versão v1.8.5a com este propósito. Este fix sobre as memórias mais lentas será implementado na próxima versão do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartões microSD===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Panasonic SDFormatter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De acordo com a Panasonic, &amp;quot;sistemas de arquivos microSD/SDHC formatados com software genérico de sistemas operacionais não adequam-se às especificações próprias&amp;quot;. Isto significa que seu formatador do Windows não é designado para formatar nas circustâncias exatas que permitem seu microSD a atingir sua performance máxima. Enquanto isto pode não ser importante para seu celular, é muito importante quando se fala de ROMs e velocidades de leitura/escrita relativos aos flashcards. O formatador da Panasonic é um software &amp;quot;inteligente&amp;quot;. Saberá qual tipo de microSD você tem. Isso signifca que você pode usar as configurações padrão e o resultado será um microSD corretamente formatado, pronto para uso no seu Acekard. Lembre-se, quando você formatar seu microSD, perderá todos os arquivos. Faça cópias de segurança antes disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Qual microSD é o melhor, e por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Quando comprar um microSD, você irá querer um com a [http://pt.wikipedia.org/wiki/Latência latência] baixa. Quanto menor a latência, mais rápido o microSD poderá acessar as rotinas de leitura/escrita, e assim suas ROMs terão um desempenho melhor. Muitos cartões não-SDHC têm a latência baixa e rápidas velocidades. Quanto ao SDHC, quanto maior a Classe, mais rápida será a velocidade do cartão. Por exemplo, um microSDHC Class 6 tem um mínimo de 6MB por segundo, enquanto um Class 4 funciona a 4MB/s. A marca do cartão é um fator a se levar em conta, já que alguns microSDs são de melhor qualidade, e outros são submarcas de produtores maiores. O consenso é usar os Kingston japoneses para 2GB ou menos, e A-Data/Transcend/Sandisk quando usar SDHC. Sempre lembre de formatar seus cartões de memória com o Panasonic SDFormatter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O que devo usar, FAT16 ou FAT32?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A tabela de alocação de arquivos ([http://pt.wikipedia.org/wiki/FAT_(sistema_de_ficheiros) &#039;&#039;File Allocation Table&#039;&#039;]), também conhecida por FAT16, foi desenvolvida antes de grandes dispositivos de armazenamento existirem. Sem entrar em detalhes, a regra geral é formatar seus microSDs de 2GB ou menos em FAT16. microSDHCs de 4GB ou maiores devem ser formatados em FAT32. Enquanto você pode forçar alguns formatadores a formatar um cartão de 4GB em FAT16, você verá uma performance significantemente negativa. Em alguns casos, em microSDs de 2GB ou menos que estiverem lentos, você pode ajustar o tamanho do [http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_de_alocação cluster] para melhor performance (exemplo: format G: /Q /A:64k /FS:FAT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu microSD está estranho, devo desfragmentá-lo?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
NUNCA, EM NENHUM CASO, desfragmente o seu microSD. Cada cartão tem um número limitado de acessos de leitura/escrita antes de pararem de funcionar. A melhor solução é copiar tudo pro seu computador, formatar com a ferramenta da Panasonic e copiar tudo de volta. Um microSD formatado é melhor do que um desfragmentado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cheats===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Acekard fornece ferramentas para editar as databases?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, o método recomendado para adicionar códigos AR é usar o [http://home.usay.jp/pc/soft.html R4CCE]. Para mais informações sobre adicionar jogos e códigos aos arquivos .DAT, leia [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95774 este] post feito pelo [http://gbatemp.net/index.php?showuser=116295 Curley5959].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashMe===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso omitir a tela de Health &amp;amp; Safety e carregar diretamente meu Acekard?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A maneira recomendada é flashear seu firmware do NDS com um [http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS_homebrew#FlashMe FlashMe]. Para mais informações, leia estes links:&lt;br /&gt;
# [http://www.ndshb.com/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=108 instalando FlashMe no DSLite]&lt;br /&gt;
# [http://www.dspassme.com/FlashMe.shtml instalando FlashMe no DSPhat]&lt;br /&gt;
# [http://home.comcast.net/~olimar/flashme/ página oficial de downloads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não quer flashear, mas ainda deseja omitir a tela inicial e carregar automaticamente o Acekard, você pode tentar o truque de softmod:&lt;br /&gt;
# No seu DS, sem cartuchos inseridos, clique em [[image:DS_SysSet_Icon.GIF]] no centro do rodapé da tela de toque, para acessar as configurações do sistema.&lt;br /&gt;
# Clique em [[image:Icon_wrench.gif]], depois em [[image:Icon_auto.gif]] e configure o DS para o &#039;&#039;&#039;Auto Mode&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Desligue o DS e remova a bateria por 20 segundos para apagar informações voláteis.&lt;br /&gt;
# Recoloque a bateria e faça a configuração inicial do DS, &#039;&#039;&#039;mas&#039;&#039;&#039; quando o portátil pedir para apertar A para desligá-lo, &#039;&#039;&#039;desligue-o usando o botão Power&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# É isso, agora insira seu Acekard e ligue o DS. Irá efetivamente carregar direto no seu menu.&lt;br /&gt;
Você perderá acesso ao PictoChat e Download Play até você completar a configuração inicial, desfazendo este softmod. O processo é completamente reversível, entrando no firmware e refazendo as configurações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemas===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Preciso reportar um erro, onde posso fazer isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use a seção &#039;&#039;&#039;Bug Reports&#039;&#039;&#039; no [http://akaio.net/ fórum do AKAIO]. Por favor, faça pesquisas primeiro e não poste um bug que já foi apresentado. Por favor, inclua seu modelo do Acekard, a versão do AKAIO, qual a versão do DS você está usando, o número de liberação (&#039;&#039;release number&#039;&#039;) da ROM e seu valor CRC, informação sobre patches ou ROM trimmada, etc. Monte o post em inglês. Antes de reportar quaisquer bugs, esteja certo de testar o &amp;quot;problema&amp;quot; na versão pública mais recente do AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AKAIO começou a funcionar de uma maneira estranha, como posso consertar?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tente deletar os arquivos optionlist.bin ou globalsettings.ini e então religue o firmware. Às vezes, estes arquivos podem corromper, especialmente se são copiados e colados durante uma atualização de firmware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard parou de funcionar, e agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Você formatou o microSD com a ferramenta da Panasonic e reinstalou o AKAIO? Seu microSD funciona em outro flashcard? Seu Acekard funciona em outro DS? Se você tiver depurado completamente o problema e ainda não funciona, então talvez você tenha um cartão defeituoso. Todos os produtos Acekard vêm com uma garantia não anunciada de 1 ano. Primeiro faça contato com seu vendedor e peça por uma troca. Se não trocarem, contate o Team Acekard. Por sua vez, o time oficial pede provas que você tentou trocá-lo, e imagens do flashcard em vários estados de uso. Prepare-se para trocar alguns emails antes de conseguir a troca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O jogo XXXX - QUALQUER COISA.nds não carrega, não funciona, tem problemas, etc. E agora?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Patches (soft-reset, cheats, etc.) são escritos para a RAM antes do jogo ser carregado. Em alguns casos, o jogo irá tentar sobrescrever a área da RAM que os patches estão usando. Isto pode causar a falha do jogo de diferentes modos, em várias situações. Antes de reclamar que uma ROM não funciona, tente depurar o problema você mesmo. Desligue vários patches; tente modos DMA diferentes; em alguns casos você terá de configurar o tipo do save manualmente. Para ver esse tipo de save, procure a ROM no [http://www.advanscene.com/html/dbndsrel.php ADVANsCENe.com]. Para mais informações sobre patches, tipos de save, e outras funções do AKAIO, leia o artigo acima. Quando encontrar um fix para um jogo específico, por favor adicione-o para o [[AKAIO ROM Compatibility|artigo de compatibilidade de ROMs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Estou tendo problemas com congelamentos de homebrews, o que está errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A livraria [http://gbatemp.net/?showtopic=45157 DLDI] do AKAIO pode causar problemas para alguns usuários, até o DLDI ser consertado, use a versão encontrada no firmware oficial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves .nds.sav do firmware oficial não são carregados pelo AKAIO, como posso consertar isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Até o firmware oficial v4.14, todos os arquivos de save usavam a extensão .nds.sav. Usuários que atualizaram para o AKAIO geralmente estão confusos sobre como seus saves não funcionarão. o AKAIO mantém retrocompatibilidade com o firmware oficial, e por conta disso contém uma opção para extensões de save. Usuários podem configurar a opção de carregar e salvar tanto em .nds.sav quanto em .sav. O comportamento natural do AKAIO é usar .sav, porém se seus saves usarem outra extensão você terá de renomeá-los ou ajustar as configurações adequadamente. Leia [http://wiki.gbatemp.net/wiki/AKAIO/ptBR#Save_de_NDS aqui] como converter seus saves no próprio AKAIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O soft-reset não funciona, o que estou fazendo de errado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Esteja certo de ter a opção correspondente ativada nos patches, tanto globalmente ou individualmente. Também tenha certeza de usar a combinação correta de botões, que é L+R+A+B+Baixo. Se uma ROM falha no carregamento, você pode precisar desabilitar o soft-reset. A opção para homebrews só funciona nos modelos do AK2, e necessita do soft-reset global ativado para funcionar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meus saves do flashcard &#039;&#039;XXX&#039;&#039; funcionarão no AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Qualquer save em formato RAW é intercambiável com o AKAIO. Esteja certo de que seu save está nomeado exatamente com o mesmo nome da ROM. Em dúvida, você pode converter seus saves usando o [http://www.shunyweb.info/convert.php conversor do Shuny].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que meus saves constantemente são sobrescritos no AKRPG?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O RPG guarda seus saves e depois escreve-os no próximo carregamento. O arquivo &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot; armazena qual jogo precisa ter seu arquivo escrito. Se está tentando usar um novo save no seu RPG, e não funcionar, tente deste modo:&lt;br /&gt;
# Rode uma ROM diferente e jogue por um segundo, esta ROM está agora armazenada no &amp;quot;lastsave.ini&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Desligue e religue o DS, o último save foi escrito da memória SRAM para o microSD, para que funcione com o jogo que você acabou de jogar&lt;br /&gt;
# Desligue seu NDS de novo, tire seu AKRPG e insira o save desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu atualizo o AKAIO, meus saves são perdidos no AKRPG, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKRPG irá escanear e associar cada ROM com seu save, e depois armazenar esta informação no &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;. Já que esse arquivo foi criado novamente, o AKAIO irá assumir que todos os saves são novos, e portanto não serão carregados. No próximo carregamento, os saves guardados irão sobrescrever os seus antigos, já que o firmware assume que está escrevendo um save novo. Portanto, &#039;&#039;&#039;sempre lembre de copiar e colar o antigo &amp;quot;savelistex.bin&amp;quot;&#039;&#039;&#039; no AKAIO atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O Moonshell 2 congela em uma tela de erro, o que posso fazer?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se a segunda versão do Moonshell trava no seu AKAIO, você pode tentar consertar isso deletando o arquvio &#039;&#039;&#039;logbug.txt&#039;&#039;&#039;, que se encontra no diretório &#039;&#039;&#039;moonshl2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard trava na tela de &amp;quot;Loading&amp;quot;, qual é o problema?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Siga as [[#Instalando e atualizando|instruções para instalação]] neste artigo. Esteja certo de que seu microSD está firmemente inserido (às vezes requere um pouco de pressão) nas versões sem mola. Se seu Acekard tiver uma mola, tire o microSD e e recoloque-o. Este problema quase sempre relaciona-se ao fato da memória não estar corretamente inserida. Porém, também pode ser um [http://gbatemp.net/t231412-solving-acekard-contact-issues problema de contato] entre seu Acekard e seu NDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu Acekard diz &amp;quot;FAT ERROR&amp;quot;, está quebrado?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não inserir o microSD, não instalar corretamente ou ter partes do firmware perdidas, tudo isso pode causar este problema. Neste caso, seu Acekard está se comportando normalmente, e o problema é erro do usuário. Em relação ao problema FAT, este AK2 pode ser defeituoso. Lembre-se que o AK2.1 foi redesenhado e reparado para consertar este problema. Se você tem um AK2 original e nenhuma depuração consertá-lo, você pode ter uma unidade defeituosa. Esteja certo de depurar completamente o cartão antes de fazer queixas. Formate o microSD com a ferramenta da Panasonic, tente o microSD em outro flashcard, um microSD diferente no Acekard dito defeituoso, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meu EZ3in1 não está sendo detectado, ele é defeituoso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não, sabe-se que você deve escrever algo na memória NOR para o 3in1 ser detectado pelo DS. Caso o firmware falhar na detecção, que pode prevenir você de flashear algo na NOR, tente o GBAExploader pelo Rudolph. Se depois de fazer isso, seu EZ3in1 ainda não for detectado, você pode tentar diagnosticar o problema tendo certeza que a memória RAM está boa, testando a bateria e executando uma depuração. Em casos raros, a expansão não funcionará, portanto retorne-a ao seu vendedor e peça por uma troca/reembolso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O AK2i mostra a mensagem &amp;quot;Unsupported Device&amp;quot;, quer dizer que o AKAIO não funciona?&lt;br /&gt;
Quando o AKAIO está rodando em um flashcard clone (R4i, R4i Ultra, etc.) o firmware reportará que o dispositivo não é suportado. Se você receber esta mensagem, pode ter certeza que seu flashcard é um clone de hardware do Acekard. Foi reportado que esta mensagem aparece em alguns AK2i. Estes flashcards são provavelmente clones com adesivos legítimos. Abra o flashcard e verifique se é um clone lendo [http://gbatemp.net/index.php?showtopic=158696 este post]. Se seu flashcard parece ser real, vá ao canal IRC #acekard e reporte suas descobertas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu juro que meu DS gasta mais bateria se eu usar o modo DMA &amp;quot;quicksave&amp;quot;, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Existem especulações que os modos DMA do AKAIO podem drenar a bateria de modo diferente. A ordem de gasto seria a seguinte (ordem decrescente): &amp;quot;quicksave&amp;quot;, modo original, modo &amp;quot;antigo&amp;quot;. Por conta de problemas com a performance, não é recomendado rodar ROMs sem o DMA. Ao invés de salvar a vida útl da bateria, tente desplugar seu dispositivo do SLOT-2, diminuir o brilho das telas e desligar o som.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eu tenho uma quantidade XXX de ROMs em uma pasta e todas demoram a carregar, o que posso fazer sobre isso?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se sua pasta de jogos tem montes de ROMs, pode levar um tempo para carregar. Para acelerar o processo, você pode separar os jogos em pastas. O que algumas pessoas fazem é ordená-los alfabeticamente (A-D, E-I, J-K...) ou você pode organizá-los pelo gênero (ação, aventura, plataforma, RPG, shooters,etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Por que o AKAIO não tem barras de rolagem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO responderá ao uso correspondente da Stylus se ela for usada na área à direita da lista de arquivos. Barras de rolagem simplesmente gastam resolução já limitada da tela, fazê-las invisíveis foi a solução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Existe um jeito fácil de navegar de volta à raiz do microSD?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O ato de pressionar &amp;quot;B&amp;quot; moverá o usuário um diretório acima. Pressioná-lo múltiplas vezes eventualmente levará o usuário à raiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Como posso fazer backups dos meus saves usando o AKAIO?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O AKAIO tem o recurso de fazer cópias de segurança de saves. Para fazer isso, configure o tipo de visualização dos arquivos para &amp;quot;TODOS&amp;quot; via START &amp;gt; Opções do sistema &amp;gt; primeira aba &amp;gt; tipo de listagem dos arquivos. Você poderá ter que se mover entre pastas para recarregar o tipo de visualização. Selecione um save e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você será questionado sobre o backup do arquivo .SAV selecionado. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para fazer a cópia de segurança do save. O backup será nomeado &amp;quot;nomedoarquivo.BAK&amp;quot; e residirá na mesma pasta do arquivo de orige. Para restaurar seu backup, e então fazer uso do mesmo, selecione o arquivo .BAK que deseja usar e pressione &amp;quot;A&amp;quot;. Você então será questionado sobre a restauração. Pressione &amp;quot;A&amp;quot; ou clique &amp;quot;Sim&amp;quot; para restaurar o arquivo e fazer dele um save usável. Lembre-se que isto irá sobrescrever o seu save anterior. AKAIO també assume que você não mudou o nome da ROM depois de fazer o backup original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AJUDA - Meus arquivos .SAV desapareceram ou não estão funcionando, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Alguns usuários reportaram que arquivos .SAV estavam sendo sobrescritos e recriados como &amp;quot;nomedaROM.sav&amp;quot; (em minúsculas) depois da atualização pro AKAIO 1.6 RC1. Usuários que atualizaram devem sempre fazer backups de seus saves. Em alguns casos, os usuários terão de renomear seus arquivos para uma extensão em minúsculas. O problema parece ser um bug do devkit. Arquivos com nomes menores que 8.3 (xxxxxxxx.sav) estão sendo renomeados por .SAV (maiúsculas); arquivos com nomes longos estão sendo criados e renomeados por .sav (minúsculas). As extensões podem ser renomeadas entre si para consertar o problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quando eu carrego o AKAIO 1.6, vejo duas telas brancas, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se seu AK2/2.1/2i mostra duas telas brancas, provavelmente é um clone. O novo tipo de detecção presente simplesmente recusa a dar uma mensagem amigável para os usuários. Você deve fazer contato com o seu vendedor e pedir por um reembolso! Clones não são suportados pela garantia de um ano do Team Acekard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;O sistema de anti-pirataria do AKAIO v1.8.5 não funciona com minhas ROMs de 512MB, por quê?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O novo patch anti-pirataria feito pelo Team Acekard potencialmente brickava AK2.1s antigos sobrescrevendo uma seção do maior e mais antigo bootloader. Para consertar este problema o código foi trabalhado novamente pelo Normmatt, e como um efeito colateral, ROMs de 512MB (4096Mbit) agora requerem um cluster de 16KB ou maior no microSD. Formatar manualmente sua memória usando seu sistema operacional permitirá às ROMs funcionarem corretamente. Ainda há a possibilidade que este problema seja consertado totalmente quando o Team Acekard liberar o &amp;quot;unbricker&amp;quot;, que basicamente escreve um novo bootloader aos 2.1, menor e atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hardware do Acekard===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Quais são as diferenças entre as várias versões do Acekard 2?&lt;br /&gt;
O AK2 eventualmente sofreu de um erro de solda dos produtores. Este problema causou os últimos lotes do AK2 (PCB verde) a ter um prolema com o sistema FAT. Os cartões parariam de funcionar entre duas semanas e oito meses, dependendo do uso. Estes AK2s foram retirados de circulação, consertados e liberados como o primeiro lote de AK2.1s. Estes flashcards consertados têm um PCB verde, um chip embaixo do adesivo, e uma carcaça com abertura. São essencialmente os AK2 reparados, o que significa que os componentes internos são os mesmos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o incidente, os flashcards foram redesenhados e liberados como o AK2.1 de PCB preto. Esta versão contém um novo chip e caracterizava um design novo e permanente do PCB que assegurava que o FAT error não aconteceria de novo. Foi oferecido em um novo pacote - uma caixa - e vendido com ou sem o leitor de microSD customizado do Acekard. Esta versão do AK2.1 foi posteriormente substituída por um PCB &amp;quot;verde floresta&amp;quot;, mais escuro. O flashcard então voltou para o desenvolvimento, e foi liberado uma terceira vez com um PCB &amp;quot;azul metálico&amp;quot;. Esta última versão tem uma carcaça nova e um FAT-MAP menor. O Team Acekard removeu o SLOT de microSD com molas e os clipes que prendem a carcaça, e substitiu por cola. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os AK2 com FAT error não estão mais em circulação. Você não pode comprar um e você não pode pedir ao Team Acekard por um. Os AK2.1s com a carcaça antiga estão lentamente desaparecendo, já que partes dele são usadas em favor da nova carcaça e do PCB azul. No fim, todas as versões funcionarão e farão o que você espera. Não entre em pânica se você receber um PCB verde ao invés do azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os lotes de Dezembro de 2009 do AK2.1 tiveram uma revisão de hardware pequena, que causou problemas de compatibilidade com o firmware. O Team Acekard desde então voltou à revisão anterior e não produz mais esta versão.&lt;br /&gt;
{{:Clones/ptBR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Nav/Acekard/ptBR}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Acekard/ptBR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stenny</name></author>
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