From WikiTemp, the GBAtemp wiki
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|-
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[[Category:Translations]]
 
[[Category:Translations]]

Revision as of 21:36, 25 October 2007


Notifications

Offset Screenshot Identified text Translation
002607A0

Slither 002607A0.png

プレイヤーを選択してください。 Select player.
00260E80

Slither 00260E80.png

ロード中です・・・
電源を切らないでください

Loading...
Don't turn off the power.
00261488

Slither 00261488.png

セーブ中です・・・
電源を切らないでください

Saving...
Don't turn off the power.
00261A90

Slither 00261A90.png

データを消去しています・・・
電源を切らないでください

Erasing data...
Don't turn off the power.
00262098

Slither 00262098.png

解答中のデータを消去
しています
電源を切らないでください

Erasing unfinished puzzle data...
Don't turn off the power.
002626A0

Slither 002626A0.png

初期化しています・・・
電源を切らないでください

Setting up...
Don't turn off the power.
00262CA8

Slither 00262CA8.png

データを読み込めませんでした
電源を切って、カードを
差し込みなおしてください

Data could not be read.
Turn off the power and re-insert card.
002632B0

Slither 002632B0.png

データを書けませんでした
電源を切って、カードを
差し込みなおしてください

Data could not be written.
Turn off the power and re-insert card.
002638B8

Slither 002638B8.png

準備しています
電源を切らないでください

Preparing...
Don't turn off the power.
00263EC0

Slither 00263EC0.png

データが壊れています
画面にタッチするか、
Aボタンを押すと初期化します

Data corrupted.
Touch screen or press the
A Button to initialize.
002644C8

Slither 002644C8.png

準備しています
電源を切らないでください

Preparing...
Don't turn off the power.
00264AD0

Slither 00264AD0.png

準備しています
電源を切らないでください

Preparing...
Don't turn off the power.

Dialogs

Offset Screenshot Identified text Translation
002650D8

Slither 002650D8.png

解答中のデータは
消去されますが
よろしいですか?
The puzzle in progress
will be lost. Continue?
002656E0

Slither 002656E0.png

現在解答中のデータ、
これまでの解答済みデータ、
全てのデータを消去します
よろしいですか?
Current puzzle progress
and all previous
solutions will be erased.
Continue?
00265CE8

Slither 00265CE8.png

段位を初期化して
よろしいですか?
Reset rank?
002662F0

Slither 002662F0.png

パズルの解答中にカーソルを
表示しますか?
※ペンのみでプレイする方は
「いいえ」を選択してください。
Show cursor when
solving a puzzle?
(To play with just
the pen, select 'No')


Tutorials

Slitherlink explanation

Offset Screenshot Identified text Translation
0032CF9C Slither 0032CF9C.png
0032D4E4 Slither 0032D4E4.gif
0032DA2C Slither 0032DA2C.gif
0032DF74 Slither 0032DF74.gif
0032E4BC Slither 0032E4BC.gif
0032EA04 Slither 0032EA04.gif
0032EF4C Slither 0032EF4C.gif

Filetypes

RCEP

RNAN section
Field Start End Size Example Description Magic stamp 0x00000000 0x00000003 4 bytes "RNAN" Magic stamp. "Nintendo ANimation Resource" reversed
Unknown constant 0x00000004 0x00000007 4 bytes 0x0100FEFF This always appears with this value
Section size 0x00000008 0x0000000B 4 bytes 0x000001E3 Size of this section always matches with file size (includes header)
Header size 0x0000000C 0x0000000D 2 bytes 0x0010 This is going to be always 0x0010, because size of the header is always the same
Number of sections 0x0000000E 0x0000000F 2 bytes 0x0003 Number of sections included inside "RNAN" section